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《跳一跳》DAU已經過億!你知道張小龍在《跳一跳》裡有多少分嗎?

1月15日, 微信公開課在廣州舉行, 會場果然爆滿。

在活動開場之前, 大螢幕上一直在播放即時的《跳一跳》比賽。 最後有一個玩家打到了967分,

獲得了所有觀眾的掌聲。

隨後張小龍出場——他宣佈《跳一跳》的DAU已經“迅速達到了1個多億”, 而自己也打到了6000多分。 此外, 他還宣佈現在達到3000分以上的玩家大概有30多個, 微信會邀請他們來到辦公室, 現場展示自己的遊戲水準。

以下是微信公開課開場時張小龍針對小遊戲的演講內容, 由遊戲葡萄整理發佈:

剛才我打遊戲的樣子被大家看到了, 我最高分打到了6000多分……打到很高的分數, 它給了我一個稱號, 叫做無聊大師。 打到6000多分, 稱號叫立地成佛, 一不小心變成佛系了。

很多朋友問這個分數是你自己打出來的麼?是不是外掛或者資料庫的分數?這個引發了我很多思考。

《跳一跳》我們只是當成Demo來做的, 是為了體現出微信小遊戲的威力,

我們很匆忙地做了一個特別簡單的遊戲。 遊戲發佈後的效果超出了我們的預期, 這個遊戲突然變成使用者規模最大的遊戲。 因為它的DAU迅速達到了一點幾億的DAU, 這個是挺嚇人的。

但同時也出現了很多很多外掛。 我玩的遊戲也不多, 沒想到這麼小的遊戲也會有這麼多外掛出來。 我自己的朋友也出來了打了特別高的分, 但我相信那不是他自己打出來的。 這裡面可能有兩方面值得思考:

1. 當我看到朋友用外掛打了很高的分, 我的意識會覺得這個人的誠信有問題……在朋友圈子裡作弊, 意味著信任度會降低一點點。

2. 另外一個角度來說, 在《跳一跳》這樣很小的遊戲裡, 有用戶看到外掛有很高的分, 對於其他每天練習想打高分的人來說很不公平,

他可能沒有動力去練習, 超越自己的最高分數了。 這樣的外掛行為會破壞整個系統的規則。

小遊戲發佈後我們花了很多時間, 投入了特別多的人力來打擊外掛。 大家也知道, 對外掛來說對抗永無止境。 你今天用了一個方法, 明天外掛又提高到了一種新的辦法。 我們採取了一些特別的辦法, 這裡可以洩露一點點:對這樣一個遊戲來說, 其實它的成長是非常艱苦的, 我並不認為有任何一個人不經過練習, 到非常高的水準。 按照這一點, 我們可以看到每個人是不是有成長曲線, 不符合成長曲線我們就認為是作弊的行為。

大家應該看到, 最近朋友裡的外掛高分突然少了, 系統裡超過3000分的大概有30個人左右吧,

我同事希望借我在這裡的機會發一個邀請, 我們會邀請現在在這個時間點打到3000分以上的用戶來我們的辦公室來……當著我們的面打一下, 並且獲得一個很特別的禮品。 我們也想看一下, 人類在這樣一個運動裡——我覺得它是一個運動, 學習得到底能有多快。

很多人會奇怪, 我為什麼把《跳一跳》的分數打這麼高, 但對我來說, 它可以讓我心理放鬆、平靜。 很多人覺得讓自己緊張, 心跳加速, 但在我看來完全不會, 一下一下就是很平靜的過程。 大家花一定時間, 練到一定的水準, 就會像我一樣, 把它當成放鬆的辦法。

為什麼我說玩一個小遊戲才是正經事?對我來說它是很放鬆的方法, 我很期待, 這一個小遊戲看上去很簡單,

它可以作為你面對自己最個人的時刻。 在微信裡很多時刻大家可能會心煩意亂, 你可能有很多消息處理, 朋友圈裡有很多資訊要點贊評論, 很多工作的資訊夾雜在裡面, 每天都要工作。 反而這個時候玩這樣一個小遊戲, 可以讓自己當成一個非常正經的事情。 我也期待有更多好遊戲。

《跳一跳》真的不是我們特意做的, 它只是一個實驗, 我們希望有更多協力廠商做的遊戲, 能獲得玩家像《跳一跳》一樣的喜愛。

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