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起底QQ悄悄測試的“玩一玩”遊戲平臺:類H5,前身單款遊戲DAU曾達1500萬

久旱的H5又迎來了一場甘露。

1月11日, QQ悄悄在部分使用者當中測試了一個新功能:“玩一玩”。

這個功能的位置非常靠前:在“動態”欄中, 排在“遊戲”下面的就是它的按鈕。

此外, 使用者還可以在聊天視窗中點擊右面的“+”, 進入“玩一玩”的介面。 和H5遊戲的體驗類似, 只要點擊PLAY按鈕, 玩家就能迅速進入遊戲。 這些遊戲大多擁有社交屬性, 例如需要玩家邀請好友一起競技。

點擊右上角還可以發送彈幕,

供其他好友觀看。 點開歷史記錄, 使用者還能查看自己的遊戲記錄和一起參與遊戲的玩家。

目前, “玩一玩”平臺上已有4款輕度休閒遊戲。 在剛剛開啟灰度測試的情況下, 《有喵氣大冒險》的同時線上人數已經接近10萬。

“玩一玩”現在有什麼遊戲?

“玩一玩”頁面中現有4款遊戲的玩法大多偏向休閒競技。

其中, 《全民追追樂》、《咕咚大作戰》和《冰面炫舞》需要多人對戰, 而《有喵氣大冒險》支持單人遊玩。

《有喵氣大冒險》是一款平臺跳躍闖關遊戲。 玩家需要通過找到3個寶石, 抵達終點來通過關卡。 同時, 每個關卡中還有隱藏區域和寶箱, 找到它們才能提升過關的評級。 玩家可以自己闖關, 也可以和其他玩家比拼速度。

目前這款遊戲提供了4名角色, 每個角色都有專屬技能和皮膚。 在一些關卡中, 玩家需要使用特定角色的技能才能找到隱藏要素, 這增加了遊戲的深度。 根據介面來看, 《有喵氣》大冒險已經提供了60個關卡, 很可能是“玩一玩”的王牌產品。

《冰面炫舞》的玩法類似《別踩白塊》, 玩家要點擊特定區域, 不斷前進。 但玩家的每一步都是唯一的, 這使得遊戲過程更加清晰, 完全考驗玩家的反應速度。 此外, 一些格子還會提供隨機道具, 讓玩家可以干擾對手。

《咕咚大作戰》的玩法則相對複雜:玩家要控制角色劃過冰面,吃掉字母獲得分數,並讓怪物或其他玩家掉到軌跡圈出的冰洞下方減分。此外,玩家還要時常到地圖中央的火堆補充體溫——這提升了玩家的對戰頻率。

《全民追追樂》則是一款3V3競技遊戲。玩家會隨機在平民形態和鬼形態之間切換。鬼可以直接對平民造成傷害,平民可以收集閃電,率先收集到3個閃電的隊伍可以給敵人造成大量傷害。同時,玩家還可以在戰鬥中開啟地圖上的寶箱,獲得Buff或讓敵人獲得DeBuff。

總而言之,“玩一玩”平臺的成熟度大大超過了葡萄君的想像。但仔細研究之後,葡萄君發現“玩一玩”並不是一個嶄新的產品,它之前就曾以另外一種形態獲得了許多用戶的青睞。

“玩一玩”的前身:釐米遊戲

在2017年10月末,QQ曾經發佈過一個釐米遊戲平臺。與“玩一玩”類似,它可以通過釐米秀(開放該功能需邀請,當時官方稱其用戶有2億人)讓玩家在聊天視窗中直接打開遊戲,並與好友展開交互,但不提供任何中心化的入口,種子連結+人際傳播是讓使用者知道遊戲的唯一方式。

葡萄君也諮詢了“玩一玩”團隊,他們表示,釐米遊戲其實就是“玩一玩”的前身。而現在葡萄君打開“玩一玩”,除現在的4款遊戲外,也確實能看到之前體驗過的所有釐米遊戲。

葡萄君推測,釐米遊戲可能會繼續保持去中心化的產品形態——開發者可以自行上傳遊戲,通過審核即可投放種子連結,讓使用者自然傳播;而“玩一玩”可能會成為精品遊戲的入口,推薦真正優秀的作品,並讓使用者可以隨時找到那些體驗過的釐米遊戲,打開再次體驗。當然,這只是不負責任的猜測。

QQ方面曾稱,在僅投放種子連結+自然傳播的情況下,2017年春節期間《釐米FLY》的DAU曾達到了1500萬,其他幾款產品的DAU也達到了100萬、150萬和200萬。這也足見“玩一玩”的潛力。

《釐米Fly》

在當時的發佈會上,QQ還曾宣佈,他們會提供技術扶持、最高數億UV的流量扶持與向中小開發者傾斜的分成扶持。除去支付系統之外,高活躍的遊戲還可以騰訊的廣告系統,使用激勵視頻等方式取得營收。葡萄君猜測,“玩一玩”也將擁有類似的政策。

但需要注意的是,釐米遊戲的開發運用的是自研的Bricks引擎,而非市面上常見的H5引擎。不過目前已經有H5引擎提供了完整工具流,供開發者將遊戲發佈到“玩一玩”。

Bricks引擎基礎架構

“玩一玩”的價值有多大?

對於H5遊戲開發商來說,“玩一玩”意味著一個全新的流量入口。它的社交傳播性質更強,更能利用用戶的碎片時間。按照QQ之前的說法,他們希望遊戲和自媒體文章一樣,隨處觸手可及,又富有生命力。

而與釐米遊戲不同的是,“玩一玩”不僅能在使用者的每一條消息之間傳播,它還是一個中心化的入口。雖然前期可能平臺更需要強傳播屬性的產品以打開局面,但如果時機成熟,那掛機、養成、RPG等遊戲說不定也有機會進駐其中。這也是那些取得商業成功的H5遊戲的福音。

更重要的是,即便你不是H5遊戲的開發商,你也可以利用“玩一玩”來預熱自己的產品,甚至直接實現轉化。

目前“玩一玩”可以存儲一款叫《釐米飛車》的遊戲。它是一個豎版的賽車遊戲,方向鍵分別在螢幕下方的左右兩側,沒有漂移,只有噴射,算是《QQ飛車》的極簡版本。撞車3次,或者車子跑到終點後遊戲會自然結束。

而在遊戲結束時,遊戲會對玩家的成績做出評級,並給出一款推薦車型。玩家可以查看排行榜,分享戰績,或者直接點擊下方最醒目的按鈕,跳轉到《QQ飛車手遊》頁面。這原本是行銷H5的套路,但“玩一玩”可以讓這種H5擁有更有趣的玩法和更高級的畫面(比如3D)。

你或許會認為《QQ飛車手遊》是騰訊的親兒子,因此才有這種待遇。但在之前釐米遊戲的發佈會上,游族星火工作室負責人呂嘯稱,他們在《迪士尼過馬路》的釐米遊戲版本中置入了跳轉App Store、應用寶App的下載入口,其用戶轉化率達到了5‰——而在投放500萬個種子連結的2天之後,這款遊戲就有了200萬的DAU。

現在“玩一玩”還處在灰度測試的階段,產品和使用者的數量都比較有限,而且還未開放能夠提交遊戲的合作入口。但從H5引擎的動作來看,這一天可能很快就會到來。

有消息稱,“玩一玩”可能將於3月或4月向全部8億QQ使用者開放。在一個又一個遊戲平臺的幫襯下,也許H5遊戲正處在一個史無前例的機會視窗。

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《咕咚大作戰》的玩法則相對複雜:玩家要控制角色劃過冰面,吃掉字母獲得分數,並讓怪物或其他玩家掉到軌跡圈出的冰洞下方減分。此外,玩家還要時常到地圖中央的火堆補充體溫——這提升了玩家的對戰頻率。

《全民追追樂》則是一款3V3競技遊戲。玩家會隨機在平民形態和鬼形態之間切換。鬼可以直接對平民造成傷害,平民可以收集閃電,率先收集到3個閃電的隊伍可以給敵人造成大量傷害。同時,玩家還可以在戰鬥中開啟地圖上的寶箱,獲得Buff或讓敵人獲得DeBuff。

總而言之,“玩一玩”平臺的成熟度大大超過了葡萄君的想像。但仔細研究之後,葡萄君發現“玩一玩”並不是一個嶄新的產品,它之前就曾以另外一種形態獲得了許多用戶的青睞。

“玩一玩”的前身:釐米遊戲

在2017年10月末,QQ曾經發佈過一個釐米遊戲平臺。與“玩一玩”類似,它可以通過釐米秀(開放該功能需邀請,當時官方稱其用戶有2億人)讓玩家在聊天視窗中直接打開遊戲,並與好友展開交互,但不提供任何中心化的入口,種子連結+人際傳播是讓使用者知道遊戲的唯一方式。

葡萄君也諮詢了“玩一玩”團隊,他們表示,釐米遊戲其實就是“玩一玩”的前身。而現在葡萄君打開“玩一玩”,除現在的4款遊戲外,也確實能看到之前體驗過的所有釐米遊戲。

葡萄君推測,釐米遊戲可能會繼續保持去中心化的產品形態——開發者可以自行上傳遊戲,通過審核即可投放種子連結,讓使用者自然傳播;而“玩一玩”可能會成為精品遊戲的入口,推薦真正優秀的作品,並讓使用者可以隨時找到那些體驗過的釐米遊戲,打開再次體驗。當然,這只是不負責任的猜測。

QQ方面曾稱,在僅投放種子連結+自然傳播的情況下,2017年春節期間《釐米FLY》的DAU曾達到了1500萬,其他幾款產品的DAU也達到了100萬、150萬和200萬。這也足見“玩一玩”的潛力。

《釐米Fly》

在當時的發佈會上,QQ還曾宣佈,他們會提供技術扶持、最高數億UV的流量扶持與向中小開發者傾斜的分成扶持。除去支付系統之外,高活躍的遊戲還可以騰訊的廣告系統,使用激勵視頻等方式取得營收。葡萄君猜測,“玩一玩”也將擁有類似的政策。

但需要注意的是,釐米遊戲的開發運用的是自研的Bricks引擎,而非市面上常見的H5引擎。不過目前已經有H5引擎提供了完整工具流,供開發者將遊戲發佈到“玩一玩”。

Bricks引擎基礎架構

“玩一玩”的價值有多大?

對於H5遊戲開發商來說,“玩一玩”意味著一個全新的流量入口。它的社交傳播性質更強,更能利用用戶的碎片時間。按照QQ之前的說法,他們希望遊戲和自媒體文章一樣,隨處觸手可及,又富有生命力。

而與釐米遊戲不同的是,“玩一玩”不僅能在使用者的每一條消息之間傳播,它還是一個中心化的入口。雖然前期可能平臺更需要強傳播屬性的產品以打開局面,但如果時機成熟,那掛機、養成、RPG等遊戲說不定也有機會進駐其中。這也是那些取得商業成功的H5遊戲的福音。

更重要的是,即便你不是H5遊戲的開發商,你也可以利用“玩一玩”來預熱自己的產品,甚至直接實現轉化。

目前“玩一玩”可以存儲一款叫《釐米飛車》的遊戲。它是一個豎版的賽車遊戲,方向鍵分別在螢幕下方的左右兩側,沒有漂移,只有噴射,算是《QQ飛車》的極簡版本。撞車3次,或者車子跑到終點後遊戲會自然結束。

而在遊戲結束時,遊戲會對玩家的成績做出評級,並給出一款推薦車型。玩家可以查看排行榜,分享戰績,或者直接點擊下方最醒目的按鈕,跳轉到《QQ飛車手遊》頁面。這原本是行銷H5的套路,但“玩一玩”可以讓這種H5擁有更有趣的玩法和更高級的畫面(比如3D)。

你或許會認為《QQ飛車手遊》是騰訊的親兒子,因此才有這種待遇。但在之前釐米遊戲的發佈會上,游族星火工作室負責人呂嘯稱,他們在《迪士尼過馬路》的釐米遊戲版本中置入了跳轉App Store、應用寶App的下載入口,其用戶轉化率達到了5‰——而在投放500萬個種子連結的2天之後,這款遊戲就有了200萬的DAU。

現在“玩一玩”還處在灰度測試的階段,產品和使用者的數量都比較有限,而且還未開放能夠提交遊戲的合作入口。但從H5引擎的動作來看,這一天可能很快就會到來。

有消息稱,“玩一玩”可能將於3月或4月向全部8億QQ使用者開放。在一個又一個遊戲平臺的幫襯下,也許H5遊戲正處在一個史無前例的機會視窗。

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