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堅決不氪金!《怪物獵人:世界》製作人保證遊戲裡沒有開箱系統

卡普空新作《怪物獵人:世界》即將在本月26日正式與玩家見面, 這款全面進化的正統續作帶來了顛覆以往的畫面和全新的玩法, 因此官方舉行的幾次測試都是人氣爆棚, 足可見玩家對這款作品的期待。 而針對現如今大家最關心的氪金問題, 官方也給出了令人滿意的解答。

在接受外媒採訪時, 遊戲的製作人辻本良三透露, 《怪物獵人:世界》的核心是讓玩家學會如何擊敗怪物, 以充錢來獲得裝備的方式就會完全破壞遊戲本身的樂趣, 所以, 這款遊戲中不會有開箱子存在, 因為這沒有意義。

辻本良三還表示, 在遊戲中你可以通過四人合作來共同狩獵, 盡情享受遊戲樂趣, 如果遊戲中有開箱子, 就會導致玩家間裝備不平衡, 從而引起不和諧。 只有玩家無差別的組隊結合, 才能在遊戲中結識新朋友, 創建新的團體, 進而形成良好的社交形式。

從製作人的言論來看, 大家可以不用擔心《怪物獵人:世界》中會存在開箱子這種破壞遊戲平衡的內容了。 雖然說現在氪金已經越來越成為趨勢, 但仍然有不少玩家和業內人士對此並不感冒, 從早前的星戰前線2因為氪金被噴從而不得不取消就可見一斑。 所以說, 開發商在做遊戲時, 把握好遊戲真正的樂趣才是最重要的, 一味地追求賺錢只會離玩家越來越遠, 甚至是被拋棄。

被詬病的星戰前線2開箱系統

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