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絕地求生:射擊時QE偏頭會影響後坐力方向嗎?遊戲槍支實測

在絕地求生遊戲中, 槍的後坐力往往都比其他遊戲要難掌控, 這是因為官方極力還原了現實世界中武器的彈道、後座、子彈下墜。

由於官方從未公佈過任何關於遊戲槍支性能方面的消息, 伴隨而來的是很多關於武器的傳言、例如消音器減傷、消音器加大子彈下墜等各種沒有實際證明的流言, 但槍支的性能都只能到遊戲中自己實戰中慢慢體會。

今天就給大家實驗證實其中一則流言:射擊時QE偏頭會讓後坐力方向改變?

這個說法倒也不是沒有根據, 站著開槍後坐力自然向上, 那側著開槍的時候後坐力會不會往側著的那一邊偏?那這樣打移動中的敵人時候只要把頭偏向他跑的那一邊, 那不是可以做到靠後坐力的上挑跟槍了?我們在遊戲中錄下了三次射擊的對比圖,

如下圖。

在上圖的實際演示中並沒有出現這種說法的現象, QE偏頭任然與站直著打一模一樣, 無論怎麼偏彈道任然是是上挑。

遊戲中QE偏頭最好的用法是為了躲在掩體後露出少部分身體開槍,

例如這次韋神在直播時落防空洞拿著噴子卡在必經的洞口牆壁後面使用側頭發現對手並使用E右偏探出槍來擊殺對手。 再就是躲在牆後看人QE往那個方向偏移鏡頭看人。

除此之外就只有素質廣場QE搖頭尬舞了。 (笑)

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