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“區塊鏈”技術就在眼前,傳斐訊K3具備“挖礦”條件……

大吉大利, 今晚吃...區塊鏈, 不知不覺間虛擬貨幣的春風吹遍了祖國大江南北, 現在的公司不管做啥的都想來區塊鏈相關技術沾下邊,

甚至前幾天海爾都推出區塊鏈技術的挖礦冰箱...柯達宣佈進軍區塊鏈技術股價大漲80%...

那最近傳言的斐訊又和區塊鏈技術有啥關係?這就得從國內這邊最早的迅雷水晶說起, 當時的迅雷水晶還並未使用區塊鏈技術, 而只是共用上傳頻寬當作CDN節點, 而通過節點賺取水晶兌換獎勵而已。

而後來優酷也搞了個優酷水晶, 就是利用用戶閒置上傳頻寬提供CDN加速, 差不多和迅雷水晶早期版本差不多, 也推出了路由器並且還自帶TF卡, 不過由於沒有“風口”區塊鏈的加持, 加上路由器虧本運營, 所以聽說已經黃了。

(黃了的優酷水晶)

而優酷水晶正火的那幾個月, 由於這路由器和斐訊K2都是採用MTK的 MT7620A 所以就有了刷機的可能, 而由於當時K2和K2P沒有USB介面, 所以恩山等論壇就搞出來了拆機加USB介面的改機法。

當然由於優酷水晶黃了, 上邊這些玩法也就銷聲匿跡了, 直到......迅雷水晶加入了區塊鏈技術。

迅雷水晶其實14年就有了, 只是當時和優酷水晶模式差不多, 也沒有做大, 然而迅雷水晶最近加入區塊鏈技術, 瞬間就被炒上天....至於K2P後邊能不能刷機支持迅雷水晶誰也不知道, 不過還是有盼頭的。

鏈克基於共用經濟雲計算和區塊鏈技術, 通過智慧合約, 保證使用者共用計算資源和內容的付出和收益對等, 不可抵賴;通過去中心化的帳本記錄,

保證所有交易真實透明;通過區塊鏈登記使用者版權和修改記錄, 保障使用者的版權免受侵害。

感覺一臉懵逼?那下邊就說說什麼是“區塊鏈”技術。

區塊鏈技術的核心是去中心化的分散式資料庫, 而什麼是“去中心化”和“中心化”呢?

舉個例子, 你在淘寶買一個商品, 流程是:下單付款——錢由支付寶託管——賣家發貨——確認收貨——支付寶打款給賣家, 你們的交易中心就是支付寶。 交易中心就為賣家買家雙方做擔保。 這就是“中心化”交易。

那麼“去中心化”呢?A借錢給朋友B, 周圍人都聽到了, 記錄了下來一傳十十傳百所有人都知道了這件事, 這樣A的朋友B就沒法賴帳說A沒借錢了。

(圖來自知乎@LaiW3n)

這就是一個非常簡單,不包含細節的去中心化交易模型,而比特幣或其他數位貨幣也是基於這個模型而來,那麼你肯定有一個疑惑,去“中心化”模型怎麼就能產生比特幣?和區塊鏈有什麼關係?

注意,上邊的模型只是說明區塊鏈可以作為資料庫來記錄交易,但這只是區塊鏈的一種用法,區塊鏈不僅是交易記錄。

繼續用上邊的“去中心化”模型來比喻比特幣的話,就是你創建第一個區塊和規則後,你告訴所有人你的規則,然後第一個人通過這個規則計算出結果後,會向其他所有人宣佈自己記錄成功了這一個區塊並獲得一個比特幣,其他人都不能再計算這個區塊規則,請根據我的新規則計算並記錄下一個區塊,依此類推,就形成了比特幣的區塊鏈。

Q:那比特幣為什麼能兌換成現實貨幣?

A:只要有人承認價值,任何東西都可以兌換成現實貨幣。如果沒人承認價值,那麼一個比特幣就只是一個比特幣而已。

Q:那我能造假騙別人並獲得了1個比特幣嗎?

A:除非該區塊鏈內51%以上的分散式節點都認同你的說法,否則均為無效聲明,並且會被踢出整個區塊鏈,並且比特幣計算的規則也是非常複雜的數學問題,目前人類除了拼計算量以外,幾乎沒有什麼辦法更快得到結果。(驗證你的結果是否有效也會涉及到很多的金鑰演算法等等,不做詳解)

上邊就是比特幣的一些基礎知識和原理,比特幣就是區塊鏈技術的一種應用,那麼區塊鏈技術是怎麼應用到路由器上的?

這就得從最早的迅雷水晶說起,早起的迅雷水晶就是很簡單的共用閒置頻寬然後收穫水晶,再用水晶提現,這就是一個簡單的中心化交易。

但是這樣做就有一個問題,中心化的交易必須由中心來擔保貨幣的價值,而迅雷之前給出的就是水晶換人民幣,而定價也就掌握在迅雷手中,如果迅雷不認,那麼水晶就一文不值。

加入區塊鏈後迅雷不再是交易的中心,所有迅雷水晶的CDN加速(貢獻自己的上傳頻寬)就類似於比特幣的用礦機或者顯卡挖礦,通過計算上傳量來“挖礦”,而挖得的水晶就可以由玩家之前自由交易,稍一操作,數字貨幣必然水漲船高。

而最近迅雷水晶加入區塊鏈後,可謂是空手套白狼!去年底連續40多天股價翻了6倍,且挖礦和所需的CDN共用頻寬還能為迅雷帶來收益。

當前媒體和輿論的焦點主要集中在玩客雲為玩家提供的數位資產獎勵——玩客幣。紛紛探討玩客幣是否像比特幣、乙太坊等全球被熱炒的數字貨幣一樣。

如果從技術角度來講,玩客幣與比特幣一樣都是通過區塊鏈技術生成的去中心化加密的數位資產。

那其他的路由器也會不會推出“區塊鏈”技術的路由器?

當然是有的,例如斐訊就將在2018正式推出區塊鏈產品,目前預計也是基於CDN共用頻寬的原理打造,而要實現CDN共用頻寬,必須要有本地儲存,也就是路由器必須要有USB介面。

目前斐訊在售的K2P和K2可以通過改電路加USB,而K3C和K3原生支援高速USB介面,掛接硬碟更是不在話下,千兆有線介面也保證的未來的提升空間和速度。

還沒有上車的朋友們,還對區塊鏈感興趣的朋友們!K3、K3C歡迎你!

(圖來自知乎@LaiW3n)

這就是一個非常簡單,不包含細節的去中心化交易模型,而比特幣或其他數位貨幣也是基於這個模型而來,那麼你肯定有一個疑惑,去“中心化”模型怎麼就能產生比特幣?和區塊鏈有什麼關係?

注意,上邊的模型只是說明區塊鏈可以作為資料庫來記錄交易,但這只是區塊鏈的一種用法,區塊鏈不僅是交易記錄。

繼續用上邊的“去中心化”模型來比喻比特幣的話,就是你創建第一個區塊和規則後,你告訴所有人你的規則,然後第一個人通過這個規則計算出結果後,會向其他所有人宣佈自己記錄成功了這一個區塊並獲得一個比特幣,其他人都不能再計算這個區塊規則,請根據我的新規則計算並記錄下一個區塊,依此類推,就形成了比特幣的區塊鏈。

Q:那比特幣為什麼能兌換成現實貨幣?

A:只要有人承認價值,任何東西都可以兌換成現實貨幣。如果沒人承認價值,那麼一個比特幣就只是一個比特幣而已。

Q:那我能造假騙別人並獲得了1個比特幣嗎?

A:除非該區塊鏈內51%以上的分散式節點都認同你的說法,否則均為無效聲明,並且會被踢出整個區塊鏈,並且比特幣計算的規則也是非常複雜的數學問題,目前人類除了拼計算量以外,幾乎沒有什麼辦法更快得到結果。(驗證你的結果是否有效也會涉及到很多的金鑰演算法等等,不做詳解)

上邊就是比特幣的一些基礎知識和原理,比特幣就是區塊鏈技術的一種應用,那麼區塊鏈技術是怎麼應用到路由器上的?

這就得從最早的迅雷水晶說起,早起的迅雷水晶就是很簡單的共用閒置頻寬然後收穫水晶,再用水晶提現,這就是一個簡單的中心化交易。

但是這樣做就有一個問題,中心化的交易必須由中心來擔保貨幣的價值,而迅雷之前給出的就是水晶換人民幣,而定價也就掌握在迅雷手中,如果迅雷不認,那麼水晶就一文不值。

加入區塊鏈後迅雷不再是交易的中心,所有迅雷水晶的CDN加速(貢獻自己的上傳頻寬)就類似於比特幣的用礦機或者顯卡挖礦,通過計算上傳量來“挖礦”,而挖得的水晶就可以由玩家之前自由交易,稍一操作,數字貨幣必然水漲船高。

而最近迅雷水晶加入區塊鏈後,可謂是空手套白狼!去年底連續40多天股價翻了6倍,且挖礦和所需的CDN共用頻寬還能為迅雷帶來收益。

當前媒體和輿論的焦點主要集中在玩客雲為玩家提供的數位資產獎勵——玩客幣。紛紛探討玩客幣是否像比特幣、乙太坊等全球被熱炒的數字貨幣一樣。

如果從技術角度來講,玩客幣與比特幣一樣都是通過區塊鏈技術生成的去中心化加密的數位資產。

那其他的路由器也會不會推出“區塊鏈”技術的路由器?

當然是有的,例如斐訊就將在2018正式推出區塊鏈產品,目前預計也是基於CDN共用頻寬的原理打造,而要實現CDN共用頻寬,必須要有本地儲存,也就是路由器必須要有USB介面。

目前斐訊在售的K2P和K2可以通過改電路加USB,而K3C和K3原生支援高速USB介面,掛接硬碟更是不在話下,千兆有線介面也保證的未來的提升空間和速度。

還沒有上車的朋友們,還對區塊鏈感興趣的朋友們!K3、K3C歡迎你!

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