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本站首曬寫在電影上映前-攻殼機動隊草薙素子手辦開箱

相信關注電影上映情況的值友們一定知道四月即將上映的一部漫改電影, 沒錯, 就是大名鼎鼎的攻殼機動隊。 雖然是一部很有名的動漫, 但畢竟也是一部暴露年齡的作品, 可能會有人對劇情不甚瞭解, 接下來簡單的介紹一下這部被譽為“神作”的動漫。

攻殼機動隊:

英文名稱叫Ghost In The Shell, 作者為士郎正宗。 漫畫與1989年開始連載, 講述了在2029年電子、機械體和生化技術的飛速發展, 使得終端植入人體成為可能。 而這些植入體, 一方面使得人的大腦逐漸被更先進快捷的電子腦所取代, 另一方面軀幹則通過義體技術部分甚至完全取代,

變得強大並且可替換。 由於AI技術的高速發展, 人和機器似乎只能通過有沒有“靈魂(ghost)”來區分。 極端來說, 一個全人造的義體, 用程式控制就是機器AI, 輸入靈魂就變成了人, 或者說是生化人。 但是, “靈魂”究竟是什麼呢?這是動漫一直在探討的問題。

動漫的主人公名為草薙素子, 在剛出生時, 除腦與脊髓的一部分外全部義體化, 超級駭客, 動漫中以非常直觀的形式表現了網路攻防和滲透, 被手下的隊員們成為少佐(其實真正軍階已經是少校)

這位禦姐有兩種形象, 分別出現在TV版/早期劇場版和近期的ARISE劇場版系列裡。

早期形象

ARISE中的形象

關於這兩種形象哪個更能被讀者接受一直都有爭議, 雖然我個人更喜歡早期的人設, 不過本身兩個系類的劇場版導演就完全不同, 而且講述的故事也是不同時間段的。 ARISE雖然出品時間較晚, 但講述的故事卻是少佐還未加入公安九課所發生的。 只能說前一個禦姐力十足, 後一個稍顯青春活力了。

對於說因為人設的另一個解釋, 便是少佐為完全義體化的, 必須定期更換機骸, 換換口味也可以接受吧2333。

再貼一張圖片吧, 感覺短短的留海還是挺萌的~

再說一句吧, 關於攻殼機動隊的手辦其實不是很多, 本人也買過萬代的攻殼車手辦, 但是少佐的手辦一般則以可動款居多, 而可動版本個人並不是很能接受, 因此也一直沒有入手。 這次壽屋做了款靜態的, 而且造型也頗佳, 心中癢癢就直接下單了。

至於說“這個女的好醜”或者說“花600買個這玩意瘋了吧”亦或“逼真嗎能幹嗎”, 我只能回答“審美不同, 價值觀不同, 不能不能”,

謝謝。

開箱:

中通快遞, 三天送到, 下麵開箱。 (請無視寢略亂的氛圍)

霸氣坐姿

腿部肌肉細節可見

背部細節很棒

手辦設計場景應該是少佐正在進行機體檢查和維修,不過依然一臉機警,拿著槍好像在說:你瞅啥??

更多近距離的細節圖片:

軟管細節

通信電纜

更多細節:

傲嬌的側臉

腿部細節其一

腿部細節其二

大長腿

臉部細節

仰視視角

手部細節

手指和腳趾指甲都做了高光處理,開縫也很準確清爽,尤其是面部細節,眼睛貼圖很精緻,嘴巴的開模也很好看,面部沒有“崩”的情況出現。

腳步特寫

手槍特寫

更多細節中,腳趾很漂亮,即使是手槍背面,也有精細的紋路。

最後上幾張官方圖片吧,自己拍的還是欠佳。

官圖1

官圖2

官圖3

官圖4

寫在最後,攻殼機動隊是一部很優秀的動漫作品。其中所探討的核心便在於“何為人”。在幾部劇場版裡也從哲學的角度表達了作者的觀點。

在傀儡師中,素子曾說“你我猶如隔鏡視物,所見無非虛幻迷朦。”

究竟何以構成“我”?“我”這個存在終究只是對外界環境作出反應罷了,肉體和精神本質上是一樣的,只是新舊兩種版本的軟體。按照《攻殼機動隊》的意圖,人類將通過一個飛躍式的進化——即徹底擯棄肉體——來達成版本的更新,通過精神的融合而達到脫離“自我”桎梏的無我境界,於是靈魂擺脫了肉體和精神的雙重束縛而獲得自由、上升超越,和那彼岸世界的主體連接在一起。

如果有想要瞭解這部動漫的朋友,可以先從老版TV和劇場版開始看起,雖然畫風可能比較復古,但卻能完整的展示作品內涵。新版的ARISE倒也是尚可,不過有點喪失賽博朋克的風格,尤其是新TV版,故事很一般,並不是很推薦。

這部動漫作品電影化,作為粉絲我還是十分高興的。但是歸根結底,這是一部商業電影,雖然有諸如“復仇”、“欺騙”之類的流行元素在其中,但註定不能完整的表達作品的精神內涵。所以也請看過電影可能覺得一般甚至難看的朋友,不要遷怒與這部動漫作品。原著改編電影,又能有幾次翻拍成功呢?

不過最後說一點,沒有塔奇庫瑪絕對是電影最大的敗筆!!!!

霸氣坐姿

腿部肌肉細節可見

背部細節很棒

手辦設計場景應該是少佐正在進行機體檢查和維修,不過依然一臉機警,拿著槍好像在說:你瞅啥??

更多近距離的細節圖片:

軟管細節

通信電纜

更多細節:

傲嬌的側臉

腿部細節其一

腿部細節其二

大長腿

臉部細節

仰視視角

手部細節

手指和腳趾指甲都做了高光處理,開縫也很準確清爽,尤其是面部細節,眼睛貼圖很精緻,嘴巴的開模也很好看,面部沒有“崩”的情況出現。

腳步特寫

手槍特寫

更多細節中,腳趾很漂亮,即使是手槍背面,也有精細的紋路。

最後上幾張官方圖片吧,自己拍的還是欠佳。

官圖1

官圖2

官圖3

官圖4

寫在最後,攻殼機動隊是一部很優秀的動漫作品。其中所探討的核心便在於“何為人”。在幾部劇場版裡也從哲學的角度表達了作者的觀點。

在傀儡師中,素子曾說“你我猶如隔鏡視物,所見無非虛幻迷朦。”

究竟何以構成“我”?“我”這個存在終究只是對外界環境作出反應罷了,肉體和精神本質上是一樣的,只是新舊兩種版本的軟體。按照《攻殼機動隊》的意圖,人類將通過一個飛躍式的進化——即徹底擯棄肉體——來達成版本的更新,通過精神的融合而達到脫離“自我”桎梏的無我境界,於是靈魂擺脫了肉體和精神的雙重束縛而獲得自由、上升超越,和那彼岸世界的主體連接在一起。

如果有想要瞭解這部動漫的朋友,可以先從老版TV和劇場版開始看起,雖然畫風可能比較復古,但卻能完整的展示作品內涵。新版的ARISE倒也是尚可,不過有點喪失賽博朋克的風格,尤其是新TV版,故事很一般,並不是很推薦。

這部動漫作品電影化,作為粉絲我還是十分高興的。但是歸根結底,這是一部商業電影,雖然有諸如“復仇”、“欺騙”之類的流行元素在其中,但註定不能完整的表達作品的精神內涵。所以也請看過電影可能覺得一般甚至難看的朋友,不要遷怒與這部動漫作品。原著改編電影,又能有幾次翻拍成功呢?

不過最後說一點,沒有塔奇庫瑪絕對是電影最大的敗筆!!!!

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