| 上周焦點
1月10日, 2017游聯社高峰論壇暨遊鼎獎頒獎典禮在廈門正式開幕, 數十位行業精英與企業高管相聚廈門共度本屆盛會。 包括騰訊遊戲、網易遊戲、天戲互娛、美生元、世紀華通、bilibili、智明星通、凱撒文化、奇酷工廠、中手遊、愛奇藝、晨之科、益玩遊戲、西山居、哆可夢等在內的近百家國內知名遊戲企業齊聚一堂, 共同探討遊戲產業熱點議題, 展望行業未來發展趨勢。
| 業界動態
◢《絕地求生》銷量超《我的世界》 成全球最暢銷PC遊戲
1月9日消息, 據外媒消息, 《絕地求生》憑藉2783萬套銷量, 成為全球PC端最暢銷遊戲。 此前佔據全球PC遊戲銷量榜首的則是《我的世界》,
◢ 蘋果App Store 2017年為開發者帶來265億美元收入
蘋果全球行銷高級副總裁Phil Schiller在官方新聞中表示:“僅在2017年, iOS開發者就賺了265億美元, 比2016年增長了30%。 ”2016年, App Store為開發者創造了200億美元的收入, 比2015年增長了40%以上。
◢ 中國手游出海之2017年全年篇:《列王的紛爭》登頂收入榜, 《別踩白塊兒2》下載量占總榜大半
2017年是中國手游積極出海, 繼續探索海外市場的一年。 通過Sensor Tower商店情報Store Intelligence平臺最新資料的分析, 我們瞭解到了以下幾個2017年出海特點:
1.《列王的紛爭》全年海外收入奪冠, 《王國紀元》及《阿瓦隆之王》分別二三
2.塗鴉移動及獵豹移動休閒小遊戲數量占TOP30榜單幾乎一半, 《別踩白塊兒2》下載量占總榜大半。
◢ 上市手遊公司2017年回報率平均63% 騰訊市值破5000億美元
2017年全球遊戲業蓬勃發展, 幾乎所有上市的遊戲公司股價都出現了普漲, 資料顯示在歐美、中國、日本及韓國等國上市的26家主要遊戲公司中, 投資者的年平均回報率為63%。 最引人矚目的當屬騰訊, 該公司的市值已經超過了5000億美元, 動視暴雪和任天堂的市值則在年中雙雙突破500億美元, 不過動視暴雪沒有保持到最後, 最終只以480億美元的市值為2017年劃上了句號。
◢ 米哈遊2017上半年淨利潤4.47億元 崩壞3流水超11億元
近日米哈游向證監會提交更新後招股書, 公司2017上半年淨利潤為4.47億元, 超過2016年全年淨利潤;主要遊戲產品《崩壞3》註冊用戶過2200萬, 總充值流水過11億元。
| 海外逸聞
◢ Twitch用9000萬美元買斷守望先鋒聯賽獨家直播權
近日,
◢《神秘海域:失落的遺產》創意總監離開頑皮狗
《神秘海域 失落遺產》的創意總監Shaun Escayg 在近日宣佈, 他將離開為之工作了7年的頑皮狗。 Escayg沒有在推特透露接下來的去向, 不過根據他在Instagram分享的一張圖片顯然, 他很可能會參與《漫威:復仇者聯盟》的製作。
◢ 索尼PlayStation:到今年年底, PSVR遊戲數量將達到280款
1月8日消息, 索尼近日在接受《日本經濟新聞》採訪時表示, 目前市場上有150款PSVR遊戲(包括獨立項目、體驗和完整遊戲), 預計到2018年底, 這項資料將會上升到280款,
◢ 任天堂起訴《白貓計畫》開發商Colopl侵權, 索賠44億日元
1月11日消息, 近日, 任天堂於日本起訴《白貓計畫》開發商Colopl, 稱後者旗下熱門手游《白貓計畫》侵犯專利, 要求其停止《白貓計畫》的生產使用服務, 並索賠44億日元。
| 資料拾遺
◢7672款
——據協力廠商資料機構Steam Spy最新報告顯示, 在2017年, 總共有7672款遊戲在Steam正式上線, 平均每天上線21款。
◢ 300萬人
回復『蘋果』查看關於蘋果小黑盒
蘋果小黑盒裡面裝著關於蘋果最新審核標準、開發者總結出來的審核技巧、如何能夠獲得編輯推薦等文章。
回復『安卓』查看關於安卓小黑盒
安卓小黑盒裡面裝著如何在Google Play到來之前快人一步、以及國內安卓管道的一些規則。
回復『運營』查看運營之道
從運營入門到大師級,
回復『媒介』查看媒介養成計畫
媒介是遊戲公司最基礎也是最不可缺少的崗位, 但是想要成為一個好的媒介並不是那麼容易的事情。
回復『公關』查看企鵝內部白皮書
騰訊內部2015年公關手冊, 聽說你們都想看?
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