近些年來, 開放世界、網游成了業界的方向, 出現了命運、全境封鎖這樣的探索性遊戲。
而EA自然不甘示弱, 想要複製動視暴雪、育碧的成功。
一面靠戰地、泰坦隕落來對抗COD系列, 一面下令讓Bioware搞出來新項目, 想要超越對手。
而這次的山寨版的命運, 就是這麼一個產物。
2、山寨版命運
命運的開發商是光環系列的原開發商, 而發行商為動視暴雪, 可見其與微軟已經鬧翻了。
命運, 則是一款有野心的作品, 非常宏大, 吸引眼球, 而最終因為內容空洞、打磨不夠而遭到差評。
全境封鎖, 也存在一些問題, 毀譽參半。
EA跟隨這個方向, 說明這個模式還是有潛力的, 只不過想要成功, 就要付出很大心血來完善細節。
Bioware作為星戰網游、龍騰世紀、品質效應的開發商,