最近, 有很多玩家來問小編, 打造裝備的模具到底是用哪一種好, 是初始屬性高的還是雙加高的?這兩者又是影響著強化的哪一部分屬性?雙加要多高?畢竟也沒有神武幣去刷初始屬性和雙加都高的裝備;今天小編就來和大家一起討論研究下這兩者究竟如何取捨。
以項鍊為例:A裝備的模具初靈214、雙加32, 試驗打了1根;
B模具初靈178、雙加36, 試驗的1根!
如果初靈也影響後面打造時的靈力,
雙加低初靈高的 永遠打不出高強化 雙加高的還是可以爆出高初靈····很有道理啊····但是初靈高的要輸出個滿靈 40+18的 還是非常不錯的···當然必須得滿靈···
後面又嘗試了下, 初靈高的模具打, 果然打出來還是212, 但是強化屬性真的很低....下次在用雙加高的賭運氣......
強化屬性像狗屎.而且靈力、屬性變都沒變..不知道什麼鬼......
“雙加高, 還是能出滿靈只是浮動大;雙加低, 永遠打不出高的強化屬性。 ”
“磨具初始屬性影響波動下線, 就以我的經歷, 強化出來的還是會低於磨具屬性, 但是雙加浮動也挺大的, 個人認為項鍊和武器的磨具只要初始屬性接近滿就是好磨具, 不在意雙加”
“沒玩過130, 但是100衣服和武器強化屬性是9點波動,
“官方解釋是, 強化裝備的好壞只取決於磨具的基礎屬性和附加屬性, 也就是說跟初靈不初靈的沒關係, 完全是隨機的, 初靈高不高都一樣, 所以磨具還是需要選擇雙加高的, 至於高到多少最好, 那不清楚, 是雙加40以上好, 還是雙加30多好, 不過磨具最好是雙加30多以上附加屬性才不會太低, 還有就是用已經強化的裝備去繼續強化裝備的話, 附加屬性基本跟原來的強化裝備差不多, 我用120附加屬性20的強化130裝備附加屬性也是20, 主屬性也差不太多。 ”