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DNF劍魂手感排全職業第一沒有爭議吧?網友:沒!除了傷害低!

DNF劍魂是一個有著年代感的職業, 無數DNF勇士都是選擇紅白二位開始地下城之路, 過了這麼多年, 這兩大職業依舊在唄大家津津樂道。 儘管劍魂目前所處位置尷尬, 但還是有大批信仰玩家堅持著。 紅眼近期改版非常強勢就不過多談了, 今天我們來談談劍魂的手感問題, 全職業第一無爭議吧, 下面來看看玩家們對此的評價。

玩家:個人認為, 紅眼在70年代到以前手感一直最棒。 特別是大怒氣出來那會兒。 現在白手手感比紅眼好。

玩家:除了沒傷害, 確實沒什麼缺點。 有控有持續 有爆發 有連擊 還能猴 能主C能副C能輔助 就差一個榮譽祝福了 完美職業!

玩家:趙雲不服!手感也不錯, 傷害雖然低了點 但技能CD和技能銜接還是比較流暢的。

玩家:我最喜歡玩的就是漫遊和劍魂, 漫遊的花式, 平a手感, 後跳爆頭, 劍魂的流系列, 後跳斬, 以及裡鬼手感, 還有兩職業有亂射和大拔刀這樣帥技能玩的是真的舒服, 其他要麼是臉滾鍵盤, 要麼是平a動作僵硬。

玩家:白手, 首先是拿劍的, 適合國人口味。 其次, 技能靈活飄逸, 帥。 第三, 能控能打, 有爆發有續航, 單刷能力優秀。 第四, 最開始職業就那幾個, 現在還是老玩家居多, 基本上都是多年的白手。

第五, 從眾效應, 一個沒玩過白手的看見大街上一堆白手, 身邊的各個都有白手, 自然也會跟著玩一個。

玩家:玩白手四年了, 感覺到現在手感一直很棒, 不管以後的版本強度如何變化, 都會一直玩下去, 已經是信仰了。

玩家:手感好?我覺得速度上來了大部分職業手感都不錯, 劍魂沒速度我真的覺得手感差的一比, 那裡鬼那大招, 平民來講我覺得刺客手感最完美, 畢竟自帶超速, 技能形態也還行。 當然暗夜使者是個分水嶺, 暗夜包括往後的職業都被所謂的老玩家看不起是速食職業, 反正玩老五職業的好像都帶優越感一樣, 我承認老職業做的都很好, 但刺客趙雲劍豪這些我自己覺得都很爽, 我老職業也都是小康號,

總有些白手覺得你不同意他是完美職業就跟懟了他親人一樣, 我反正覺得刺客比白手完美。

玩家:法系手感好的就男機械和魔皇, 男機械大部分是脫手技能, 魔皇有柔化, 不過打擊感都不行, 玩的無聊。 物理就藍拳、男女烏雞和刺客,

藍拳烏雞有柔化, 刺客速度快, 不過技能範圍小, 刷圖手感不好。 劍魂三速快手感才好, 不管什麼職業三速快了手感都會好起來。 下版本鰻魚有了柔化應該是手感最好、打擊感僅次藍拳、範圍也不錯、而且很帥(笑)。

玩家:以前版本的劍魂手感並不好, 破軍和猛龍還有霸體的時候還好一點, 但是猛龍打不中, 劍舞打不算, 相比之下, 紅眼就好多了, 續航怒氣, 爆發大蹦, 完全就是一個無腦輸出的職業。

玩家:和同職比, 比狂戰技能冷卻快, 比鬼泣……省事?比瞎子跑得快, 比槍手y軸爽, 比格鬥技能範圍廣, 比法師靈活皮厚, 比聖職……能拿劍, 比刺客好組隊, 比女鬼劍……女鬼劍技能銜接鬼一樣, 用不習慣, 而且某豪喜歡鞭屍, 比精靈騎士簡單, 僅此, 就是傷害比所有人都低。

玩家:紅白為什麼多主要有這麼幾點。第一,傳統文化影響,武俠小說什麼的,拿劍的多帥。第二,創建角色介面,第一個介紹的好像就是狂戰士,當時玩家年齡大多不大,一看狂戰士的介紹,我勒個擦這職業這麼厲害?練一個練一個。然後其他玩家會往後看,然後看到了一個"光劍"然後就選擇了白手。當初多少鬼劍轉白手只為那把暗淡的螢光劍。

玩家:白手完美職業真心的,我想吊就吊想跑就跑,不像別的職業還要先觸發什麼出血啊,中毒啊,什麼6c精靈騎士啦。而且這個版本傷害不低了,說低的怕是裝備不行吧。看看人家男女柔道,那叫有傷害?

玩家:當你每個號裝備都比較好的時候才能比較客觀的評價,白手我周年慶跨界的王之悲鳴,巨龍票出的霸域鞋子,才脫離了吃灰的處境,不然沒裝備那個速度難受的一比根本沒有玩的欲望。都說四叔無敵的時候我就玩了個,沒有足夠的速度支撐和無限變身,打格蘭迪我都難受。另外我覺得藍拳是手感最好的職業,最好再配上《正義執行》的bgm。

玩家:我覺得吧一個職業的手感分人也分情況, 比如我覺得男機械3秒技能全黑boom手感很好,我同學覺得男機械沒啥打擊感手感垃圾;比如我覺得刺客單刷或者三保一手感爆棚感覺自己牛的不行,多c陣容經常空技能手感差的和屎一樣。

玩家:白手確實很舒服,特別是有流星技能之後基本不會出現在那裡一直xxx的尷尬情況,而我劍宗紅狗之類傷害一套秒不掉的時候就很尷尬。

玩家:其實,最開始覺得拿光劍很帥,然後想著深淵隨便出鬼劍士武器都能用,然後投入了就一直投入,就丟不掉了……總結一下吧,其他職業都會有那種:哇這職業賊無聊的感覺,但白手不會。

984G相關DNF內容:鬼劍士職業改版後最新排行榜:紅眼劍魔位居前列 瞎子劍豪墊底

玩家:紅白為什麼多主要有這麼幾點。第一,傳統文化影響,武俠小說什麼的,拿劍的多帥。第二,創建角色介面,第一個介紹的好像就是狂戰士,當時玩家年齡大多不大,一看狂戰士的介紹,我勒個擦這職業這麼厲害?練一個練一個。然後其他玩家會往後看,然後看到了一個"光劍"然後就選擇了白手。當初多少鬼劍轉白手只為那把暗淡的螢光劍。

玩家:白手完美職業真心的,我想吊就吊想跑就跑,不像別的職業還要先觸發什麼出血啊,中毒啊,什麼6c精靈騎士啦。而且這個版本傷害不低了,說低的怕是裝備不行吧。看看人家男女柔道,那叫有傷害?

玩家:當你每個號裝備都比較好的時候才能比較客觀的評價,白手我周年慶跨界的王之悲鳴,巨龍票出的霸域鞋子,才脫離了吃灰的處境,不然沒裝備那個速度難受的一比根本沒有玩的欲望。都說四叔無敵的時候我就玩了個,沒有足夠的速度支撐和無限變身,打格蘭迪我都難受。另外我覺得藍拳是手感最好的職業,最好再配上《正義執行》的bgm。

玩家:我覺得吧一個職業的手感分人也分情況, 比如我覺得男機械3秒技能全黑boom手感很好,我同學覺得男機械沒啥打擊感手感垃圾;比如我覺得刺客單刷或者三保一手感爆棚感覺自己牛的不行,多c陣容經常空技能手感差的和屎一樣。

玩家:白手確實很舒服,特別是有流星技能之後基本不會出現在那裡一直xxx的尷尬情況,而我劍宗紅狗之類傷害一套秒不掉的時候就很尷尬。

玩家:其實,最開始覺得拿光劍很帥,然後想著深淵隨便出鬼劍士武器都能用,然後投入了就一直投入,就丟不掉了……總結一下吧,其他職業都會有那種:哇這職業賊無聊的感覺,但白手不會。

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