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區塊鏈遊戲不是“吃雞”,搶佔先機更得看清現實

2018年伊始, 除了火爆的“吃雞”遊戲外, 微信小程式、直播答題等又掀起了一波潮流, 而在這種種潮流之中, 還有一個極為特殊的存在——區塊鏈技術。 而當區塊鏈技術運用到了遊戲之中, 玩家可以通過乙太幣等虛擬貨幣進行交易, 尤其是2017年底基於區塊鏈技術的寵物遊戲《Crypto Kitties》在網路爆紅, 讓人們看到了其帶來的新生意經, 並引發了爭相效仿。

於是, 美國一家遊戲公司聯合藍港互動推出《加密狗》, 國內A股上市公司壹橋股份的子公司壕鑫互聯推出《寶利馬》, 隨後坊間傳出網易區塊鏈遊戲《網易招財貓》內測, 更有遊久遊戲旗下游久網上線了區塊鏈遊戲頻道, 此外, 第九城市、天神娛樂、泰奇互動等也都有關於區塊鏈遊戲產品推出的消息。

可以說, 就像去年火熱的吃雞一樣, 如今區塊鏈似乎已經成為遊戲領域的後起之秀, 引發了不少遊戲廠商的熱心追捧, 甚至已經有不少遊戲廠商因為攀上了區塊鏈技術,

其股價在短時間內實現了上漲, 一時間區塊鏈遊戲領域風生水起, 好不熱鬧。

然而, 好景不長, 在攀上區塊鏈風口並迎來股價大漲後, 現如今, 又有多家區塊鏈概念股包括壹橋股份、暴風集團、高偉達、遊久遊戲、金證股份、中科金財等在內, 或發公告、或表態, 急於撇清與數位加密貨幣以及區塊鏈的關係, 於是區塊鏈概念股價集體下跌。

不僅如此, 趁早趕上了區塊鏈順風車的遊久遊戲和網易的境遇似乎也不盡如人意。 高調進軍區塊鏈的遊久遊戲遭上交所問詢, 而網易區塊鏈養寵遊戲《網易招財貓》項目被傳流產。 可見, 備受追捧的區塊鏈+遊戲尚需一些時間來印證。

主導“未來”的區塊鏈技術與遊戲的結合風險何在?

從2017年底開始, 受到比特幣市場的帶動, 區塊鏈逐漸被認為是主導“未來”的技術之一。 然而, 目前區塊鏈技術及遊戲所暴露出的種種問題, 揭示了該技術與遊戲領域的巧妙結合仍有待檢驗。

於是, 這種穩定可靠的新興技術顯然為遊戲行業帶來了新的希望, 不少遊戲廠商試水虛擬寵物以期找到入局的最佳方式。 然而, 在這個過程中, 仍有不少突出的問題值得關注。

首先, 區塊鏈底層系統的支撐。 目前在乙太坊生態單日使用率最高的《Crypto Kitties》曾經有過佔據乙太坊網路16%以上的交易流量的紀錄, 而在火爆的背後, 也導致了乙太坊網路不堪重負, 出現嚴重擁堵, 轉帳交易延遲無法到賬的現象;同樣, 基於區塊鏈底層平臺的《加密狗》也發生過對外公佈消息的一天內進入維護狀態的情況。 可見, 這對於所有想要試水區塊鏈遊戲的開發者來說, 是不得不面臨的問題之一。

其次, 數位虛擬貨幣可能觸及到法律的灰色地帶。 目前, 基本上所有的區塊鏈寵物遊戲都是依靠乙太幣這一數位虛擬貨幣體系作為主要的交易手段。

然而, 從去年9月4日開始, 中國人民銀行、網信辦、工商總局、銀監會等多個監管部門聯合下發《關於防範代幣發行融資風險的公告》, 讓涉及代幣、虛擬貨幣的各種行為都變得更加謹慎, 甚至相關的比特幣交易所也被強行關閉, 可以說, 目前以比特幣等虛擬貨幣作為交易手段的區塊鏈寵物遊戲很有可能在不經意間觸及到法律的灰色地帶。

目前, 雖然風靡海外的養貓遊戲《Crypto Kitties》讓區塊鏈技術得到了關注, 並或許已經為遊戲行業帶來了2018年開年的第一個風口。 但是, 該技術能否為遊戲行業帶來一場新的可以與“吃雞”遊戲相匹敵的技術革新及市場熱度, 尚未可知。

面對即將形成的區塊鏈風口,遊戲廠商還需理性看待

現如今,隨著遊戲市場的不斷發展,遊戲用戶的不斷增長,遊戲內虛擬財產的安全越來越受關注,而此時的去中心化、安全、透明的區塊鏈技術的出現,顯然滿足了不少遊戲廠商對虛擬財產保護的迫切需求。面對這一優缺點極為明顯的技術,文創資訊認為,國內遊戲廠商切莫隨意跟風,理性看點區塊鏈技術,並發掘其真正的價值,找到適合自己的匹配方式才是最為重要的。

首先,避免過於急躁,導致簡單粗暴的套皮行為。在遊戲精品化的今天,簡單粗暴的套皮行為無疑是自找死路,面對前不久一窩蜂的“吃雞”手遊帶來的前車之鑒,面對區塊鏈技術,更需要淡定的遊戲廠商,謹慎研究其使用價值及應用空間,避免簡單的跟風、蹭熱度。

其次,區塊鏈與遊戲的結合是一場持久戰,遊戲廠商需要在合法合規的情況下,有更多的嘗試與探索。區塊鏈技術的存在價值,不僅可以使遊戲中的虛擬財產交易和保護工作變得更加透明和安全,而且通過區塊鏈技術,可以幫助實現不同帳號、遊戲間的交易,這種虛擬的數位資產市場,對説明遊戲廠商導量和存留用戶還有著極大的作用。而這一切建立在區塊鏈底層系統的支撐之上,所以,想要做到區塊鏈與遊戲的完美結合,就需要將面臨的問題逐一破解,這必然是一場持久戰。

由此,文創資訊建議,在區塊鏈技術與遊戲的結合之路上,遊戲廠商需要更加謹慎,不要冒進,穩紮穩打對區塊鏈與遊戲進行全方位的研究,畢竟作為一個新興技術,區塊鏈能夠為遊戲帶來的不僅僅是單純的寵物遊戲。未來,獲得更多認可的區塊鏈遊戲必然會大有可為。

作者 | 文創資訊記者 樊佩

本文為“文創資訊”原創獨家稿件,未經授權禁止轉載!更多精彩文章請關注:文創資訊(http://news.vsochina.com)

尚未可知。

面對即將形成的區塊鏈風口,遊戲廠商還需理性看待

現如今,隨著遊戲市場的不斷發展,遊戲用戶的不斷增長,遊戲內虛擬財產的安全越來越受關注,而此時的去中心化、安全、透明的區塊鏈技術的出現,顯然滿足了不少遊戲廠商對虛擬財產保護的迫切需求。面對這一優缺點極為明顯的技術,文創資訊認為,國內遊戲廠商切莫隨意跟風,理性看點區塊鏈技術,並發掘其真正的價值,找到適合自己的匹配方式才是最為重要的。

首先,避免過於急躁,導致簡單粗暴的套皮行為。在遊戲精品化的今天,簡單粗暴的套皮行為無疑是自找死路,面對前不久一窩蜂的“吃雞”手遊帶來的前車之鑒,面對區塊鏈技術,更需要淡定的遊戲廠商,謹慎研究其使用價值及應用空間,避免簡單的跟風、蹭熱度。

其次,區塊鏈與遊戲的結合是一場持久戰,遊戲廠商需要在合法合規的情況下,有更多的嘗試與探索。區塊鏈技術的存在價值,不僅可以使遊戲中的虛擬財產交易和保護工作變得更加透明和安全,而且通過區塊鏈技術,可以幫助實現不同帳號、遊戲間的交易,這種虛擬的數位資產市場,對説明遊戲廠商導量和存留用戶還有著極大的作用。而這一切建立在區塊鏈底層系統的支撐之上,所以,想要做到區塊鏈與遊戲的完美結合,就需要將面臨的問題逐一破解,這必然是一場持久戰。

由此,文創資訊建議,在區塊鏈技術與遊戲的結合之路上,遊戲廠商需要更加謹慎,不要冒進,穩紮穩打對區塊鏈與遊戲進行全方位的研究,畢竟作為一個新興技術,區塊鏈能夠為遊戲帶來的不僅僅是單純的寵物遊戲。未來,獲得更多認可的區塊鏈遊戲必然會大有可為。

作者 | 文創資訊記者 樊佩

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