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一個Moba英雄不敵5張卡牌?《紅蓮之王》核心玩法大揭秘

《英雄聯盟》作為MOBA系列最輝煌時期的作品被很多玩家奉為“神作”, 也開創了遊戲界新領域。 但隨著大量同質化類型遊戲出現, “老套”的遊戲模式讓老司機們越來越疲憊, 唯有新“套路”才能重新燃起玩家們的熱血!

在國內粉絲們殷切的期盼下, 日系卡牌MOBA《紅蓮之王》將在1月17日正式開啟精英測試了。 雖然對於大多數國內非粉絲玩家而言還比較陌生, 但《紅蓮之王》在日本卻是一款紅得發紫的國民級卡牌遊戲作品, 在日本街機玩家中也可謂家喻戶曉, 這麼好的神作國內玩家一定不能放過它!

遊戲融合了傳統MOBA的競技性與卡牌遊戲的策略性, 帶給玩家更多刺激的體驗與挑戰。 新的MOBA就有新的玩法, 在遊戲還未正式上線前, 萌新小夥伴們先跟隨著文字一起進入“紅蓮之王”的世界一探究竟吧!

戰前築卡 百戰百勝

傳統MOBA如《英雄聯盟》中, 玩家戰前會選擇固定的英雄, 在遊戲中根據英雄的屬性與特點為英雄構築裝備。 而在《紅蓮之王》中, 玩家所操控的角色叫做“印刻者”, 自身只擁有一個主動和一個被動技能, 而其餘的技能則需要召喚卡牌來進行搭配, 使魔同樣擁有兩個技能並且有近戰和遠端的區分。 在戰前準備中玩家可以在自己的卡牌包裡選擇6張卡牌參戰,

其中一張作為共用卡牌可共用給隊友使用, 如果碰巧到“土豪”們的神卡, 那就是真的賺翻啦!

遊戲中每一位“印刻者”都將使用自己的MANA值召喚使魔, 每位玩家最多可以召喚3張卡牌。 另外, 遊戲中還有兩個“附身位”卡槽,

附身位卡槽只能產生對應卡牌的被動技能效果, 所以下手前一定要看!清!楚!哦。

玩家的MANA值可以通過擊殺中立生物或敵對玩家進行積累, 玩家召喚卡牌需要消耗相應的值, 根據卡牌的能力每張卡牌消耗的值也不同。 所以在遊戲前期, 玩家對召喚卡牌的策略就顯得十分重要, 並不是MANA值越高的卡牌就一定能碾壓全場, 一張60點值的卡牌不一定幹得過3張20點值的卡牌。 同時所有的卡牌升級都依賴MANA值, 所以玩家在準備全“土豪陣容”上陣前, 先考慮有沒有那麼多資本能讓自己出去“浪”。

“定制”你的英雄 戰場秒換職業

一般MOBA遊戲中, 玩家戰前會根據自己的喜好和團隊規劃選擇自己的英雄, 且開始遊戲後無法在遊戲中隨意變更職業和打法。 《紅蓮之王》不同于傳統MOBA的另一特色就是沒有固定的職業選擇。 遊戲中隨著玩家等級提升, 在不同的等級可以獲得隨機獎勵卡組。 基於這樣的設定, 玩家如果在前期選擇了輔助型卡牌走輔助職業, 那麼在中期完全就可以用獎勵卡組替換掉輔助職業的卡組, 賽事過半變身強力戰鬥輸出也完全沒毛病。

還得友情提醒一點,每張卡牌都擁有“真化”和“超真化”形態,每次進化能力都得到大大加強。當原始卡牌被新卡牌替換後,新卡牌等級便從1級開始,且只會返還一半的MANA值,所以要想怎麼“浪”都由玩家自己決定,但浪過頭是會被打哭的哦。

技能放的好 “超神”來的早

基於遊戲“1拖3”的設定,如果玩家在對戰中直接擊殺了敵方玩家的“刻印者”,那敵方玩家所召喚的卡牌也將一併被擊殺。所以如果你一個不小心“手滑”連續擊殺敵方多名玩家,可以瞬間完成霸氣成就“20殺”,如果敵方玩家復活“及時”,我方玩家又特牛逼,理論上支持無限連殺哦......咳咳,Moba開無雙這種事估計也就《紅蓮之王》幹得出來。

看完了入門百科是不是有一種馬上來一局的衝動?個性化自訂“騷操作”,超高自由度跑圖,《紅蓮之王》顛覆你對MOBA的認知。1月17日精英測試,期待你成為“新·紅蓮之王”!

賽事過半變身強力戰鬥輸出也完全沒毛病。

還得友情提醒一點,每張卡牌都擁有“真化”和“超真化”形態,每次進化能力都得到大大加強。當原始卡牌被新卡牌替換後,新卡牌等級便從1級開始,且只會返還一半的MANA值,所以要想怎麼“浪”都由玩家自己決定,但浪過頭是會被打哭的哦。

技能放的好 “超神”來的早

基於遊戲“1拖3”的設定,如果玩家在對戰中直接擊殺了敵方玩家的“刻印者”,那敵方玩家所召喚的卡牌也將一併被擊殺。所以如果你一個不小心“手滑”連續擊殺敵方多名玩家,可以瞬間完成霸氣成就“20殺”,如果敵方玩家復活“及時”,我方玩家又特牛逼,理論上支持無限連殺哦......咳咳,Moba開無雙這種事估計也就《紅蓮之王》幹得出來。

看完了入門百科是不是有一種馬上來一局的衝動?個性化自訂“騷操作”,超高自由度跑圖,《紅蓮之王》顛覆你對MOBA的認知。1月17日精英測試,期待你成為“新·紅蓮之王”!

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