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一個八年版房師傅掏心窩的話——皮具工廠老闆一定要看

我是平凡中的過客, 今天抽個時間跟大家聊下電腦出格的心得。 在電腦出格之前是一直從事手工出格大約有8年時間了, 出格師傅嚴格來說就是手袋行業的工程師。

但是手袋這行的老闆好多並不重視出格師傅這個工作, 總以為出格師傅一找一大把, 不怕師傅走。 其實師傅是一個客戶與生產中的一個重要中間環節。

老闆接到單後有的時候是直接叫跟單或讓打單價的硬猜出這個袋子的加工費, 當然有的時候也猜的差不多, 但是有時就很不准。 下面我就說下為什麼這樣說了。

曾經我出過一款背包, 客人提供的樣品是新秀麗的。 客人想拿這個樣品改成自已的袋子, 做上自已的牌子。 (當然市場多數都是這樣, 你仿我, 我仿你。 拿一個樣品改動一點點就成了自己的貨了。 )

當下有款荷蘭的蒙馬特非常火, 看圖▽

同樣的款, 同樣的布料, 差不多的做工,

還有的可能出自同一間廠家, 價格卻相差那麼遠。 我們做師傅的有的知道這個結構早就見過也有的改過這樣的款。 但是為什麼荷蘭幾個大學生因此成名, 國人還拼命的跟隨、仿、大量生產。

我以前做過一款TUMI的背包。 看圖▽

在當時來說, 我們做的這些背包, 加上正格差不多百件紙格。 一個樣品出格都出了2天。 師傅自己再做出來用了2-3天。 (那時的師傅很能吃苦, 都是從開料或是檯面拉關係拜師學來的, 教的時候只是意傳, 並不是正確的講解如何做。 那時學的苦呀, 現在想起來都是淚。 )

這個款叫跟單或者算成本的猜, 猜幾天也不知怎麼回事呀。 我們就不一樣, 我們對出格有一個嚴謹的思路, 我們能算出這個包的用量。

如果給個材料報價單給我們, 我們能算出成本。 我們還能寫出每道工序。 知道那道工序用時, 如何在不改變外觀情況下用另外一種工藝可以加快生產進度。

老闆在很多情況下是不知道的, 總覺得我請你來就是做份內的事, 應該做的。 師傅隨便加幾道工序上去,

從開料到車間多個部門的生產人員要多做一兩天。

在時間上一兩天老闆要多出多少錢來養工人呀。 算兩道工序100個人要生產兩天才能完成。 100X150就是15000.加上廠房開支電等了。 那就是那麼一兩道工序就要老闆多出30000, 那是一個什麼概念。

有時接的單本來可以賺錢的,

為什麼統計時卻不賺錢了或者虧了。 那時因為老闆, 你真的不會用人, 沒有意識到師傅的重要性, 再說一遍, 師傅是一個的工程師, 樣品室是工程部。

現在說下電腦出格, 你要是會手工出格, 電腦出格軟體只不過是一個工具, 它沒有那麼神奇。 有的人手工出格沒做多久, 也就一兩年。 就去學電腦出格, 認為可以拿高工資。

其實不然, 這樣就算你會電腦出格軟體, 你也做不長久。 因為在出格的經驗上你並不夠, 給你一個款你做出來的跟老師傅做出來的真的差別很大。

老師傅做出來的一看就是精品, 而生手做出來的老是改來改去, 要麼這不合適那對不上。 有時做凸位上人家用高彈回力膠你卻用雜膠做。

這就是經驗, 對不同的客我們知道用什麼材料,用什麼方法,用什麼工藝都一清二楚。有時樣品室主管都不知道為什麼要這樣用,也猜不到自己用了什麼,何況是其它人了,嘻。

電腦出格為師傅提供了方便快捷的工具,在有些時候像耳仔,拉牌,包頭,鏈尾,肩帶兩頭等,電腦裡面有個存為共用格的,有時要這些部件直接調出來就可以共用。對這些工廠在這塊上就節省了很多刀模費。

大的廠有的一年下來可能上萬元,但是電腦出格就像CAD,做一個部件是要畫一個正方型出來後再去修那條線,直到修到自己想要的正格。框選後加縫位再加紙口。

做簡單的結構的出格,電腦出格很快。比如銀包,保溫袋,購物袋,筆袋等。但是做起高檔的真皮袋就有點難了,有時自己都不知做的對不對,要切一兩件對比下才能確定是不是自己要的規格。

如果要出背包,電腦包,電腦出格就慢很多。因為每一件都要對,做完一件要修這修那,修完了還要把兩件圍起來看下能不能合的起來。有時裡布跟面料的圍法不一樣,有時又一樣。

比如我們常說的錐位,有時錐2分,有時錐1分75。有時又錐1分就夠了。這裡面包含的東西太多了。驕傲的說一聲----這就是師傅的可貴之處,你們不明白的了。

我之前在一個工廠用過時高箱包CAD,雖然我現在沒做皮具行業了。我把這個學習版的分享給有需要的人。同是CAD相差不大,只要會一種,去用其它的CAD也會很快上手的。

感謝老龍能有這麼好的平臺,讓我們的知識能得到一種傳承。有誰有對手袋有不明白的地方可以聯繫我,在老龍這我就是一個技術顧問。我是誰,我是平凡之路中的一個過客。

對不同的客我們知道用什麼材料,用什麼方法,用什麼工藝都一清二楚。有時樣品室主管都不知道為什麼要這樣用,也猜不到自己用了什麼,何況是其它人了,嘻。

電腦出格為師傅提供了方便快捷的工具,在有些時候像耳仔,拉牌,包頭,鏈尾,肩帶兩頭等,電腦裡面有個存為共用格的,有時要這些部件直接調出來就可以共用。對這些工廠在這塊上就節省了很多刀模費。

大的廠有的一年下來可能上萬元,但是電腦出格就像CAD,做一個部件是要畫一個正方型出來後再去修那條線,直到修到自己想要的正格。框選後加縫位再加紙口。

做簡單的結構的出格,電腦出格很快。比如銀包,保溫袋,購物袋,筆袋等。但是做起高檔的真皮袋就有點難了,有時自己都不知做的對不對,要切一兩件對比下才能確定是不是自己要的規格。

如果要出背包,電腦包,電腦出格就慢很多。因為每一件都要對,做完一件要修這修那,修完了還要把兩件圍起來看下能不能合的起來。有時裡布跟面料的圍法不一樣,有時又一樣。

比如我們常說的錐位,有時錐2分,有時錐1分75。有時又錐1分就夠了。這裡面包含的東西太多了。驕傲的說一聲----這就是師傅的可貴之處,你們不明白的了。

我之前在一個工廠用過時高箱包CAD,雖然我現在沒做皮具行業了。我把這個學習版的分享給有需要的人。同是CAD相差不大,只要會一種,去用其它的CAD也會很快上手的。

感謝老龍能有這麼好的平臺,讓我們的知識能得到一種傳承。有誰有對手袋有不明白的地方可以聯繫我,在老龍這我就是一個技術顧問。我是誰,我是平凡之路中的一個過客。

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