無論是從IP的影響力, 還是從研發素材的完善度, 甚至是市場行銷層面的配合, 《決戰!平安京》都用盡了網易的洪荒之力。 然而, MOBA遊戲開發經驗的不成熟, 讓平安京的品質完善程度大打折扣, 更讓這個可以說是“天之驕子”的產品, 上線僅十多天時間, 就被外界唱衰。
平安京是網易旗下爆款IP陰陽師的衍生品, 陰陽師2016年9月份上線, 曾一度霸佔榜單長達數月, 業內也有評論說“陰陽師是目前最成功的二次元產品”。 陰陽師為網易吸了多少金與平安京關係不大, 但是陰陽師龐大的玩家基數, 卻是平安京最值得炫耀的資本。 事實上從第一批參與平安京測試的玩家全是陰陽師玩家, 以及和目前平安京內的陰陽師玩家數量占比, 就可以看出, 陰陽師為平安京在手遊市場打開了一扇VIP貴賓通道, 帶來了龐大的用戶量。 這是平安京在IP品牌層面的BUFF加持。
其次, 平安京從宣佈立項到產品首輪測試,
既有IP的加持, 又有現成不錯的素材支持, 如果只是就遊戲來說, 平安京已經算得上一款不錯的遊戲。 但是平安京的定位是一款MOBA競技遊戲, 在“MOBA競技”這個方面,
而且即使有陰陽師為平安京帶來的龐大玩家數量, 但作為一個即時匹配的真人競技遊戲而言, 平安京的玩家數量依然顯得捉襟見肘,
《決戰!平安京》如果再次在MOBA領域折戟沉沙, 網易是否還有繼續佈局MOBA的心呢?表示疑問。