快樂吃雞, 大吉大利!最近這個詞可是火的不得了。 但是小學生馬上就要放寒假了, 想起暑假裡玩王者榮耀被小學生們虐慘的情形, 仇視心理立馬出來了, 吃雞遊戲不要虐我好嗎?
說起遊戲我們發現從王者榮耀的全民追逐到吃雞遊戲的後期崛起, 團體類遊戲靠著精美的遊戲模式、豐富創新的遊戲規則迅速在朋友之間擴散, 創造了一系列時下最新流行語。 而遊戲群體也從中青年到小孩, 從男生向女生不斷轉變, 爆款遊戲帶來全民遊戲熱。 細究其中的道理, 不難發現只有有趣的遊戲規則創造了舒適的遊戲環境, 才能讓大家迅速的愛上這種模式並產生遊戲粘性。
那反起道而行, 將好玩的規則模式放到生活中、學習中會不會產生更好的效果呢?生活中總是有很多家長、老師苦惱抱怨, 為什麼遊戲可以做到吸引孩子們的注意力, 卻沒有其他能夠提高孩子們學習能力的有趣的方式?其實,
聽過那麼多道理, 還是繞不過這麼多的“套路”。 來自北大青鳥的馬同學這樣說, 他所在的班級在Y2第三學年就啟動了企業化班級管理模式, 整個班級就是一個小型的創業公司, 中心校長是總裁, 班主任是總經理, 小組組長是部門總監, 學員是各個職能部門的員工, 大家全權為自己的公司負責, 職責分工明確。 北大青鳥創新性的將企業化管理方式引入到班級管理與培養中,
對於企業化管理能夠帶來學員就業的經驗積累, 同時在工作中發現漏洞主動學習彌補不足, 同時也能帶來很多意想不到的驚喜。 近期, 北大青鳥某班級企業在年終講舉辦年會活動, 並且利用在青鳥學到的技術, 自主開發了年會簽到系統, 這種形式的簽到不僅將企業的打卡融合進來, 活學活用, 這一波操作簡直666!
相信在這樣的企業化管理環境下,對於老師、學員來說都是一種新型的體驗,校園可以融入更多的企業風格、文化,而大家能夠更好的以職場人的身份對待自己每日所學,這是一種就業實踐的創新更是未來更多職業教育應該嘗試的方向。
遊戲靠著創新的規則模式大火,北大青鳥的企業化管理方式也收到更多校區和學員們的重視與歡迎。這種邊上學邊“就業”的趣味兒校園生活,有趣的人值得擁有。
相信在這樣的企業化管理環境下,對於老師、學員來說都是一種新型的體驗,校園可以融入更多的企業風格、文化,而大家能夠更好的以職場人的身份對待自己每日所學,這是一種就業實踐的創新更是未來更多職業教育應該嘗試的方向。
遊戲靠著創新的規則模式大火,北大青鳥的企業化管理方式也收到更多校區和學員們的重視與歡迎。這種邊上學邊“就業”的趣味兒校園生活,有趣的人值得擁有。