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LOLS8賽季開啟,這些英雄獲終極加強,排位終於不用BAN佐伊了!

英雄聯盟S8賽季開啟, 這些英雄獲終極加強, 排位終於不用BAN佐伊了!

導讀:英雄聯盟S8賽季已於2018年1月16日星期二上線國服, 作為本賽季的第一個版本, 除去各類系統重置外, 也對部分英雄和符文進行了改動。

★增強英雄

水晶先鋒 斯卡納

基礎屬性

基礎法力值:272.2 ⇒ 320

E - 晶體破碎

被動:被【晶體破碎】和【晶狀毒刺】給晶體化的敵人會在被控制期間為斯卡納提供水晶衝鋒效果, 並使【晶體破碎】的冷卻時間減少與控制時長相同的時間。

主動:斯卡納召喚一道晶狀能量的爆裂波, 對命中的所有敵人造成魔法傷害, 並使他們減速30/35/40/45/50%, 持續2.5秒。 被【晶體破碎】命中的敵人會被【水晶毒素】折磨5秒, 並使斯卡納對這個敵人進行的下次普攻造成25/35/45/55/65額外物理傷害和持續1秒的暈眩效果。 ⇒下次普攻造成30/50/70/90/110額外物理傷害和持續1.5秒的暈眩效果。

點評:蠍子這個英雄, 這幾個版本出場率穩坐倒第一,

不僅比賽沒人用, 日程排位都難見到。 也許設計師在改動了138個英雄之後, 終於發現, 原來還有你!本次改動不僅增加了50點的初始法力, 對其E技能也是大幅增強, 被動觸發後, 多增加的傷害在滿級時高達50點, 更為可觀的是, 眩暈時間也增加至1.5秒。 眩暈時間增加, 依靠本身被動的加成不僅能多打出平A, 還能借此瘋狂刷新Q與E技能;也更有利於配合LOL中最強點控大招做到3秒 以上的控制。 可以說, 被蠍子盯上, 難逃一死。

復仇焰魂 布蘭德

被動 - 熾熱之焰

布蘭德的技能會對他的目標施加【烈焰焚身】效果, 在4秒裡持續造成共2%目標最大生命值的魔法傷害, ⇒在4秒裡持續造成共4%目標最大生命值的魔法傷害, 最多可疊加3次。 如果布蘭德擊殺了身上帶有【烈焰焚身】的敵人, 那麼他會回復法力值。 當【熾熱之焰】在一名英雄或大型野怪身上疊至滿層時, 它會變得不穩定。 它會在2秒內爆炸, 在目標附近的區域施加法術特效並造成大量傷害。

點評:在改版新天賦之前, 布蘭德大多選擇“冥火”, 新版本“冥火”移除,

雖然有人會帶奧術彗星或者艾黎, 但都沒有之前“冥火”來的強勢。 也許是設計師覺得到布蘭德應該具備持續消耗與AOE爆發的特色, 沒了最貼合的冥火, 自然要加強被動來彌補一下。 本次改動將被動效果翻倍, 四個技能都能觸發被動, 所以加強實在不小, 線上消耗、爆發、後期能力都得到提升, 是時候掏出火男中單了。

法外狂徒 格雷福斯

Q - 窮途末路

格雷福斯發射一顆火藥彈, 對一條直線上的敵人造成物理傷害。 在2秒後, 或與地形產生碰撞的0.2秒後, 火藥彈會爆炸, 對附近的所有敵人造成額外物理傷害。

消耗:60/70/80/90/100法力值 ⇒ 60/65/70/75/80法力值

冷卻時間:14/13/12/11/10 秒⇒ 13/12/11/10/9秒

W - 煙幕彈

格雷福斯發射一枚煙霧彈, 來製造一團持續4秒的黑色煙幕。 在黑色煙幕中的敵人無法看到煙幕之外。 被煙幕彈的初始衝擊所命中的敵人會受到魔法傷害, 且移動速度會降低15/20/25/30/35%, 持續1.5秒⇒且移動速度會降低50%(全等級), 持續0.5秒。

點評:男槍的中後期一直很強, 但前期在新版本稍顯弱勢(雖然最近已經打了幾個小補丁了, 但可能設計師還是覺得不夠)。 Q技能的藍耗和冷卻都縮減了,就意味著男槍能多來幾發Q來增強傷害了。W降低移動速度效果的改動使得前期只點一級W的收益更高了點,瞬間減速效果更明顯。

★削弱英雄

暮光星靈 佐伊

Q - 飛星亂入

【已更新】:現在,在佐伊完全從【R - 折返躍遷】中現身之前,不再記錄佐伊的新位置(對於Q的距離而言)。

W - 竊法巧手

【已更新】:小兵不再通過【海克斯科技槍刃】掉落法術碎片

E - 催眠氣泡

陷阱製造前的延遲:0.6秒 ⇒ 0.8秒

R - 折返躍遷

返程傳送門出現前的延遲:0秒 ⇒ 0.1秒

點評:佐伊登場後,無論是討人喜的外形設計還是強大的騷擾消耗擊殺能力,這個小傢伙就一直受到大家的關注。當然,還有設計師的關注。本次改動雖然沒有數值上的削弱,但是,其對佐伊的操作要求更高了一點,也給了對手更多的反應機會。無論是Q還是E亦或者R,都比以前更能讓對手判斷佐伊本身或技能的位置(當然也更容易對佐伊做出反擊手段),以後面對佐伊容易了些。

大發明家 黑默丁格

R強化後的Q H-28G進化炮塔

H-28Q尖端炮臺:放置一座持續8秒的炮臺,它的加農炮可以造成80/100/120(+0.3AP)魔法傷害,並且它的鐳射槍可以造成200/270/340 (+0.7AP)魔法傷害⇒並且它的鐳射槍可以造成100/140/180 (+0.7AP) 魔法傷害。它擁有濺射傷害,免疫控制效果,它的每次攻擊可以使目標減速25%,持續2秒,並且它不會算在炮臺限制裡。

點評:為什麼削大頭?低於50%的勝率和低於110位英雄的出場率(設計師覺得強系列,雖然說大發明家的大招傷害確實很高,但現在玩得人都少,砍了不就更沒人玩了嗎?)。無論如何,大發明家真的是被砍了一刀。大招傷害低了近一半,崩了。愛好大頭的玩家難受了。

審判天使 凱爾

基礎屬性

攻擊力成長屬性:2.8 ⇒ 2.2

固有額外攻速:15% ⇒ 10%

E – 正義之怒

被動:凱爾的普攻附帶額外的10/15/20/25/30(+0.15AP)魔法傷害。

主動:凱爾將射程提高400,持續10秒,並且被動的附帶傷害提升至20/30/40/50/60(+0.3)魔法傷害。屬於攻擊特效。此外,對目標周圍的敵人造成額外魔法傷害,並施加法術特效。

冷卻時間:全等級16秒 ⇒ 18/17/16/15/14秒

點評:攻擊力成長屬性和固有額外攻速的削弱讓天使的攻擊能力有所下降,但是E技能的冷卻縮減卻給了一定的幫助,後期更容易做到無縫E,尤其是現在沒有冷卻縮減符文的新版本(沒有冷縮符文,前期很難受~)。不過現在不少天使選擇帶致命節奏(巴掌扇起來啪啪啪)或強攻,後期無縫E也更好些。

Q技能的藍耗和冷卻都縮減了,就意味著男槍能多來幾發Q來增強傷害了。W降低移動速度效果的改動使得前期只點一級W的收益更高了點,瞬間減速效果更明顯。

★削弱英雄

暮光星靈 佐伊

Q - 飛星亂入

【已更新】:現在,在佐伊完全從【R - 折返躍遷】中現身之前,不再記錄佐伊的新位置(對於Q的距離而言)。

W - 竊法巧手

【已更新】:小兵不再通過【海克斯科技槍刃】掉落法術碎片

E - 催眠氣泡

陷阱製造前的延遲:0.6秒 ⇒ 0.8秒

R - 折返躍遷

返程傳送門出現前的延遲:0秒 ⇒ 0.1秒

點評:佐伊登場後,無論是討人喜的外形設計還是強大的騷擾消耗擊殺能力,這個小傢伙就一直受到大家的關注。當然,還有設計師的關注。本次改動雖然沒有數值上的削弱,但是,其對佐伊的操作要求更高了一點,也給了對手更多的反應機會。無論是Q還是E亦或者R,都比以前更能讓對手判斷佐伊本身或技能的位置(當然也更容易對佐伊做出反擊手段),以後面對佐伊容易了些。

大發明家 黑默丁格

R強化後的Q H-28G進化炮塔

H-28Q尖端炮臺:放置一座持續8秒的炮臺,它的加農炮可以造成80/100/120(+0.3AP)魔法傷害,並且它的鐳射槍可以造成200/270/340 (+0.7AP)魔法傷害⇒並且它的鐳射槍可以造成100/140/180 (+0.7AP) 魔法傷害。它擁有濺射傷害,免疫控制效果,它的每次攻擊可以使目標減速25%,持續2秒,並且它不會算在炮臺限制裡。

點評:為什麼削大頭?低於50%的勝率和低於110位英雄的出場率(設計師覺得強系列,雖然說大發明家的大招傷害確實很高,但現在玩得人都少,砍了不就更沒人玩了嗎?)。無論如何,大發明家真的是被砍了一刀。大招傷害低了近一半,崩了。愛好大頭的玩家難受了。

審判天使 凱爾

基礎屬性

攻擊力成長屬性:2.8 ⇒ 2.2

固有額外攻速:15% ⇒ 10%

E – 正義之怒

被動:凱爾的普攻附帶額外的10/15/20/25/30(+0.15AP)魔法傷害。

主動:凱爾將射程提高400,持續10秒,並且被動的附帶傷害提升至20/30/40/50/60(+0.3)魔法傷害。屬於攻擊特效。此外,對目標周圍的敵人造成額外魔法傷害,並施加法術特效。

冷卻時間:全等級16秒 ⇒ 18/17/16/15/14秒

點評:攻擊力成長屬性和固有額外攻速的削弱讓天使的攻擊能力有所下降,但是E技能的冷卻縮減卻給了一定的幫助,後期更容易做到無縫E,尤其是現在沒有冷卻縮減符文的新版本(沒有冷縮符文,前期很難受~)。不過現在不少天使選擇帶致命節奏(巴掌扇起來啪啪啪)或強攻,後期無縫E也更好些。

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