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《星際衝突》:這還有點傷腦筋

現在的遊戲到底有啥新鮮的玩法?卡叔一直在糾結這個問題。 千篇一律的玩法已經讓卡叔有點麻木了, 以為現在的遊戲就這樣了, 只能矮子裡挑一下高人, 沒想到還有一款這樣的遊戲。

你以為卡叔是收了錢在幫著這遊戲吹嗎?錯, 卡叔根本就不知道這遊戲是哪家公司的……卡叔是真心覺得這遊戲有點意思, 雖然玩法也很老套, 但是絕不是現在流行的模式。

這款遊戲的玩法或許很多人都見過, 就是不斷的佔領星球, 直到我方全部佔領或者被佔領……就這麼簡單的玩法, 或許以前的單機遊戲你也玩過類似的, 但是網路模式你肯定沒有玩過!畢竟卡叔玩了那麼多網路遊戲, 也沒見過類似的玩法!

佔領對手的星球需要先佔領對手周邊的星球, 當我們把對手包圍起來時, 一切都變的很簡單了!遊戲很有趣, 需要一定的技巧, 需要我們手速夠快, 搶先佔領對方的周邊。

這麼好玩的遊戲, 卻沒有多少人玩(不要以為和你對陣的一定是玩家, 或許就是電腦控制的……)。 卡叔很驚訝, 為什麼呢?想一想, 可能是以下原因吧:

首先, 推廣不夠。 不能讓更多人知道是很重要的因素。

其次, 遊戲新手引導不足。 好歹也告訴一下新手們該怎麼玩吧?就一個非常簡單的新手介紹後,

就直接把玩家丟到了對戰裡。 連興趣都沒引起呢, 你就讓他去戰鬥了。 怎麼能有多少人喜歡呢?

最後, 玩上一段時間後, 會覺得遊戲過於單調, 老是這麼單調的去佔領星球……遇到高手打不過, 遇到菜雞又覺得無趣。 這真的需要“勢均力敵的對手”啊!

卡叔最後想說的是, 這遊戲會玩的覺得很有意思, 不會玩的會覺得索然無味。 不要想討好所有玩家, 堅持自己的路吧!

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