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fm2007-fm2017,哪一代讓你覺得遊戲有跨越式發展?

衛星俱樂部在fm2007中初次登場。 這些特色中的任何一個都在這一整年中被要求了很多次了, 現在是時候把他們加入到遊戲中了,

特別是在現實生活中那些大俱樂部已經具有的特色領域。 這個遊戲第一次讓玩家建立通過衛星俱樂部培養小牛的方式, 擁有一個衛星俱樂部是非常有用的, 特別是在遊戲中希望從青年隊調教出新的年輕球員的玩家。

這個被SI用全新手段推崇的《FM2008》到底有什麼新穎之處?按照製作總監邁爾斯·雅各森的說法,

比起前作, 遊戲有多處的改進, 比如更易使用的操作介面、更完善的統計和評分系統、更合理的國家隊管理機制、以及更真實的比賽引擎等等。 小編第一次回歸足球經理的世界玩的fm2008, 難忘這一年的巴羅特利和克羅斯兩名球員。

在FM2009中, 最大的新特性莫過於3D遊戲引擎了。 這個功能將可以玩家選擇全屏、分屏觀看。 其他的特性包括:你的角色可以是男經理或者女經理, 遊戲中主教練和助理教練的互動將增強。 改善遊戲中球隊訓話、陣型以及訓練的功能。 你可以召開新聞發佈會, 和記者保持良好的媒體關係。 第一次覺得與媒體互動是多麼有趣, 小編那時候電腦還帶不動fm2009, 但是能看3D比賽畫面已經讓人開心不已, 再也不要看2D畫面, 想像文字直播所描述的畫面。

真實的3D人物取代了之前作品中的小圓點, 玩家的代入感更加強烈, 多種視角的選擇也使比賽的激烈度和觀賞度得到大幅提升。 這個提高了玩家對於比賽的欣賞, 感覺第一次坐在家裡面看著自己執教的球隊踢比賽, 而且進球重播也大幅提升。

本遊戲的品質得到了不少提高, 夜間比賽將可以使用3D引擎, 而且100多個新動畫也將加入。 此外, 遊戲的訓練系統方面也將得到小的改進:添加了訓練專用的“比賽準備區域”, 小編對於fm2011印象最深刻的是可以場邊訓話, 可以提高自己的存在感。

《FM2012》將一如既往地帶來各地資料提交員收集的最新結果,另外今年的版本還將引入超過800種新特性,包括轉會系統和球探系統的新介面,新的3D比賽動畫及視角等。fm2012一直有很高的人氣,應該是這些年得到讚譽最多的版本,現在還有不少玩家堅持玩fm12,遊戲的難度小,俗稱度假經理,玩起來好上手,有快感。

fm2013帶給玩家翻天覆地的變化,除了進行了一系列的改進和增強外,還引進了新的遊戲模式,或將徹底改變以往作品的某些玩法。但是fm2013一直未破解,讓很多玩家不得不放棄,等到它破解了fm2014已經躍躍欲試,所以fm2013沒怎麼入手。

FM2014將會是該系列史上功能最豐富,技術最先進的作品。相比前作FM2013進行了超過1000處的改進和增強,號稱這將會是迄今為止最真實的足球管理模擬遊戲。遊戲除了繼續提升以往的3D效果外印象比較深的就是轉會系統多了可以買了球員讓球員繼續鍛煉一年再加盟,比如當年的紮哈。

本次FM2015在增強了遊戲體驗之外,還會融入更多的創新內容,而前作擁有的雲儲存技術相信也會得以保留。另外FM2015還將搭配了全新的使用者介面、隊服管理、增強3D比賽引擎等內容,不過印象比較深刻的是多了足球總監這個職務,這讓自己買球員不需要總是親自去談判了。

FM2016的部分新特性:可以自訂教練形象,引擎變更,2000+新動畫;選秀模式(僅限聯網),可自建球隊(替換球隊)球衣和LOGO;更深入詳盡的比賽分析,球員以及球隊分析Prozone引擎;轉會合同介面細節的變更以及優化;更新董事會,財政,發佈會,球隊談話細節等等;玩家在這個時候終於有自己的形象了,可以清晰在場邊看到自己高大的身影,這個版本被人讚美最多的應該是球隊分析引擎,讓遊戲的專業化程度上了一個程度。

M2017的新特性還包括:更好的使用者介面、3D介面的改善、20,000+新媒體項目、新員工角色、更深入的金融經營項目、詳盡的球員報告、優化遊戲設置方面的螢幕展示。現在小編就玩著fm2017,遊戲已經發展這麼多年了,比賽的球員越來越真實,可惜還是無法看到球員的臉,只是還是不喜歡遊戲裡面的球員轉會漫天喊價,遊戲不能這麼坑人啊。

足球經理走過了這麼多春夏秋冬,今年11月新的fm2018即將上市,大家希望有什麼新的突破呢?

《FM2012》將一如既往地帶來各地資料提交員收集的最新結果,另外今年的版本還將引入超過800種新特性,包括轉會系統和球探系統的新介面,新的3D比賽動畫及視角等。fm2012一直有很高的人氣,應該是這些年得到讚譽最多的版本,現在還有不少玩家堅持玩fm12,遊戲的難度小,俗稱度假經理,玩起來好上手,有快感。

fm2013帶給玩家翻天覆地的變化,除了進行了一系列的改進和增強外,還引進了新的遊戲模式,或將徹底改變以往作品的某些玩法。但是fm2013一直未破解,讓很多玩家不得不放棄,等到它破解了fm2014已經躍躍欲試,所以fm2013沒怎麼入手。

FM2014將會是該系列史上功能最豐富,技術最先進的作品。相比前作FM2013進行了超過1000處的改進和增強,號稱這將會是迄今為止最真實的足球管理模擬遊戲。遊戲除了繼續提升以往的3D效果外印象比較深的就是轉會系統多了可以買了球員讓球員繼續鍛煉一年再加盟,比如當年的紮哈。

本次FM2015在增強了遊戲體驗之外,還會融入更多的創新內容,而前作擁有的雲儲存技術相信也會得以保留。另外FM2015還將搭配了全新的使用者介面、隊服管理、增強3D比賽引擎等內容,不過印象比較深刻的是多了足球總監這個職務,這讓自己買球員不需要總是親自去談判了。

FM2016的部分新特性:可以自訂教練形象,引擎變更,2000+新動畫;選秀模式(僅限聯網),可自建球隊(替換球隊)球衣和LOGO;更深入詳盡的比賽分析,球員以及球隊分析Prozone引擎;轉會合同介面細節的變更以及優化;更新董事會,財政,發佈會,球隊談話細節等等;玩家在這個時候終於有自己的形象了,可以清晰在場邊看到自己高大的身影,這個版本被人讚美最多的應該是球隊分析引擎,讓遊戲的專業化程度上了一個程度。

M2017的新特性還包括:更好的使用者介面、3D介面的改善、20,000+新媒體項目、新員工角色、更深入的金融經營項目、詳盡的球員報告、優化遊戲設置方面的螢幕展示。現在小編就玩著fm2017,遊戲已經發展這麼多年了,比賽的球員越來越真實,可惜還是無法看到球員的臉,只是還是不喜歡遊戲裡面的球員轉會漫天喊價,遊戲不能這麼坑人啊。

足球經理走過了這麼多春夏秋冬,今年11月新的fm2018即將上市,大家希望有什麼新的突破呢?

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