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如何革新MOBA體驗,《虛幻爭霸》的細節打磨或可借鑒

1月18日, 由Epic Games開發、騰訊代理的競技類新作《虛幻爭霸》(Paragon), 發佈至今的首次大版本更新。 除了切合冬季主題的一系列內容外, 也包括悟空、泰拉、英氪在內3位全新英雄的登場。 其中, 新英雄悟空的加入, 被認為是開發商Epic Games選擇擁抱中國文化、嘗試在遊戲中融合中西方元素的標誌。

新英雄登場

自帶天生光環的“虛幻4”第一方作品

《虛幻爭霸》的開發商Epic Games, 最負盛名的作品自然是其旗下的虛幻(Unreal)系列引擎。 1998年初代虛幻引擎, 專為製作3D射擊遊戲而生, 其遠勝同時期引擎的表現力就讓它成為業界的寵兒, 基於該系列引擎打造的大作恒河沙數。 2014年, Epic Games正式公開了次世代引擎——虛幻4, 並在業內諸多競爭對手的壓力之下不斷更新完善, 以確保在商用引擎新世代競爭中的領先地位。

久負盛名的虛幻系列引擎

基於這樣的背景, 擁有“第一方作品”光環的《虛幻爭霸》自然備受關注。 這款Epic Games親自操刀的虛幻4大作, 借由遊戲引擎帶來的畫面表現力, 展現出科幻、魔幻並存, 東西方混搭的強烈藝術風格。 而在基本遵循主流MOBA遊戲“帶兵線+推塔”規則的基礎上, 遊戲獨具匠心地加入卡片升級系統, 並對英雄的技能表現進行了精心設計, 頗受玩家好評。

《虛幻爭霸》的英雄們

不斷自我革新的“次世代MOBA”

2016年12月, 騰訊正式宣佈獲得遊戲在國內的代理運營權, 並定名“虛幻爭霸”, 於2017年4月25日啟動首測。 經過此後兩輪的測試, 騰訊和Epic Games通力配合, 結合回饋及測試資料, 對遊戲進行了一系列改進和優化, 早期版本中“遊戲單局遊戲時間過長”“學習門檻較高”“人物外型及頭像風格過於歐美化”等問題,

均得到了有效解決。

比如, 《虛幻爭霸》通過縮小地圖尺寸來加快戰鬥節奏, 加劇對局衝突, 同時大幅改進地圖結構, 拓展3D空間的可玩性, 並優化地圖辨識和地標建築。 遊戲中60%的英雄和技能進行了大幅度的調整和修改, 全體的攻擊速度提升至少50%, 以滿足易上手、爽快戰鬥的遊戲定位, 實現整體英雄體系更合理的階梯式體驗。

地圖辨識和地標建築經過了優化

地圖空間細節的優化更凸顯3D優勢

《虛幻爭霸》運營方介紹, 針對英雄造型偏歐美化的問題,騰訊與Epic Games溝通並建立了英雄美術審核機制,今後的中國英雄和中國皮膚都將進行雙邊深度溝通。目前遊戲便已儲備超過20款的東方風格皮膚,並對超過50%的英雄形象、超過40%的英雄圖示進行重新設計,使得不少近似題材的海外引進遊戲中普遍存在的歐美風“大媽臉”,在《虛幻爭霸》裡基本絕跡。

《虛幻爭霸》角色外型和頭像設計均進行了大幅調整

除此以外,《虛幻爭霸》也對遊戲戰鬥介面等進行了優化,弱化非關鍵戰鬥資訊,使得團隊資訊和重要地圖資訊更加突出,更加符合遊戲競技對戰的訴求。

中西合璧,“精准”的背後是誠意

這些更新和優化,一方面是為了提升遊戲體驗,另一方面也是這款海外大作看重中國市場的體現,而Epic Games的誠意,顯然沒有僅僅停留在傾聽中國用戶的意見上。

在這次的版本更新中,具有典型中國文化背景的新英雄“悟空”的上線,被視為《虛幻爭霸》擁抱中國文化和中國市場的示好舉動。更重要的是,在創造“悟空”這一中國風英雄時,Epic Games與以往一些歐美遊戲廠商略有不同。

這可能是MOBA史上最接近國人認知的悟空形象

過去不少歐美遊戲將西遊、三國或武俠元素融入遊戲,更多是為了增添異域文化氣息,這些東方角色更像是披著中國文化外衣的歐美英雄。而《虛幻爭霸》中的“悟空”,不僅在形象、氣質上更接近於中國本土藝術作品中的形象,技能表現和技能效果的設計也更貼近傳統故事——《虛幻爭霸》裡“悟空”手中的金箍棒,隨著不同技能的使用,會有長短大小的變化。

可以說,Epic Games對於孫悟空這個中國傳統文化中的“英雄”角色的理解與呈現是相當精准的。

遊戲中的如意金箍棒

在不跳脫遊戲現有英雄對抗體系的前提下,盡力貼近國人認知裡的“悟空”形象,由此可以感受到開發團隊的滿滿誠意。

而這次的基於“冰雪奇境”的主題的大版本更新,除了戰鬥地圖被皚皚白雪所覆蓋,遊戲大廳主介面也限時替換為以白、藍為主色調的冰雪風格。

冰雪主題下的戰鬥場景

總之,作為一款主打“革新MOBA體驗”的競技類遊戲作品,《虛幻爭霸》在傾聽國內用戶意見之餘,也針對本土市場進行了一系列當地語系化調整,並為東西方文化元素的融合投入大量精力,以期為用戶帶來不同以往的MOBA體驗,而這是市面上不少同類遊戲未必能做到的。那麼,帶著滿滿誠意進入中國市場的《虛幻爭霸》,能否打破3D MOBA在國內難成氣候的怪圈?我們不妨拭目以待。

歡迎在頭條關注觸樂,閱讀更多有趣的遊戲內容。

針對英雄造型偏歐美化的問題,騰訊與Epic Games溝通並建立了英雄美術審核機制,今後的中國英雄和中國皮膚都將進行雙邊深度溝通。目前遊戲便已儲備超過20款的東方風格皮膚,並對超過50%的英雄形象、超過40%的英雄圖示進行重新設計,使得不少近似題材的海外引進遊戲中普遍存在的歐美風“大媽臉”,在《虛幻爭霸》裡基本絕跡。

《虛幻爭霸》角色外型和頭像設計均進行了大幅調整

除此以外,《虛幻爭霸》也對遊戲戰鬥介面等進行了優化,弱化非關鍵戰鬥資訊,使得團隊資訊和重要地圖資訊更加突出,更加符合遊戲競技對戰的訴求。

中西合璧,“精准”的背後是誠意

這些更新和優化,一方面是為了提升遊戲體驗,另一方面也是這款海外大作看重中國市場的體現,而Epic Games的誠意,顯然沒有僅僅停留在傾聽中國用戶的意見上。

在這次的版本更新中,具有典型中國文化背景的新英雄“悟空”的上線,被視為《虛幻爭霸》擁抱中國文化和中國市場的示好舉動。更重要的是,在創造“悟空”這一中國風英雄時,Epic Games與以往一些歐美遊戲廠商略有不同。

這可能是MOBA史上最接近國人認知的悟空形象

過去不少歐美遊戲將西遊、三國或武俠元素融入遊戲,更多是為了增添異域文化氣息,這些東方角色更像是披著中國文化外衣的歐美英雄。而《虛幻爭霸》中的“悟空”,不僅在形象、氣質上更接近於中國本土藝術作品中的形象,技能表現和技能效果的設計也更貼近傳統故事——《虛幻爭霸》裡“悟空”手中的金箍棒,隨著不同技能的使用,會有長短大小的變化。

可以說,Epic Games對於孫悟空這個中國傳統文化中的“英雄”角色的理解與呈現是相當精准的。

遊戲中的如意金箍棒

在不跳脫遊戲現有英雄對抗體系的前提下,盡力貼近國人認知裡的“悟空”形象,由此可以感受到開發團隊的滿滿誠意。

而這次的基於“冰雪奇境”的主題的大版本更新,除了戰鬥地圖被皚皚白雪所覆蓋,遊戲大廳主介面也限時替換為以白、藍為主色調的冰雪風格。

冰雪主題下的戰鬥場景

總之,作為一款主打“革新MOBA體驗”的競技類遊戲作品,《虛幻爭霸》在傾聽國內用戶意見之餘,也針對本土市場進行了一系列當地語系化調整,並為東西方文化元素的融合投入大量精力,以期為用戶帶來不同以往的MOBA體驗,而這是市面上不少同類遊戲未必能做到的。那麼,帶著滿滿誠意進入中國市場的《虛幻爭霸》,能否打破3D MOBA在國內難成氣候的怪圈?我們不妨拭目以待。

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