雖然核心設定並非原創, 但整個遊戲設計合理, 製作精良, 仍然是不可多得的佳作!
狩獵類遊戲由於其遊戲的核心特性及操作的難度,
在進入遊戲前, 我以為它很可能就是一個《怪物獵人OL》的手機版。 但是當我在npc小姐姐的指引下一步一步完成新手任務後,
首先是美術, 《獵魂覺醒》保持了網易一貫的水準, 遊戲背景介紹CG製作精良大氣, 進入遊戲後整個場景以3D寫實風格呈現, 無論是建築還是怪物的模型都非常精緻, UI介面走的是簡潔風格, 各個按鈕相對較小, 層級相對較多, 讓整個介面可視空間更大。 但由此也帶了一些UI按鈕上操作的複雜和不便利。
其次是遊戲內容, 在玩法上,
最後是操作,首先遊戲整體的操作是非常流暢的,得益于網易良好的優化,筆者試過用iphone6也可以非常輕鬆的做出各種高難度狩獵操作。在操作方式上,整個設定確實偏於硬核,各種技能的運用,不同部位的擊打,以及3D視角的控制都有著不小的上手難度。因此在新手引導上網易做到了儘量的細緻,所以雖然整個遊戲有一定的上手難度,但對於大多數玩家來說還是可以嘗試的。其次在一些小細節上,比如衝鋒技能可以在釋放中改變方向,騎乘是可以在奔跑中上馬等小細節,也對玩家的操作感受有著一定的提升。
所以通過以上幾點,我們認為《獵魂覺醒》還是一款非常值得體驗的遊戲。
最後是操作,首先遊戲整體的操作是非常流暢的,得益于網易良好的優化,筆者試過用iphone6也可以非常輕鬆的做出各種高難度狩獵操作。在操作方式上,整個設定確實偏於硬核,各種技能的運用,不同部位的擊打,以及3D視角的控制都有著不小的上手難度。因此在新手引導上網易做到了儘量的細緻,所以雖然整個遊戲有一定的上手難度,但對於大多數玩家來說還是可以嘗試的。其次在一些小細節上,比如衝鋒技能可以在釋放中改變方向,騎乘是可以在奔跑中上馬等小細節,也對玩家的操作感受有著一定的提升。
所以通過以上幾點,我們認為《獵魂覺醒》還是一款非常值得體驗的遊戲。