您的位置:首頁>遊戲>正文

今日推薦|讓唯聰妹子瘋魔的《獵魂:覺醒》

雖然核心設定並非原創, 但整個遊戲設計合理, 製作精良, 仍然是不可多得的佳作!

狩獵類遊戲由於其遊戲的核心特性及操作的難度,

更多存在於PC或者主機端並且基本以單機或小規模連線為主, 而今天網易正式上線的狩獵類MMORPG手遊《獵魂覺醒》則試圖突破我們以往的認知。

在進入遊戲前, 我以為它很可能就是一個《怪物獵人OL》的手機版。 但是當我在npc小姐姐的指引下一步一步完成新手任務後,

腦海裡面只剩下一個遊戲的名字-《討鬼傳》, 一部由光榮發佈於2013年的PSP平臺作品。 無論是戰鬥內通過真視功能找到破壞點, 從而破壞肢體獲得材料來打造裝備, 獵物死亡後吸取其魂魄, 還是戰鬥外給各個NPC送禮, 提高好感度來獲得新的技能和屬性。 在《獵魂覺醒》中我們到處都能看到《討鬼傳》的影子。 既然在核心設定上沒有大規模的創新, 那這款遊戲還值得體驗嗎?要回答這個問題, 我們還需要看看遊戲的其它方面。

首先是美術, 《獵魂覺醒》保持了網易一貫的水準, 遊戲背景介紹CG製作精良大氣, 進入遊戲後整個場景以3D寫實風格呈現, 無論是建築還是怪物的模型都非常精緻, UI介面走的是簡潔風格, 各個按鈕相對較小, 層級相對較多, 讓整個介面可視空間更大。 但由此也帶了一些UI按鈕上操作的複雜和不便利。

其次是遊戲內容, 在玩法上,

除了圍繞狩獵獲取材料, 打造裝備, 提升技能, 挑戰更高級怪物這個核心要素設計的玩法, 整個遊戲在細節上做了頗多的打磨。 比如在生活技能上引入了種植和偷菜的概念, 促進了玩家之間的交互。 而在成就系統上, 各種各樣千奇百怪的成就類型也滿足了收集癖玩家的心願。 又如夥伴系統, 説明了像筆者一樣的獨行俠, 可以愉快的一個人完成狩獵。 總體來說作為一款MMORPG遊戲, 該有的系統一個沒少。

最後是操作,首先遊戲整體的操作是非常流暢的,得益于網易良好的優化,筆者試過用iphone6也可以非常輕鬆的做出各種高難度狩獵操作。在操作方式上,整個設定確實偏於硬核,各種技能的運用,不同部位的擊打,以及3D視角的控制都有著不小的上手難度。因此在新手引導上網易做到了儘量的細緻,所以雖然整個遊戲有一定的上手難度,但對於大多數玩家來說還是可以嘗試的。其次在一些小細節上,比如衝鋒技能可以在釋放中改變方向,騎乘是可以在奔跑中上馬等小細節,也對玩家的操作感受有著一定的提升。

所以通過以上幾點,我們認為《獵魂覺醒》還是一款非常值得體驗的遊戲。

最後是操作,首先遊戲整體的操作是非常流暢的,得益于網易良好的優化,筆者試過用iphone6也可以非常輕鬆的做出各種高難度狩獵操作。在操作方式上,整個設定確實偏於硬核,各種技能的運用,不同部位的擊打,以及3D視角的控制都有著不小的上手難度。因此在新手引導上網易做到了儘量的細緻,所以雖然整個遊戲有一定的上手難度,但對於大多數玩家來說還是可以嘗試的。其次在一些小細節上,比如衝鋒技能可以在釋放中改變方向,騎乘是可以在奔跑中上馬等小細節,也對玩家的操作感受有著一定的提升。

所以通過以上幾點,我們認為《獵魂覺醒》還是一款非常值得體驗的遊戲。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示