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《決戰平安京》能否山寨出下一個《王者榮耀》?網易放大招了!

對於騰訊, 雖然個個愛黑馬化騰, 但是騰訊做遊戲的實力和品質, 行銷各方面正在碾壓其它運營商, 以moba遊戲為例, 《王者榮耀》的畫面和品質都是上乘的, 成為現象級的國民遊戲, 也不是沒有道理。

在中國這片土地上, 不出現山寨, 那才是奇怪的事情, 這不網易不忍千年老二的地位, 推出《決戰平安京》, 這個遊戲非常強勢, 延續了《陰陽師》的風格。

在玩法上, 因為MOBA遊戲的設定, 2款遊戲大同小異,

《王者榮耀》走經典MOBA風, 而《決戰平安京》則是走唯美二次元風。 繼《荒野行動》搶佔風頭之後, 網易確實是放大招想在遊戲上超越馬化騰了。

但騰訊的社交產品就像無比厚實的地基, 平臺之大覆蓋面之廣,除了可以非常容易的推廣之外,還可以讓騰訊去嘗試各種不同類型的遊戲,頁游手游端遊,Q版/FPS/DOTA....這樣的平臺優勢是其它巨頭都很難做到的。

所以《決戰平安京》山寨《王者榮耀》能不能成為下一個國民級遊戲還有待觀察。

除了《決戰平安京》, 網易的《反鬥海戰》也算是新開發的一個射擊競技類遊戲, 但小編發現,

早在網易之前, 就開發了一個《反鬥聯盟》的射擊遊戲, 在11月3日已經內測了, 當時就已經打出“三分鐘開黑”的口號, 而一個多月後, 網易這款主打快節奏“3分鐘對戰”的類似遊戲才姍姍來遲。

網易要放大招, 蓄力鬥贏騰訊, 那麼更應該在遊戲的創新度和精細度方面努力,

如果與他人的遊戲雷同或者只是模仿, 會降低玩家體驗和新鮮感!

那麼問題來了, 你期待網易《決戰平安京》的表現嗎?

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