大家好, 我是毒液蛇。
現在的射擊遊戲, 大部分都有機械瞄準, 像什麼戰地啊, 絕地求生啊, 彩虹六號啊。 你可能會問為啥CSGO不加機械瞄準。
事實上CSGO從來就不需要機械瞄準, 只需要把自身的遊戲框架做到極致就行了。 從CS到CSS再到CSGO都是這樣的射擊傳統。
CSGO的操作性不用多說, 身法是難題, 急停是難題, 壓槍, 甩槍, 投擲物都是難題。 CSGO的觀賞性也不用多說, 看看職業哥的集錦你就知道。
CSGO要是加入現在的腰射,
還有說CSGO沒有機瞄就不是硬核遊戲的哥們兒, 你就是個**
所以說為什麼CSGO要加入機瞄?這可是CS, 兄弟。