魔獸世界到今為止已經13個年頭, 不知不覺陪伴著我們這麼多年, 經歷了60年代.70年代的玩家大多數已經步入中年, 剛入坑的萌新們也20多歲了。 魔獸也即將迎來第14個年頭。 最近的幾個版本的更新, 魔獸為了迎合大眾玩家的口味, 加入了很多新鮮的東西, 比如集合石, 神器系統等, 放棄了很多老玩家認為很有味的東西, 比如施法材料, 裝備抗性, 團隊BUFF等。 今天魔獸迎來了應該是軍團再臨最後一個版本7.35, 咱們來看看更新了哪些內容吧。
動態世界
卡姆利多, 東部王國, 外域等地圖目前都採用了軍團再臨版本引入的動態等級系統, 大大增加玩家在那裡做任務的靈活度。 地下城及獎勵也會隨著玩家等級而變化。
這一改動對於萌新來說很有必要, 雖然魔獸的任務線很強大, 很有趣味。 但現在的速食時代, 大部分玩家不會去詳細瞭解其中的奧妙。 強大的任務線對於沒有達到滿級的玩家來說也是非常痛苦的,
奧杜爾時空漫遊
在國服沒有奧杜爾的年代, 這個時空漫遊可以讓玩家重回當時的年代, 重新征戰和感受這個副本的魅力。 去感受每個BOSS的N多種打法。 我認為奧杜爾是魔獸做的最好的副本, 沒有其他副本能夠超越他。
去年暴雪嘉年華還說魔獸可能會開懷舊服, 之前還是挺期待的, 但我認為這個懷舊服不是很好開, 因為不同玩家的經歷都不一樣, 喜歡的時代也都不一樣。 並且以前的很多機制應該也很難恢復。 像什麼LR的彈藥弓箭的消耗等等。 但現階段開的時空漫遊雖說滿足了一些老玩家對老副本的懷舊, 但還是沒辦法滿足對老時代其他東西的懷念。
新戰場:湧泉海灘
新的10v10的戰場中, 聯盟和部落為了爭奪寶貴的新型資源“艾澤裡特”而戰。
魔獸的PVP系統其實做的相當的完善, 但是對於大部分玩家來說都很少接觸到, 被副本, 任務其他東西忽略掉了。
傳說物品
也就是橙裝, 現在的活動獎勵的覺醒精華是原先的六倍,
這一改動對那些“非洲人”來說是一大福利, 也對那些AFK很久或者剛接觸萌新的玩家來說也是個重大利好。 大大提供了玩家的裝備等級。 版本末期的追趕機制做的還是挺不錯的。
節日
春節活動即將來臨, 20級以上的玩家可以進入到節日地下城。 能夠收集各式各樣的節日物品。
暴雪對沒有節日都做的相當的好, 不論是魔獸還是守望。 不過我很少參加, 原因你們懂的。
職業改動
這個版本的職業改動, 沒啥好說的, 除了盜賊的刺殺天賦的影襲傷害提供30%和痛苦術士的暗影箭傷害提供100%以外其他的改動都是雞肋。 魔獸在職業改動後面還加了一條,對滿級玩家幾乎無效。
7.35版本還有其他一些小的更新,這裡就不多說了。魔獸每一次的版本改動,都潛移默化的改變著魔獸每一個細節,給遊戲新增了很多可玩性的同時,也大大提升了玩家獲取裝備的容易程度。不過說實在的到了版本末期很多團隊都沒有像初期的時候那麼的友好,你沒有高的裝等,沒多少人願意帶你玩。7.35更新後,8.0也不會離我們很遠。神器系統也將在8.0版本中消失,還有像團隊BUFF的加入。還很期待8.0的到來的。
魔獸在職業改動後面還加了一條,對滿級玩家幾乎無效。7.35版本還有其他一些小的更新,這裡就不多說了。魔獸每一次的版本改動,都潛移默化的改變著魔獸每一個細節,給遊戲新增了很多可玩性的同時,也大大提升了玩家獲取裝備的容易程度。不過說實在的到了版本末期很多團隊都沒有像初期的時候那麼的友好,你沒有高的裝等,沒多少人願意帶你玩。7.35更新後,8.0也不會離我們很遠。神器系統也將在8.0版本中消失,還有像團隊BUFF的加入。還很期待8.0的到來的。