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學術派!教你如何高效獲取《敢達爭鋒對決》資源!

《敢達爭鋒對決》的競技場經常能出現這樣一種情況, 明明雙方軍階差不多, 機體的段位差距卻很大, 並且雙方的技術也差異不大, 僅僅就是這一項差異就導致戰況有著明顯的傾斜。 於是如何高效快速獲取升級所需的道具便顯得尤為重要。

機體的升級在是十級之前相對比較好辦, 只需要少量的道具就可以升級到目標的段位元。 但是到了十幾級、二十級開始, 常規的打法所獲得的收益便變得不太豐厚, 這時候就需要一個全盤統籌, 來分析一下各個模式、各個系統在資源獲取上有多大幫助。

點券收益

其一, 競技場:在夠買月卡的前提下, 能夠多開啟2個補給箱。 以2天計算總計能獲得14個箱子3金11銀(11x6+3x24=136), 一個月內就能獲得2040點券。

其二, 每日的任務獎勵盡可能完成:這些日啟動的任務通常都有較好的收益, 總攻略時間也不需要太久, 收益在5+10x30=450點券。

其三, 無需太看重擂臺賽, 也有穩定收益:擂臺賽的排名劃分出了幾個等級, 根據這個級別來發放獎勵。 按照日獎勵平均值30計算, 一個月是30x30=900, 即便排位普通, 發放的那點數量也夠日常的開銷。

其四:維護補償:日常的維護的頻率按照較低的來算, 一星期也有2次左右, 一次能獲得128點券, 一個月就是2x128x4=1024

其五, 月卡本身收益:銀卡25金卡68, 能夠增加補給槽位以及對戰加成等等, 可以有著極具性價比的額外收益。

其收益是98x30=2940 。 綜合以上, 總計月收入在1024+2940+900+450+2040=7354點券;即便沒有完全完成以上任務, 也能獲得大約5000左右的點券。

經驗、金幣等道具收益

打1V1:相對於打2V2, 1V1更快勝率更高, 在獲得經驗與金幣的效率上也會更高。 勝率因為個人情況沒法統一, 打多打少也不一定, 資料上就往少了算一個月5000金幣好了, 加上雙月卡70%的加成, 8500金幣

有選擇性地攻略組隊挑戰:在組隊挑戰模式自然也能獲取資源, 但是每日挑戰的BOSS是不一樣的, 其中毀滅高達和大紮姆最為變態, 尤其在高難度下;可以有選擇性地攻略托魯基斯、阿布薩拉斯和精神力高達。 即便是打普通難度, 一個月的收益:10000x30=300000金幣、1500x30=45000挑戰積分。

加入軍團:軍團在加入後每週一提供獎勵, 發放的數量取決與一周的活躍度,

而當前的活躍度可在軍團介面右上角查詢。 每日金幣收益最高到10000, 以一般活躍度3000來算, 3000x30=90000金幣。

探索:此模式的攻略對段位要求極大, 收益上也一般, 不過多少也給出了獎勵。 基本以完成任務前三關為目標, 第一關:金幣1400+400+600=2400、和隨機獲取機體經驗60x3~6、機師經驗300x3~6、機師經驗50x3~6、機師經驗200x3~6, 探索幣100。 、

如此一個月的收益就是:8500+45000+90000+2400=145900

機體、機師的升級與升星

少數精銳集中培養:升級的道具獲取畢竟是有限的, 然而機體卻有幾十台之多, 實際用起來強悍的就那麼幾台, 根據自身情況, 在初期集中培養3-4台就可以了。

適當放棄機師升級:機師能夠開啟覺醒必殺, 這個效果毋容置疑, 但是升級機師所帶來的屬性增幅並不算很高, 並且升級也需要較多的資源,

所以並不算特別划算, 建議放置到後期富裕了再考慮。

賣部件碎片:在兌換商店中, 可以將無用的1級2級部件碎片全部賣掉, 並且收益還不錯, 3、4級的晶片就需要保留, 賣的錢還沒買的錢多。

《敢達爭鋒對決》是萬代南夢宮(上海)商貿有限公司與上海愷英網路科技有限公司共同開發、發行的一款擁有劇情模式、即時對戰和挑戰等多種對戰系統的敢達動作手遊。

攻略評測應有盡有, 抽獎禮包驚喜不斷!

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