1月24日, 絕地求生進行了1.0版本測試服更新, 當測試服更新內容評估完成後, 會統一更新至正式服。 以下是具體的更新內容:
遊戲性
在兩張地圖分別引入多個等待區域, 以提升伺服器端和用戶端的性能表現
移除了等待比賽開始時出生島上的武器(雞腿編在這裡大膽猜測是為了配合國服審核)
語言
為俄語, 日語和中文(簡體/繁體)應用了新字體
Bug 修復
修復了玩家可以滑步的問題
在上一次更新中, 通過調整角色跳傘至著陸期間的可視距離, 提高了伺服器和用戶端的性能。 現在, 技術人員計畫將這一改動應用到遊戲的等待階段。
大家應該都感受的到, 在遊戲剛開始的時候, 因為大量玩家聚集在同一地點等待遊戲開始,
為了解決這一問題, 技術人員給出的解決方式是, 將會在地圖不同地點設置多個等待區域, 也就是多個“出生島”。 這樣做能夠使得伺服器端和用戶端的遊戲初始到搭乘飛機場景的幀數都得到提升, 從而能夠改善玩家的遊戲體驗。 此外, 針對搭乘飛機的場景也有更多的優化及改進。
只不過這個更新內容可能會引起部分電腦的相容性問題, 在運行測試服遊戲時可能會出現崩潰。 所以, 如果在測試服中遇到崩潰問題, 那麼還是建議玩家在正式服進行遊戲。