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2018年國家公務員面試熱點:互聯網直播答題

【背景】新年伊始, 沖頂大會、芝士超人、百萬英雄、百萬贏家等多款同類型答題APP的迅速走紅, 使得既能漲知識又能贏獎金的網路直播答題突然走紅,

成為2018年互聯網首個現象級事件。 當下直播行業正遭遇用戶流失的困境, 直播答題或將成為行業發展的又一個風口。

【連結】“知識就是金錢”, 許多網友在直播答題平臺上刷出這幾個字的彈幕時, 也恰恰說出了這類節目吸引人的地方。 雖然話語有些簡單粗暴, 卻足夠真實, 道出了網友趨之若鶩的動力源。 這不免讓人想起影片《貧民窟的百萬富翁》。 電影中, 主人公正是通過答題遊戲登上人生巔峰, 而題目與人生閱歷環環相扣的設置, 讓過程跌宕起伏。 其實, 答題遊戲早已有之。 從平面媒體上的“填字遊戲”, 到電視媒體上的“開心辭典”“一站到底”等綜藝節目, 這種具有一定知識普及性質的遊戲一直都比較受關注,

也曾是某個時期的“爆款”作品。 與這些過去的“爆款”相比, 時下的直播答題在本質上並無不同, 所不同的主要是直播的形式。 直播不僅可以實現即時互動, 還能夠動員和滿足海量網友同時參與其中。 而這正是先前的知識遊戲所不具備的特點和優勢, 也是直播答題更加吸引人、也更具發展空間的原因所在。

有人說直播答題平臺“抓住了人性的弱點”“放大了人們的貪欲和賭性”。 有一點確實屬於人性的一部分, 那就是絕大多數參與者希望借助遊戲檢測自己的知識水準, 進而獲得成功答題後的愉悅感和成就感, 無論這種回饋是不是金錢, 當然金錢更好。 但這是不是人性的弱點, 卻不好判斷。 因為換一個角度看, 這何嘗不是一種對自我滿足的追求。

所謂的貪欲和賭性, 更是有些誇大其詞。 每個人從小到大要面對許多答題, 但並不是每道題都有一個確定的答案, 有的時候也需要猜一猜、試一試。 這本身就是生活的一部分, 與貪欲和賭性的關係著實不大。 事實上, 經歷了粗放式、野蠻式生長的網路直播, 隨著觀眾的審美疲勞和國家對於網路直播行業的不斷規範, “三俗”元素正在慢慢褪去, 步入內容為王的規範轉型期。 不管怎樣, 對這種主打知識牌的網路直播節目, 還是應該多多鼓勵。 在帶動流量的同時發揮其普及知識的作用, 一舉多得, 遠勝於那些無厘頭、無營養、無下限的直播節目。

直播答題從出現到引爆僅僅半個月時間, 獎金也從單場10萬元飆升到500萬元。

這足以說明直播答題的火爆, 也吸引著更多平臺瞄向這一風口。 但凡事都有兩面性, 直播答題也是如此, 野蠻生長的同時也帶來了諸多問題。 比如, 各大平臺再次上演燒錢模式, 獎金設置和使用者資料是否屬實, 為了答題開發的輔助軟體甚至外掛, 等等。 站上風口的直播答題, 飛得快卻不一定飛得高。 倘若相應的監管跟不上, 難保一些平臺和使用者不會在資料上造假、在答題上欺騙。 監管首先是平臺自身的監管。 這是一檔吸引流量的直播節目, 還同時肩負著普及知識的社會價值, 斷不可忽視這一點, 更不能為了吸引用戶和流量容忍或參與造假。 當然, 也需要協力廠商的監管, 既包括主管部門、行業協會,
也包括社會輿論、網友自身。 所有的監管, 目的其實只有一個, 那就是確保站上風口的直播答題不偏離方向, 能飛得更穩、更高。

互聯網深刻影響著人們的生活方式, 也在不斷創造新的互動產品。 直播答題便是最新的產品之一, 屬於被“互聯網+”重構的知識遊戲節目。 對其發展, 社會應多持包容審慎態度, 鼓勵其成為直播行業的新風口, 在知識普及和流量變現中達至“多贏”結果。

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