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LOL新賽季上分必選英雄!中單火男被動傷害翻倍輸出爆炸

上週二8.1版本正式登陸國服, 同時也代表著S8新賽季的來臨。 經過季前賽版本的觀察之後, 有部分英雄得到了一些調整, 其中火男由於季前賽版本表現不佳, 最終得到了被動技能傷害翻倍的BUFF。

火男在最近一段時間裡並沒有受到任何削弱, 反而是數次增強。 那麼火男在季前賽版本表現不佳最主要原因會是什麼呢?實際上這要涉及到英雄自身問題了, 火男Q技能和W技能都是非指向型技能, 存在命中率一說, 你能預判代表著別人也能通過走位去躲。 越高端的局出現火男的概率就會越低, 不過對於大多數玩家來說, 一般接觸不到。 所以火男還是很適合用來打定位賽以及上分的, 為了彌補技能命中率的相關問題, 今天給大家推薦的是一套與眾不同的火男玩法。

符文選擇:

最常用的就是這套巫術加啟迪的符文加點, 巫術系依次點出奧術彗星、法力流系帶、超然和焦灼, 火男線上想要快速清兵必須頻繁的釋放技能, 所以藍耗會非常可怕, 法力流系帶必須要點。 啟迪系則是選擇了完美時機和星界洞悉, 碼錶已經逐漸演變成為了全民必帶的符文, 不要錢就能獲得一條命而且還能減少部分裝備的合成費用,

何樂而不為?星界洞悉與超然兩個符文都可以降低火男技能的CD, 在拿到藍BUFF的情況下, 火男在對線和團戰中的作戰能力將會大幅提升。

另外一種符文加點選擇是巫術加上精密, 精密系選擇凱旋和致命一擊, 這套加點與上面那套本質是一樣的,

都是想讓火男有更高的生存能力。 不過看上去啟迪系的碼錶更加實用, 你帶了而別人沒有帶你就等於比別人多一條命啊, 比起擊殺助攻之後獲得的回血, 孰優孰劣高下立判。

裝備選擇:

出門裝:

核心裝:

六神裝:

出門裝優先選擇多蘭戒加兩瓶紅, 回家之後優先選擇工資裝竊法之刃, 後續合成為冰霜女皇的指令。 這件裝備的主動效果是減速敵人, 可以讓火男技能命中率提高不少。 之後面具和冰杖兩件套少不了。 當然這裡並不是說直到3件裝備滿了之後再去買鞋以及其他裝備, 鞋子在前期可以用一級鞋來作為過渡, 面具也是如此。 鞋子的選擇除了法穿鞋以外, 明朗之靴和魔抗鞋都是不錯的選擇, 可以根據遊戲具體對決情況來決定。

在有了核心裝備和鞋子之後, 火男還需要選擇的裝備是中亞與帽子, 這兩件裝備一個偏守一個偏攻, 如果到了非常後期的時候, 那麼可以將冰霜女皇的指令賣掉, 選擇一個法穿杖, 讓傷害變得更加恐怖。

技能加點與召喚師技能選擇:

中單火男加點主W副E, 3級學一次Q即可, 之後有大點大。 主W副E的加點可以讓火男更加迅速的清兵推線, 不過在推線時一定要堤防對方打野的GANK, 否則第一次被打出閃現, 第二次可能就要被擊殺了。

召喚師技能選擇:

火男需要的是迅速發育吃經驗, 吃完線上經驗吃F6, 刷刷刷盡可能的打錢升級, 線上有機會也可以尋求單殺, 所以閃現加點燃是最為適合中單火男的召喚師技能選擇。 傳送對於火男來說的意義並不是特別打,除非是線上被壓用來傳送上線。

而帶傳送的火男,線上給到對面的壓力勢必會減小,而且傳送支援也不一定就會幫助隊伍擴大優勢,極有可能白白浪費自己線上的經驗和經濟,防禦塔也會因此受損,如果率先被破塔的話,那更是雪上加霜。所以這是一個牽一發動全身的故事,不如老老實實線上上打錢發育,等到要參團時在抱團即可。當然不帶傳送不代表就不能支援,有些時候上下路壓線非常凶的話,可以去遊走一波幫助緩解一下友方的線上壓力,也不一定就要產生人頭,讓對方感覺到你的存在並且有點煩這就夠了。

中單火男玩法介紹:

對線玩法:

對線期火男以清線為主,一味的想要單殺對方往往會導致自己藍耗不夠,通過不斷的清兵給壓力,讓對方被迫先回城,那麼對線就算是成功了。線上清兵選擇W+E,如果敵人被E技能的火焰蔓延到了(盡可能這樣去做),那麼還可以嘗試用Q技能將其暈住,再接上幾下普攻。

像下圖這種對方強行過來GANK,火男就可以邊打邊退,可以看到EQW的爆發傷害還是非常恐怖的。

傷害最大化連招為:EQAWAR,前提是Q技能要暈住才行。想要用Q技能暈人必須要有其他技能先給敵人施加一個烈焰焚身的效果,一般情況下會選擇E+Q的方式,但是有時候也會R起手接Q。在沒有視野或者距離較遠的情況下,可以嘗試用WQ的方式來暈人,不過這個命中率不高。

團戰處理:

火男的大招是團戰中的大殺器,最好是丟在人多密集的地方,盡可能的讓大招能夠多彈幾次,這樣傷害會非常恐怖。而有些英雄可以製造出這樣的環境場景,比如說皇子大招將對方框住,而碰巧對方又沒有閃現,那麼這個大招的威力將會是毀天滅地級別的。火男大招不一定要用來收頭,在雙方均勢的情況下,有時候先手直接扔大往往會有意想不到的作用,即便沒能擊殺英雄,只要能將對方打殘血線壓低就是好事。

在中後期一旦對方殘血選擇回家,那麼已方就可以伺機打大龍或者小龍,或者強拆某一路,在5打4的情況下,只要不是瞎打,都是能夠擴大一些優勢的。

除了中單火男以外,火男在輔助位置上也是混的風生水起。不過與中單的玩法有所不同,輔助火男不能用技能來清兵,而是需要去消耗對方英雄,所以在加點上的選擇是主W副Q前期學1級E。在出裝上也沒有中單那麼暴力,整體傷害在輔助英雄中算高,但是碰到一些肉坦輔助其實也打不動。

總結:S8新賽季已經來臨,火男喜獲傷害增益,用中單火男上分又快又輕鬆,優勢局20幾分鐘就能速推,還不趕緊來打一波定位賽嗎?

傳送對於火男來說的意義並不是特別打,除非是線上被壓用來傳送上線。

而帶傳送的火男,線上給到對面的壓力勢必會減小,而且傳送支援也不一定就會幫助隊伍擴大優勢,極有可能白白浪費自己線上的經驗和經濟,防禦塔也會因此受損,如果率先被破塔的話,那更是雪上加霜。所以這是一個牽一發動全身的故事,不如老老實實線上上打錢發育,等到要參團時在抱團即可。當然不帶傳送不代表就不能支援,有些時候上下路壓線非常凶的話,可以去遊走一波幫助緩解一下友方的線上壓力,也不一定就要產生人頭,讓對方感覺到你的存在並且有點煩這就夠了。

中單火男玩法介紹:

對線玩法:

對線期火男以清線為主,一味的想要單殺對方往往會導致自己藍耗不夠,通過不斷的清兵給壓力,讓對方被迫先回城,那麼對線就算是成功了。線上清兵選擇W+E,如果敵人被E技能的火焰蔓延到了(盡可能這樣去做),那麼還可以嘗試用Q技能將其暈住,再接上幾下普攻。

像下圖這種對方強行過來GANK,火男就可以邊打邊退,可以看到EQW的爆發傷害還是非常恐怖的。

傷害最大化連招為:EQAWAR,前提是Q技能要暈住才行。想要用Q技能暈人必須要有其他技能先給敵人施加一個烈焰焚身的效果,一般情況下會選擇E+Q的方式,但是有時候也會R起手接Q。在沒有視野或者距離較遠的情況下,可以嘗試用WQ的方式來暈人,不過這個命中率不高。

團戰處理:

火男的大招是團戰中的大殺器,最好是丟在人多密集的地方,盡可能的讓大招能夠多彈幾次,這樣傷害會非常恐怖。而有些英雄可以製造出這樣的環境場景,比如說皇子大招將對方框住,而碰巧對方又沒有閃現,那麼這個大招的威力將會是毀天滅地級別的。火男大招不一定要用來收頭,在雙方均勢的情況下,有時候先手直接扔大往往會有意想不到的作用,即便沒能擊殺英雄,只要能將對方打殘血線壓低就是好事。

在中後期一旦對方殘血選擇回家,那麼已方就可以伺機打大龍或者小龍,或者強拆某一路,在5打4的情況下,只要不是瞎打,都是能夠擴大一些優勢的。

除了中單火男以外,火男在輔助位置上也是混的風生水起。不過與中單的玩法有所不同,輔助火男不能用技能來清兵,而是需要去消耗對方英雄,所以在加點上的選擇是主W副Q前期學1級E。在出裝上也沒有中單那麼暴力,整體傷害在輔助英雄中算高,但是碰到一些肉坦輔助其實也打不動。

總結:S8新賽季已經來臨,火男喜獲傷害增益,用中單火男上分又快又輕鬆,優勢局20幾分鐘就能速推,還不趕緊來打一波定位賽嗎?

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