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AR大爆發,穀歌將推出相容電腦和手機的AR平臺Article

穀歌今天表示, 他們將推出以網頁為基礎的AR平臺, 讓使用者只需要通過電腦或是移動設備的流覽器, 就能使用AR功能, 也就是說在不久的將來, 會有數億台Android與iOS設備將能支援AR應用程式, 使用者能通過智慧手機, 讓虛擬物體透過AR方式與真實世界進行嶄新的互動。

現階段穀歌已經完成AR平臺的演示作品, 這個稱為Article的平臺能夠支持多款流覽器, 所以無論是一般的電腦或是智慧手機、平板電腦, 都能輕鬆享受AR功能。

為了適應各種設備不同的人機界面, Article也準備了多種操作模式, 舉例來說, PC電腦的使用者, 可以通過滑鼠拖曳來操作物件旋轉,

並使用滾輪控制縮放。 而具有觸控螢幕的移動設備上, 就能直接以手指在螢幕上旋轉物件, 並以雙指控制縮放。

當支援AR的設備與流覽器載入Article之後, 在圖像的右下角就會出現「AR」按鈕, 使用者按下按鈕之後, 就會開啟設備的相機, 並且在畫面上顯示網格與對應的3D物件。 這時候使用者就可以將物件放到網格上, 並調整它的尺寸以符合在畫面中的比例, 並感受虛實融合的獨特體驗。

在AR技術的協助下, 網頁中的3D物件不再只是靜態的圖像, 而能夠與使用者進行各種互動, 並將虛擬的物件融入真實世界中, 帶來更多有趣的應用方式。 舉例來說, 使用者可以在網路上尋找傢俱的3D模型, 然後通過AR將傢俱模型即時合成至設備拍攝的影片中, 如此一來就好像傢俱擺放在真實空間中一樣。

由於移動設備的運算與渲染效能不如PC電腦充足, 所以在應該上存在許多限制, 因此穀歌也建議開發者在製作AR內容時, 要考慮到通過限制圖像品質, 來確保畫面與互動的流暢性。

舉例來說, 開發者可以降低3D模型所使用的多邊型(Polygon)以及場景中光源數量, 並且降低影子的解析度, 都能夠降低運算與渲染負擔。

此外谷歌也為開發者提供了方便的AR模擬器, 如此一來修改內容後就可以直接在Chrome流覽器中即時預覽成果, 而不用費時間檔案傳輸到移動設備上測試, 大幅提升查錯的便利性。

目前仍處於起步階段的AR算是近年相當熱門的話題, 也蘊含著可觀的發展空間, 整個AR領域還有許多可能性有待挖掘, 而Google所推出的Article只是個小小的實驗品, 開發者要如何發揮創意, 才是AR發展的關鍵所在。

本文由 “AR智造家”撰寫, 如需轉載, 請注明來源、作者及出處。

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