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重回研發一線?索尼克之父昨日宣佈加盟SE

日本知名遊戲設計人、索尼克之父中裕司昨日宣佈加入史克威爾艾尼克斯(SE), 並宣佈將回歸遊戲開發一線。 1月22日, 中裕司通過自己的私人推特公佈了這一消息,

並在其中表示自己將努力去開發一款“有趣”的遊戲。 除此之外, 他沒有透露更多的工作或作品資訊。

簡單說一下, 我在今年1月加入了SE。

像以前一樣, 我現在很享受開發在SE開發遊戲時所產生的樂趣。

我的目標是研發出有趣的遊戲,

敬請期待。

這位遊戲老兵早在1984年就上線了自己的處女作《Girl's Garden》, 但他真正一鳴驚人是在90年代。 當時, 他與大島直人(角色設計)、安原廣和(關卡設計)共同研發出了初代《刺蝟索尼克》, 並在此後代領知名研發團隊“Sonic Team”繼續研發系列續作。

他在世嘉工作了20年左右,

並主導了整個索尼克系列, 包括《刺蝟索尼克2》和《刺蝟索尼克與納克》。 最終, 他在2006年宣佈離職Sonic Team, 並建立了自己的獨立工作室Prope。

據悉, 中裕司最初帶領了10名原Sonic Team的工作人員共同創辦了這家工作室, 其旗下遊戲風格多以圖形風格為主, 意在能夠同時吸引兒童玩家與成年玩家。

Prope首秀推出了《Let's TAP : Rhythm Tap Free》和《Let's Catch》。 這兩款產品是由世嘉發行, 並登陸了Wii平臺。 隨後工作室將其開發為全平臺產品, 支援包括任天堂DS、3DS、索尼PS 3、PSP、Xbox 360、iOS等, 真是包括常常被遺忘的windows手機。

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