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吃雞電競化阻力大?1770支隊伍競相參與《絕地求生》賽事,獎金僅5萬美元

遊戲葡萄1月23日消息, 近日, ESL電子競技聯盟表示:《絕地求生》將加入2月底的英特爾極限大師杯賽(IEM)。 隨後, ESL的產品經理Brian Kraemer在Twitter上宣佈:已經有超過1070支隊伍報名了歐洲資格賽,

高於賽制上限兩倍, 南美也有超過700支隊伍報名。 玩家對於吃雞電競賽事的高熱衷度由此可見。

需要注意的是, “1770支隊伍報名參賽”僅是歐洲和南美地區的資料, 加上北美、亞洲的資料, 報名參賽的隊伍數量將會更高。

然而, 根據ESL官方的消息, 本次《絕地求生》賽事的獎金池僅有5萬美元(約合人民幣32萬元)。 5萬美元的獎金池在電競賽事中意味著什麼?2017《英雄聯盟》全球總決賽粉絲貢獻的獎金池總額約為269萬美元, 對比來看, 本次賽事的獎金池數目實在不多。 但正是這場獎金僅有5萬美元的吃雞賽事, 卻有超過1770支隊伍報名參與, 值得關注。

自從《絕地求生》進軍電競領域之後, 各種問題隨之暴露。 動輒百人的比賽導致場地搭建、硬體設定難度大;對解說員、轉播人員要求高,

很難不漏掉任何一個人頭;運氣成分高、隨機性強, 導致比賽公平性備受質疑……也因為如此, 一些人認為《絕地求生》做電競阻力大, 甚至有人說吃雞做電競要經歷“九九八十一難”。

然而, 《絕地求生》有著極佳的觀賞效果, 在各大直播平臺上, 這款遊戲都受到了追捧, 人氣較高的吃雞主播甚至擁有上千萬的訂閱量。 這也側面說明了:《絕地求生》賽事如果能夠克服轉播困難, 也將會有不錯的效果。 從這次IEM賽事的報名量來看, 不僅觀眾, 玩家對於《絕地求生》賽事也熱情高漲。 都說吃雞電競化阻力大, 但不可否認的是, 在電競領域, 《絕地求生》仍然有不可小覷的競爭力和潛力。

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