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快停下,你的時間正在被這些app大量吞噬

百萬英雄等一系列直播線上答題爆火之後, 人們開始意識到一個問題, 那就是互聯網產品已經從搶佔使用者數發展到現在了, 既搶佔用戶, 又搶佔用戶的線上時間。

隨著網路的速度的提升, 短視頻很自然的就被推上了風口, 火山小視頻抖音等系列小視頻a pp會讓你極其上癮, 雖然每個小視頻最多只有十幾秒鐘但是經常是在不知不覺中就會讓你消耗大量時間。

今日頭條有個不為人知的設計就是在你點擊退出的時候, 他不會退出, 而是給你刷新首頁同時彈出一句話, 退出請點擊返回。 這種手段目的就是可能會在這次刷新中讀者找到感興趣的東西而又留下來,

我們不禁讚歎頭條的這種開創性的產品設計方法, 同時又不免感歎, 又被你深深的套路了一把。

在以前, 人們的手機需要調成很大的聲音, 或者是震動, 這樣才能保證有人打過電話來及時接聽, 但現在很多人的手機都是靜音模式, 但是因為經常會拿出手機來看, 所以也不會錯過電話。 在以前, 人們經常會丟手機, 但現在小偷面對人們一直握在手中的手機, 變得無從下手。

手機在中國變得如此流行, 是時代的發展科技催促了移動互聯網的發展, 但同時我們會發現中國人將大量的時間花在了手機上, 是因為線下可提供娛樂的場景並不像歐美國家一樣多。

而且中國人加班時間眾多通勤時間也比較長, 那麼綜合起來就導致了人們花在手機上的碎片化, 娛樂時間非常長。

但是從長遠來看, 好的app在規劃上來說不能以佔有使用者的時間為目的。 無論是蘋果手機的CEO庫克還是微信的產品經理張小龍都在強調如今越來越多的app將心思放在了, 怎樣留住用戶時間上面, 但實際上從長遠來看, app的作用是帶給人們便捷, 提升人們的效率, 即使在娛樂的app上面也不應該使用各種套路去佔用人的時間, 而應該讓用戶去選擇。

這是app發展的一個未來尤其是功能型app更要重視這一點, 以往很多功能型app在擁有了大量用戶之後, 開始考慮怎樣去挖掘這些用戶的附加價值, 因而增加各種設計去讓用戶停留大量時間,

實際上這種行為有點殺雞取卵的味道。

這一點餓了麼還是做的不錯的。 在對待用戶體驗方面, 餓了麼有一個產品經理曾這樣說到。 我們在思考配送時間的過程中, 考慮的往往是用戶下單到用戶收到餐的時間, 實際上我們應該考慮的是, 當用戶點開餓了麼app時這個時間便開始計算了。 這一點不得不讓人佩服這位元產品經理的遠見卓識。

在未來越來越多的佔用人們時間的app會被詬病人們也將越來越意識到, app奪走了人們大量的時間線上下娛樂發展起來的過程中這些讓用戶佔據大量時間的app會逐漸被提升效率的app所搶佔市場。


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