關於“恐怖遊戲”, 我覺得《回聲探路》是經典。
在拉萊耶的深處, 克蘇魯邀你入夢。
看了標題, 你是不是以為本文會這樣展開?畢竟提到“未知”、“不可名狀之物”, 托奈亞子之福在這兩年廣為人知的克蘇魯神話算是鼻祖。
如果你們願意聽, 我可以把克蘇魯的故事拆開來寫上一年都不帶重樣的, 畢竟接觸這個系列十多年了, 頗有心得。
托她的福, 克總被更多人所認識
然而今天我要說的是《回聲探路》, 一款雖然古老, 但能解讀出許多不可名狀的恐懼的遊戲。
滴嗒作響的水聲、嗡嗡的蚊蠅之聲、突如其來的追擊者, 這一切在一片漆黑的螢幕上以聲紋放射線的形式表現出來, 剩下的都靠你想像。
一切未知皆是恐懼之源……
你可以認為, 自己是在密室逃脫。 然而在我的腦補中, 這是在一處陰森幽暗的地牢裡, 被一個不可名狀之物追逐著……
最過份的是, 進入遊戲時還專門提醒你要戴耳機, 然後我更清晰地分辨出周圍的各種雜音, 以及時遠時近的怒吼與抓撓……
對於一個能淡定用PSVR通關生化7的人來說, 會被這樣一款遊戲嚇到, 你信嗎?我在第一次玩這遊戲的那天晚上, 夢到了拉萊耶, 見到了那個在黑暗中追逐我的不可名狀之物。
從此以後, 我相信“腦補”才是最可怕的東西。 其他依靠畫面和音效嚇人的恐怖遊戲, 全是渣。
戴上耳機, 恐懼與絕望更甚