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從全民參與的西瓜視頻“百萬英雄”遊戲背後,我們學到了什麼?

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目前最火爆的全民參與的小遊戲應該屬於線上直播答題遊戲, 今年, 似乎是移動直播的風口年。 在國內發展:

百萬英雄直播答題, 源於國外一款小知識互動遊戲—HQ Trivia, 由短視頻社交鼻祖Vine的聯合創始人拉斯-尤蘇波夫(Rus Yusupov)和科林-克羅爾(Colin Kroll)共同開發, 於2017年8月上市, 在2017年聖誕假期下載量飆升。 該遊戲的玩法, 與現今國內火爆的直播答題幾乎一致。

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直播答題遊戲背後的思考:

一方面, 對於線上直播答題遊戲平臺, 或許都在思考一個問題:吸引多少用戶和流量?用戶的品質如何?可能對於一些直播小平臺或新晉者而言, 這確實是一個彎道超車的好機會;而對於像今日頭條等流量大戶而言, 也是其穩固用戶和流量, 及推動旗下直播業務的很好的推廣方法, 同時也是測試其直播系統穩定性的最佳方法。

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另一方面, 對於用戶而言, 或許大家都想問:這個遊戲還能維持多長時間?要回答這個問題, 可能要看各平臺的實力和生態能力。 除了“HQ Trivia”、“沖頂大會”等, 專門的直播遊戲平臺以外, 對於其它平臺來說, 此應是一種引流推廣方法和產品戰略佈局需要, 或許擁有完整產品生態的平臺更具有優勢。

當然, 最終用戶的去留, 取決於平臺完整的內容生態來穩固使用者黏性, 直播平臺的或許有值得產品人研究和學習的地方。

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部分圖片來源於網路,

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