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DNF帕拉丁在起源輔助中排什麼位置?網友:國服不知道 韓服排第一

DNF起源版本即將到了, 很多職業都有了新改動, 唯獨帕拉丁是零改動, 參考韓服資料, 帕拉丁是第一輔助無疑, 但在國服能夠輔助的職業則多得多, 光兵、吊爆兵、風法、四姨皆可打出一定的輔助能力, 今天就來看看網友們如何評價帕拉丁的吧。

玩家:起源版本後我會選擇要吊爆兵(需要有紅陣換裝), 而且能控。 光環鬼泣也是不錯的選擇。 帕拉丁我是不會考慮的, 畢竟只有25傷害加成, 三速暴擊我不稀罕, 而且一點控制沒有。

玩家:韓服現在的確輔助職業第一是帕拉丁, 再加上玩的多, 想混的多, 重點宣傳有利的一面也正常。 但我打團從不要帕拉丁, 感覺就是個劃水, 而且也沒感到對我有什麼提升。 起源版本後不少職業都會帶有20-25% 的輔助能力, 並且不可堆, 非奶純輔助真的能隨便混了嗎。

玩家:現在帕拉丁最多沒光兵的時候用, 改版後光兵和帕拉丁同樣增益25%,

同樣有三速暴擊加成, 雖然光兵暴擊加成弱點。 不過帕拉丁三速暴擊的加成需要操作來續, 光兵就不需要, 而且光兵還有罩子套、無軒棍, 還能穿光環裝, 獅子吼還能控小丑, 我拿什麼理由不用光兵去用帕拉丁?

玩家:起源版本同樣裝備下, 帕拉丁比沒有無軒的光兵強一點點,

反之弱一點點。 比沒減防錘四姨強不少, 比有錘子的四姨弱一點。 除非打團常駐帶一個帕拉丁, 不然大部分人寧願犧牲一點輸出都會讓自己的暴擊率滿的, 所以暴擊率在國服這樣的環境下真的用處不大。

玩家:改版以後光兵站原地放罩子傻乎乎的, 帶個帕拉丁加速度也說得過去吧。 當然了, 吹完爆其他輔助就很過分了。 但也有不少針對帕拉丁黑的, 沒必要吧。

玩家:帕拉丁吹的多, 自己實戰也二保也和帕拉丁打過幾次, 傷害就不多說, 只要百花的罩子還在, 帕拉丁就上不了位。

玩家:國服前期宣傳做的好。 搬磚還厲害, 自然玩的人多。 人多了其中不乏混團的, 自然宣傳起來了。 這年頭一個職業進團難度跟大眾對這個職業瞭解有很大關係。 比如風法也能輔助, 但你知道風法的輔助麼?

玩家:不是帕拉丁牛。 是牛6牛。 牛6輔助頂級配置裝備。 跟主C的B套一樣。 提升巨大!在牛6這麼厲害的裝備前提下, 帕拉丁再穿上。 更是了不得, 不得了。 好比天界人穿上B套一樣。

張口牛6帕拉丁如何如何, 閉口牛6帕拉丁如何, 完爆這個, 趕超那個。 一股優越感氣息直從寂靜城。

玩家:有個別吹子會說光兵放完buff就跑圖, 罩子都不用。 他帕拉丁光環緊跟主c, 還能聚怪回血, 所有帕拉丁都勤勤懇懇, 光兵好吃懶做, 所以即使是現在, 牛6帕拉丁比罩子套光兵不知道厲害到哪裡去了。所以我所有的對比都是建立在防具首飾一樣的情況下,帕拉丁沒有輔助武器這點是帕拉丁輔助上位的最大問題。

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牛6帕拉丁比罩子套光兵不知道厲害到哪裡去了。所以我所有的對比都是建立在防具首飾一樣的情況下,帕拉丁沒有輔助武器這點是帕拉丁輔助上位的最大問題。

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