《獵魂覺醒》是由網易推出的MMORPG手遊, 由於設定包含著神似《怪物獵人》和《討鬼傳》的玩法, 公測後被很多玩家吐槽。 但吐槽歸吐槽, 本作的硬品質還是很高的, 並且氪金程度相比網易其他遊戲較低, 玩法上的自由度更廣, 今天就來看看這部作品吧。
畫面水準驚豔
984G在近期的試玩和評測中已經很少用到驚豔這個詞, 《獵魂覺醒》確實做到了。 無論是光影效果還是建模, 抑或是紙娃娃系統,
《獵魂覺醒》中充分借鑒了知名作品中的系統, 簡單來說就是在有限的時間內擊打弱點即可實現對怪物的放倒、硬直等效果, 對於快速輕鬆解決戰鬥以及評星有巨大幫助。 多武器切換的設定也讓遊戲玩法變得多樣化, 但部分武器之間的平衡性還需要再調整, 遠端武器和大劍目前是相對較弱的兩種武器,
《獵魂覺醒》的玩法設定並不一定要氪金, 但卻需要爆肝, 本作想要當作一款長期玩的遊戲來說, 完全沒有問題, 遊戲為技術流玩家留了一條活路。 並且遊戲中包含著諸多主線外的支線玩法, 還是此前提到的那句話, 遊戲設定較為自由, 並沒有嚴格限制玩家上線後要做這個那個, 想戰鬥就去副本, 不想戰鬥就去做套馬的漢子吧。
總評
《獵魂覺醒》是網易諸多MMORPG手遊中難得可以讓人玩下去的一款作品,相比於流水線式的各款套路手遊,本作則顯得更有誠意一些,希望可以走得更遠。綜合評價,推薦入坑。
總評《獵魂覺醒》是網易諸多MMORPG手遊中難得可以讓人玩下去的一款作品,相比於流水線式的各款套路手遊,本作則顯得更有誠意一些,希望可以走得更遠。綜合評價,推薦入坑。