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絕地求生正式服1月25日更新 PUBG1月25日更新內容匯總

絕地求生正式服1月25日更新 PUBG1月25日更新內容匯總, 根據官方資料絕地求生正式服PC1.0版將會在1月25日10點開啟更新, 需要兩個小時, 具體此次更新內容以及細節, 有興趣的小夥伴可以看下文章內容。

為了1.0版本的第三輪更新, 北京時間 1月25日 星期四 上午10點 至 12點 (2個小時)將進行定期維護。

維護時間: 1/25(星期四) 11:00 ~ 12:00 (2個小時)

維護內容: 請參考PC 1.0版本第三輪更新公告內容

注: 維護時玩家可能遇到無法登陸的情況。 維護結束後, 請各位玩家重新啟動steam用戶端獲取更新。

[!--empirenews.page--]打擊作弊[/!--empirenews.page--]

我們最近發現了一種全新的作弊手段。 本周, 我們針對超過 1000 萬名玩家的資料進行了審查, 分析了上千萬的資料。 這其中, 我們識別並確認了超過 10 萬個作弊行為。 我們將對這些違規用戶統一實施處罰。 這只是我們當前檢測系統應用的一個例子, 我們會繼續逐一審查資料(即使是上億的資料記錄)。

此外,

我們正在考慮實施一種全新的反作弊方案以進一步保護遊戲安全。 我們也在一些地區與警方展開合作, 針對外掛製作及販售團夥實施法律層面的打擊。 今後我們也會持續強化打擊力度。

[!--empirenews.page--]死亡重播調整[/!--empirenews.page--]

另外, 我們發現通過死亡重播(DeathCam) , 重播(Replay)和觀戰系統觀看其他玩家時, 即使該玩家未作弊, 偶爾也會顯示為無後座。 請注意, 這是由用戶端的一個 Bug 引起的。 由於該問題給您造成的困擾與舉報效率的降低, 我們深表歉意。 我們會儘快修復這一問題。

在解決外掛問題的同時, 我們的開發組正在積極優化玩家的戰鬥體驗。 其中一個就是安全區平衡性的調整。 從搶先體驗時期開始, 我們就收到了關於安全區的各種建議。 同時開發團隊內部也進行了一系列的嘗試,

但因為受限於優先順序, 我們不得不推遲了正式實施的日程。 請注意:我們仍在進行嘗試性的改動, 我們希望聽到您的回饋。 您將在測試服看到以下改動:

[!--empirenews.page--]安全區平衡性調整[/!--empirenews.page--]

略微縮短了比賽中後期安全區的刷新間隔

略微減慢了比賽中後期安全區的收縮速度

略微增加了最後安全區外的每秒傷害

[!--empirenews.page--]遊戲性[/!--empirenews.page--]

在兩張地圖分別引入多個等待區域, 以提升伺服器端和用戶端的性能表現

移除了等待比賽開始時出生島上的武器

語言

為俄語, 日語和中文(簡體/繁體)應用了新字體

Bug 修復

修復了玩家可以滑步的問題

[!--empirenews.page--]設置多個等待區域[/!--empirenews.page--]

我們通過調整角色跳傘至著陸期間的可視距離,

提高了伺服器和用戶端的性能。 現在我們計畫將這一改動應用到遊戲的等待階段。 比賽初期, 大量玩家聚集在同一地點等待遊戲開始, 大量的交互資料需要發送, 處理, 使得玩家的移動和回應變得緩慢。 為了解決這一問題, 我們會在地圖不同地點設置多個等待區域。 這樣做使得伺服器端和用戶端的遊戲初始到搭乘飛機場景的幀數都得到了提升, 改善了玩家的遊戲體驗。

此外, 我們針對搭乘飛機的場景也有更多的優化及改進。 準備就緒後會和大家分享更多資訊。

[!--empirenews.page--]非法程式防護機制[/!--empirenews.page--]

我們也會在測試服應用一種正在內部開發階段的全新非法程式防護機制。 新的防護機制尚未完全完成, 目前仍處於測試階段,

穩定性和相容性有待確認。 儘管如此, 我們也會將新系統實裝到測試服來收集相容性方面的資訊, 並分析相關資料以尋求最佳方案。

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