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科學家研發可穿戴電子皮膚,為AR

CES展會過後, VR圈的熱鬧也漸漸恢復平淡, 但是一些廠商們依舊還是活躍。 下面和99VR視界君一起看看今天圈內有哪些新鮮事兒吧!

科學家研發柔軟可穿戴電子皮膚, 為AR-VR帶來新交互形式

一款全新的電子皮膚將允許使用者隔空操縱虛擬物件。 如果能夠集成虛擬實境和增強現實技術, 這款設備將能進一步提升使用者的沉浸式虛擬體驗。

這一新開發的技術有可能徹底改變虛擬實境的未來。 創新的電子皮膚是一種柔軟, 可彎曲和可穿戴的技術, 允許用戶操縱僅存在於虛擬世界中的物體。 這項研究已經發表在《Science Advances》雜誌上,

並且說明了這種電子皮膚如何與磁鐵相互作用。

這種電子皮膚是可以穿戴在手上的薄膜, 並且可以與附近的磁鐵相互作用, 而設備電壓隨手角度發生變化。 專門設計的軟體可以控制每個增量角度發生的情況, 使得使用者手部的運動可以指定特定的命令。 例如, 這種技術的用例可能包括關閉虛擬燈開關或者是在虛擬鍵盤上打字(兩者的效果都十分明顯)。

G'Audio為360視頻推出空間音訊直播解決方案

G'Audio Lab正在推出其專門為360視頻而設計的空間音訊直播解決方案Sol Livestreaming, 它使用空間音訊技術為360度視頻提供高品質的音訊。

當前的音訊流方法僅限於傳統的身歷聲和環繞聲格式, 但Sol Livestreaming使用空間音訊技術, 可以保存聲源的特定位置, 為聽眾提供方向感, 可以檢測音源的方向, 距離和音色。

Sol Livestreaming的整合設計用來提供高保真身歷聲響複製音訊信號, 以在逼真的三維環境中精確傳到和包圍聽眾。 高保真度身歷聲響是廣泛接受的用於捕捉, 傳輸和解碼空間音訊的格式。

除了在水平面上捕捉和播放音訊外, 高保真度身歷聲響還會產生來自聽眾上方和下方的聲音, 從而提供對聲景的完整和準確的感受。

G'Audio已經將雙聲道渲染格式適用於直播, 並將B格式的高保真度身歷聲系統融入流行的AAC轉碼器, 因此可以在多個平臺上採用。

Windows混合現實頭顯在亞馬遜上價格減半

Windows混合現實頭顯的最大願望是以更合理的價格和更輕鬆的設置, 為人們帶來增強和虛擬實境。 但去年年底推出的時候, 價格並不低:頭顯與控制器捆綁在一起銷售的話, WMR頭顯的價格與目前399美元的Oculus Rift 差不多, 甚至更貴。

沒有什麼比大幅降價能刺激銷售了。

Reddit上的GameDeals發現, 亞馬遜上, 宏碁, 戴爾, 惠普和聯想的 Windows混合現實頭顯和控制器套裝價格大約是其他地方的一半。 但需要注意的是, 這些交易似乎只能通過協力廠商賣家獲得, 並由亞馬遜完成, 因此需要查看他們的評級和評論。

Oculus 更新Rift Core 2.0 現已向所有用戶開放

Oculus VR最近向所有人提供了其虛擬實境用戶體驗的最大更新之一, 而不僅僅是其測試平臺上的更新。

Rift Core 2.0更新改進了Rift VR體驗的性能和穩定性, 但是更重要的可能是操作和體驗品質上的升級, 使Oculus Rift用戶的VR體驗更加令人滿意。

儘管Oculus最初在12月份通過其公共測試頻道提供了Rift Core 2.0更新, 但這次還是有一些額外的調整, 現在所有Rift用戶都可以訪問。 雖然Oculus Home仍然是進入Oculus虛擬世界的默認設置, 但是,使用者現在可以通過設置功能表輕鬆啟用新的更新。

對於還沒有嘗試過Rift Core 2.0的用戶來說,他們可以期待一些不錯的性能升級和一個新的可自訂的主頁空間,讓人可以根據自己的喜好來調整VR環境。

它還引入了Dash,這是一款全新的應用程式內置功能表,可讓使用者更輕鬆地在VR中運行應用和更改應用(包括SteamVR遊戲)。除此之外,今年1月份的更新修正了beta版在過去幾周中所凸顯的一些小問題。

現在可以在Home space“鎖定”物品,這意味著用戶使用會更方便。此更新還使得從Home訪問VR應用變得更加輕鬆,現在它具有更多的互動式願望清單功能,所以當使用者想要出售遊戲和VR應用時,可以通過VR通知找到它。

自Oculus Rift上市以來,人們一直要求改進的是安裝定制功能。現在,使用者可以決定VR內容的安裝位置,而不是默認的C盤。這將使得在特定的驅動器或分區上安裝VR應用變得更容易。

對於那些擔心自己在VR中花費了多長時間,或者想炫耀使用時間的人來說,每個Oculus應用程式現在都有自己的遊戲時間追蹤器,所以用戶可以更容易掌握自己在虛擬實境中的時間。

《初音未來VR》將於2018年初登陸Steam VR

2018年上半年,節奏動作電子遊戲《Hatsune Miku VR》將登上 Steam VR,這款遊戲可以跟隨一群作曲家的音樂跳舞,動漫角色初音未來將化身VR版。

《Hatsune Miku VR》由Degica Games開發,經由Crypton Future Media授權,擁有Hatsune Miku vocaloid品牌。我們已經看到,在此之前,Degica Games給VR平臺帶來了巨大成功。

這款遊戲自然會適應像Oculus Touch這樣的VR控制器。遊戲有八首歌,每首都有兩個難度,適合更強烈的動作,每首歌都會有獨特的舞蹈。在遊戲正式發佈後會有更多的歌曲,還有難度的增加。

初音未來遊戲通常由世嘉開發和發佈,有趣的是,這次將看到一個與世嘉沒有關係的開發者參加最新的VR遊戲開發。

PS VR玩家可以在PSN上免費嘗試《Hatsune Miku:VR》,其他HMDs玩家將不得不等待《Hatsune Miku VR 》發佈之後。

但是,使用者現在可以通過設置功能表輕鬆啟用新的更新。

對於還沒有嘗試過Rift Core 2.0的用戶來說,他們可以期待一些不錯的性能升級和一個新的可自訂的主頁空間,讓人可以根據自己的喜好來調整VR環境。

它還引入了Dash,這是一款全新的應用程式內置功能表,可讓使用者更輕鬆地在VR中運行應用和更改應用(包括SteamVR遊戲)。除此之外,今年1月份的更新修正了beta版在過去幾周中所凸顯的一些小問題。

現在可以在Home space“鎖定”物品,這意味著用戶使用會更方便。此更新還使得從Home訪問VR應用變得更加輕鬆,現在它具有更多的互動式願望清單功能,所以當使用者想要出售遊戲和VR應用時,可以通過VR通知找到它。

自Oculus Rift上市以來,人們一直要求改進的是安裝定制功能。現在,使用者可以決定VR內容的安裝位置,而不是默認的C盤。這將使得在特定的驅動器或分區上安裝VR應用變得更容易。

對於那些擔心自己在VR中花費了多長時間,或者想炫耀使用時間的人來說,每個Oculus應用程式現在都有自己的遊戲時間追蹤器,所以用戶可以更容易掌握自己在虛擬實境中的時間。

《初音未來VR》將於2018年初登陸Steam VR

2018年上半年,節奏動作電子遊戲《Hatsune Miku VR》將登上 Steam VR,這款遊戲可以跟隨一群作曲家的音樂跳舞,動漫角色初音未來將化身VR版。

《Hatsune Miku VR》由Degica Games開發,經由Crypton Future Media授權,擁有Hatsune Miku vocaloid品牌。我們已經看到,在此之前,Degica Games給VR平臺帶來了巨大成功。

這款遊戲自然會適應像Oculus Touch這樣的VR控制器。遊戲有八首歌,每首都有兩個難度,適合更強烈的動作,每首歌都會有獨特的舞蹈。在遊戲正式發佈後會有更多的歌曲,還有難度的增加。

初音未來遊戲通常由世嘉開發和發佈,有趣的是,這次將看到一個與世嘉沒有關係的開發者參加最新的VR遊戲開發。

PS VR玩家可以在PSN上免費嘗試《Hatsune Miku:VR》,其他HMDs玩家將不得不等待《Hatsune Miku VR 》發佈之後。

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