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終於找到了克制李元芳體系的點,很簡單就兩個字

終於找到了克制李元芳體系的點, 很簡單就兩個字

KPL總決賽, 作為代表王者榮耀最高水準的賽事, 往往也是試煉英雄陣容效果最好的舞臺, 17年秋季賽總決賽上, 就讓我們看到了克制李元芳體系的點, 兩個字:嬴政。

KPL秋季賽總決賽上, QG和XQ分別在兩局上各自拿到了元芳和嬴政這兩個英雄, 都是以拿到了嬴政的那一方贏得了勝利, 原因無非就是嬴政快速清兵線的能力, 打斷了李元芳推塔的節奏, 活生生的把比賽拖到了後期, 後期嬴政裝備成型, 傷害爆炸, 大招不管是守塔還是壓塔都比李元芳更具優勢。

特別是第三局, 嬴政一手克制元芳體系尤為明顯, QG4保1陣容, 貓神的嬴政從不吝嗇大招, 有大就開, 有兵就清, 每每XQ準備借助兵線壓塔的時候, 都被QG成功化解。

為什麼嬴政克制李元芳體系?

李元芳體系有2個重要特點, 一是在於對於野區的掌控, 主要是體現在清野速度和被動探草叢的能力上, 二是壓塔的能力, 兵線壓倒後利用大招強行逼對面走位, 繼而強行壓塔

而嬴政的特點就十分克制元芳壓塔的特性, 一是2技能自帶法強, 二是3技能傷害可觀距離長, 無法強行打斷, 只要嬴政在塔下利用1技能和3技能的特點,

就可以反著逼迫對面走位, 快速清兵線, 打斷對面壓塔的節奏

這是技能上的克制, 但重點是前期需要避戰。

李元芳的優勢在於前中期, 劣勢在於中後期期, 特別是後期, 團戰上手段的劣勢暴露無遺。

所以, 關鍵是在於錯開雙方優劣時期, 不急於搶節奏, 不用著急主動找事情、開團和逼塔, 把比賽拖到嬴政的優勢期, 而當中後期, 嬴政傷害起來後, 相反的, 有嬴政的一方可以利用嬴政手長, 傷害足的特點反向逼塔, 把嬴政打成半射手半法師英雄。

同時, 玩嬴政眼光不要只局限于中路一塔, 嬴政快速清兵線的能力, 就意味著, 他有著快速支援的能力, 對面不壓中塔也會壓其他塔, 要學會利用小地圖判斷對面走位,

識破對面下一步意圖, 他們要推哪座塔

當然其他很多法師型英雄, 技能距離也足夠長, 守塔的能力也不弱, 但綜合在守塔和逼走位上的能力, 嬴政具有明顯的優勢。

同樣的我們可以把思路再擴展一下, 目前明世隱在前期給予其他英雄的傷害加成十分可怕,

特別是給予射手的加成尤為明顯。 而當對面取得一定優勢後, 無非就是入侵野區和壓塔, 我們可以利用上面嬴政克制李元芳的思路, 來克制明世隱前期的優勢, 前期打遠程風箏和拉扯, 只要防禦塔還在, 一切都不是問題, 記住在別人優勢的時候不要急於開團。

但說到低比賽終究是5個人的, 一個嬴政是不足以決定比賽結果的, 嬴政只是克制了這種前期強勢陣容的節奏, 要贏得比賽, 更重要的是看隊友的實力和發揮, 祝大家賽季末上分順利。

最後給大家推薦一下嬴政的銘文和出裝

傳統銘文:凶兆+狩獵+心眼

或者1宿命+9夢魘+10狩獵+心眼

心眼不足的可以用憐憫和獻祭替換

狩獵不足的可以用調和替換

出裝:CD鞋+迴響+面具+帽子+虛無法杖+輝月

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