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大資料分析:直播答題App咋火了

B04版

動動手指一夜暴富

為此, 記者採訪了《沖頂大會》團隊, 他們表示:“每天的題目涉及人文科學、自然科學、藝術、運動比賽、生活、社會科學、工程科學、電腦、互聯網文化等各個方面。 答題互動這種方式, 寓教於樂, 老少皆宜, 讓大家在閒暇時間利用答題放鬆工作壓力, 增長知識, 同時還有機會分得現金大獎, 正所謂書中自有黃金屋。 ”

“吃瓜群眾”質疑有“外掛”

對於一場直播答題的勝出結果,

“吃瓜群眾”一直質疑有“外掛”的存在。

據《重慶商報》報導, “在QQ群中有出售‘輔助軟體’的, 現在市場上有三種方式的外掛, 首先是語音辨識技術, 第二是識圖技術, 另外一種是通過抓產品介面侵入題庫。 不過我們有獨特的加密技術和應對方案, 入侵者目前還無法破解。 ”

在我們身邊, 最簡單操作的可能就是“語音辨識技術”, 據《北京晨報》報導, 一位元低調大媽近日通過在多個平臺答題, 短短5天內累計賺了近8000元, 著實打敗了不少小年輕。 趙大媽說, 其實有很多問題自己也不知道答案, 而10秒的答題規則又難以尋求説明或者去查閱繁瑣的資料。 趙大媽稱, 她的秘笈其實就是用兩個手機, 一個手機看直播出題, 在碰到不會的問題時, 就用另一個手機裡的簡單搜索App的語音搜索功能搜答案,

用趙大媽的話來講, 這種方法“快、准、穩”, 屢試不爽。

玩家小馮就是按照趙大媽的方法進行答題的, 可效果卻遠不如趙大媽。 “我和男朋友一起玩的時候, 他用手機答題, 我在一邊用語音搜索答案, 用這樣的方法可以答對7道題, 但最近幾期主持人都不讀題了, 或是題目太長, 所以就要答題者本人將題目理解之後讀出來, 有的時候時間完全不夠用。 ”剛玩沒幾天的小馮一分錢都沒有贏到, “都說可以贏幾百塊, 但是我們都沒有贏到。 ”小馮灰心地說。

線上人數

根據《iiMEDIA RESEARCH》(艾媒諮詢)的資料分析, 2018年直播答題熱度指數峰值出現在1月8日, 達到了1833, 而就在1月6日的熱度指數, 曾經出現過向下的趨勢。

觀察1月8日當天各大直播答題平臺最高獎金場線上人數, 花椒直播旗下的《百萬贏家》居高不下, 並且處於平穩趨勢, 以突破400萬的線上人數規模居於首位。 第二位元是西瓜視頻旗下的《百萬英雄》, 第三位是映客直播旗下的《芝士超人》, 第四位是《沖頂大會》。 其中值得提出的是這4款Appp的4個場次變化不大, 很有可能已經形成了忠實玩家群體。

答題原因

對1185名線民進行調查, 36.2%受訪線民瞭解答題直播。 而中國線民參加直播答題原因的分佈, 占比最高的原因竟然是“獎金”, 占比47.8%, 近一半的人是沖著“獎金”來的, “參與門檻低”“答題經濟性”和“社交性”“科普性”“娛樂性”也是介入的重要原因。 從直播答題瞭解管道來看, 37.7%的線民是通過朋友推薦分享的,

31.9%線民通過直播平臺, 29%的線民通過網路宣傳。

答題熱度

79%的中國線民看好直播答題的未來, 而究其原因, 56%的線民認為是“獎金激勵”, 46.8%的線民認為是“直播形式”, 44%的線民認為是“參與門檻低”, 44%的線民認為是“科普性”……相對的, 也有21%的線民不看好直播答題, 原因最多占比為“平臺缺乏公信力”。

在問到直播答題的熱度能持續多久時, 70.5%的線民認為能夠持續一個月以上, 僅有19.5%的線民認為只能持續1~2周。 對於直播答題火爆的原因, 39.1%的線民認為是名人效應;34.1%的線民認為是直播形式吸引人;29.8%的線民認為是假期使觀眾增加;29.7%的線民認為是行銷手段強;22.5%的線民認為是獎金刺激。

■分析

網路互動新方式變化了

對於直播答題的情況, 《沖頂大會》團隊這樣說:“目前累計參與人數1000萬人次, 累計舉辦100多場,新產品模式上線不足一個月,充分說明了這種形式被公眾接受的廣泛性,其中有很大的原因是互動,在以往的電視節目中,主持人和嘉賓是主角。而《沖頂大會》中用戶是主角,創新點其實是內容運營模式,把內容運營成為一種互動模式。”

對於一些人所說的“一陣風”,《沖頂大會》團隊卻不這樣認為。提到創辦初衷,他們說是為了讓廣大網友在寓教於樂的答題互動中,讓參與者獲得豐富而正確的公共知識。“在我們對用戶的調研中發現,有57.14%的用戶是為了學習小知識,拓展知識面參與互動答題,這個結果和我們當初做這件事的初衷不謀而合。現在人們對廣告的接受程度越來越低,但是對益智類內容有明顯互動需求。現在的公眾普遍喜歡互動溝通,而不是以往的單項傳達,直播答題類App的火爆,某種意義上也是證明單向廣告模式的失效吧。公司創始人陳樺相信這一新模式不是一陣風,而是一種網路互動新方式。”

直播平臺或迎第二春

艾媒分析師認為,有獎競猜電視節目經久不衰,具有很強的生命力,經受過時間的考驗。在互聯網和移動技術的發展下,直播模式日趨完善。有獎競猜與直播的結合,去中心化的答題機制設置,輔以資本的刺激,就使直播答題成為了2018年年初的互聯網流量聚焦點。同時未來網路技術如5G網友的應用將繼續提高網路速率,視頻內容傳播的技術環境也將更加成熟,從而大眾對直播內容的要求也將逐步提高。

艾媒諮詢師認為,結合直播進行交互,寓教於樂,具有正面引導作用,能改變公眾對於直播即“低俗”的刻板印象,直播平臺或將迎來第二春。

新文化記者 陸璿

實習生 馮爍蓉 李娜

累計舉辦100多場,新產品模式上線不足一個月,充分說明了這種形式被公眾接受的廣泛性,其中有很大的原因是互動,在以往的電視節目中,主持人和嘉賓是主角。而《沖頂大會》中用戶是主角,創新點其實是內容運營模式,把內容運營成為一種互動模式。”

對於一些人所說的“一陣風”,《沖頂大會》團隊卻不這樣認為。提到創辦初衷,他們說是為了讓廣大網友在寓教於樂的答題互動中,讓參與者獲得豐富而正確的公共知識。“在我們對用戶的調研中發現,有57.14%的用戶是為了學習小知識,拓展知識面參與互動答題,這個結果和我們當初做這件事的初衷不謀而合。現在人們對廣告的接受程度越來越低,但是對益智類內容有明顯互動需求。現在的公眾普遍喜歡互動溝通,而不是以往的單項傳達,直播答題類App的火爆,某種意義上也是證明單向廣告模式的失效吧。公司創始人陳樺相信這一新模式不是一陣風,而是一種網路互動新方式。”

直播平臺或迎第二春

艾媒分析師認為,有獎競猜電視節目經久不衰,具有很強的生命力,經受過時間的考驗。在互聯網和移動技術的發展下,直播模式日趨完善。有獎競猜與直播的結合,去中心化的答題機制設置,輔以資本的刺激,就使直播答題成為了2018年年初的互聯網流量聚焦點。同時未來網路技術如5G網友的應用將繼續提高網路速率,視頻內容傳播的技術環境也將更加成熟,從而大眾對直播內容的要求也將逐步提高。

艾媒諮詢師認為,結合直播進行交互,寓教於樂,具有正面引導作用,能改變公眾對於直播即“低俗”的刻板印象,直播平臺或將迎來第二春。

新文化記者 陸璿

實習生 馮爍蓉 李娜

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