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動視CEO即將離職 曾負責《使命召喚》等知名遊戲

“感謝Bobby給了我這個機會, 他的遠見和信念, 讓我有幸領導這支不可思議的團隊, 這是一家了不起的公司。 ”動視CEO Eric Hirshberg在一份電子郵件聲明中, 表達了對東家的祝福, 同時宣告自己將於今年3月離開。

目前尚不清楚Hirshberg離開的原因, 動視稱正在為該職位尋找接任人選。

Hirshberg負責管理動視暴雪旗下的子公司動視, 並向集團CEO Bobby Kotick報告。 其負責的知名遊戲系列有《使命召喚》《小龍斯派羅》《糖果粉碎傳奇》等。

Hirshberg擔任動視CEO已有8年。 2010年他加入動視時, 該公司正陷入與旗下工作室Infinity Ward前關鍵成員一場曠日持久的法律糾紛中。 在其任職期間, Hirshberg於2014年與Bungie聯合發行了射擊遊戲《命運》;2011年推出的《小龍斯派羅》系列成為最受歡迎的互動實體玩具遊戲系列, 相關玩具與手辦已售出3億多份。

2007年12月, 動視宣佈將與暴雪合併, 新公司被命名為動視暴雪, 於2008年7月9日最終完成, 總資金運轉約為189億美元。

動視暴雪總部位於加利福尼亞州的聖莫尼卡, 2008年在納斯達克證券交易所上市, 目前是標準普爾500指數成分股。 根據動視暴雪的資料, 該公司最新推出的《使命召喚:二戰》是近期最受歡迎的射擊遊戲, 遊戲發售3天的銷售額超過5億美元, 該遊戲登陸PS4第一天便創造了數位遊戲銷售新記錄。

根據去年11月公佈的動視暴雪第三季度財報顯示, 動視第三季度的淨收入為7.59億美元, 占公司總收入的42%, 同比增長125%, 而暴雪和King的淨收入則分別為5.31億美元和5.28億美元, 動視是集團營收貢獻最大的部門。

從純粹的遊戲開發商來看, 動視暴雪已經依靠《使命召喚》和《魔獸世界》等大作建立起了電子遊戲的帝國。 但動視暴雪的野心並不僅限於此。 在遊戲之外, 動視暴雪也廣泛地涉足於其他各種各樣的產業和媒體, 既有電影電視, 如《魔獸》改編電影和計畫中的《使命召喚》大電影, 也有和Netflix合作推出的電視劇《小龍斯派羅的大冒險》。

在電子競技領域, 2016年1月, 動視暴雪收購了當時全球規模最大的專業視頻遊戲聯盟MLG。 2018年1月11日,

旗下暴雪電競部門的守望先鋒聯賽正式開打。

動視暴雪將於2018年2月8日公佈其2017年第四季度的業績, 以及全年的年終財報, 而這也將是Hirshberg在動視任職結束前交出的最後一份成績單

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