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《量子破碎》開發商2016年淨利潤390萬歐元 將製作PS4遊戲

編譯/遊戲陀螺 晨墨

4月12日消息, 芬蘭知名遊戲公司、《量子破碎》《心靈殺手》Remedy日前發佈了去年的收入資料。 在統計截止到3月底的上一個財年, Remedy實現營收1640萬歐元, 同比增長19.4%, 運營利潤為390萬歐元。 Remedy表示, 2016年4月份發售的《量子破碎》是推動公司收入增長的關鍵。

《量子破碎》是一款微軟獨佔遊戲, 登陸了Xbox One和PC平臺。 Remedy為索尼主機開發的上一款遊戲還是2003年發售的《馬克思佩恩2:馬克思佩恩的墮落》(Max Payne 2: The Fall of Max Payne), 不過這家公司稱他們計畫在未來為索尼主機製作遊戲。

據遊戲陀螺瞭解, Remedy目前正在開發兩款遊戲, 其中之一是與《穿越火線》開發商SmileGate合作, 開發《穿越火線2》的劇情模式, 另外一款遊戲代號“P7”, 尚未對外公佈細節。

“本公司的策略是面向更多平臺推出遊戲, 這也是Remedy也在為PS4主機研發Northlight技術的原因。 ”Remedy公關主管湯瑪斯·布哈(Thomas Puha)透露。 Northlight是這家公司在製作《量子破碎》時採用的一項專有技術。

Remedy首席執行官特洛·維塔拉(Tero Virtala)說:“過去20年我們始終屬於全球遊戲行業的頂尖公司之一,

達成這一里程碑的獨立遊戲公司非常少。 新董事會成員為我們帶來了遊戲和金融行業的豐富經驗, 將幫助我們執行Remedy的增長策略, 在未來延續成功。 ”

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