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就問你酷不酷,不得不學的微交互(Microinteractions)

使用的地方

觸發-提示您的用戶繼續前進;

規則-微交互的參數向使用者顯示交互將做什麼;

回饋-當你的用戶點擊一個微交互, 他們應該收到什麼回應;

迴圈-考慮你的微交互使用的頻率以及如何讓新老使用者認識它們。

案例欣賞

活動確認——使用輕鬆的幽默來緩解緊張。

通知 ——當用戶從網站收到任何通知, 都會反感。 如有微交互, 動畫效果會吸引使用者的注意力, 並顯示出他們需要查看的內容。 交互通知很有趣且吸引用戶時, 用戶會將心情帶到使用中去。

下拉式功能表——在移動設備上查看網站時需要分頁。 頁面上的下拉式功能表允許使用者快速在頁面之間來回移動, 而不會丟失其位置。 簡單的回應, 用戶可能會覺得一般。 如果是下面這樣, 感覺就不一樣了。

音量設置——在音量設置上加亮度或其他設置, 增加微交互功能。 用戶在調整時, 與使用者一起展示動畫音量的大小或者關閉效果, 會增加體驗。 感覺是不是可以玩一上午。

提交按鈕——減少認知負荷, 創意和令人愉快的動畫增加體驗

郵件驗證——就這麼多了, 再寫前端會恨我的。

微交互有利於哪些操作

完成一項任務;

連接設備;

與一個單一的資料交互;

控制正在進行的過程, 如音樂音量;

調整設置;

查看或創建一小段內容, 如狀態訊息;

打開或關閉功能或功能;

在UX中,

重要的是如何處理使用者以及他們在使用產品時的感受。 即使微小的細節也值得密切關注。 因為關注每一個細節是成功的關鍵。

本文參考

9ima.com

uxplanet

speckyboy

Prince Pal

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