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LOL王者玩家具備的條件 你和大神之間也許只差一步

每一個玩LOL的人都有一顆大神的心, 為了打到自己理想的段位而不斷努力進步著, 但總有玩家止步在青銅白銀, 他們是不是就是大家嘴中的“坑”呢?每一個在青銅白銀段位的loler都有疑問“玩好LOL什麼最重要”和“想要打到更高的段位什麼最重要”。 首先, 更正一下不是因為青銅白銀玩家占比最大, 坑才最多, “坑”這個字是沒有規範定義的, 輸了就是坑, 也有點太廣義了。

玩好LOL, 想要成為段位高的大神, 你自己必須要達到你想要達到那個段位的要求, 比如你想成為鑽石段位的大神, 你要有鑽石段位玩家應該有的水準, 這裡包括大家都知道的什麼補刀、意識、操作、心態、遊戲理解、遊戲天賦什麼的, 這些都是必須的。 在這些必要因素裡, 遊戲的理解和意識就顯得特別重要。 很多人一直都處於青銅白銀, 打不上去, 並不是說他的技術不夠好, 很大原因是他的意識不到位,

他對於遊戲的理解還沒有幫助他獲得提升, 曾經有玩家這樣總結各個段位的玩家心理:

青銅玩家的意識:不要慫就是幹!

白銀玩家的意識:誰幹我我就幹誰!

黃金玩家的意識:找機會幹他!

白金玩家的意識:和隊友一起幹他!

鑽石玩家的意識:幹掉他, 隊友說不定也得死, 我們家得到的不多, 算了, 饒了他!先推塔!

大師、王者玩家的意識:一開始選英雄的時候,我們這邊就有點被針對,兩邊陣容各有特點,那邊的輸出高,我們這邊爆發高,手長但是太依懶一套技能,我得想辦法進去賣一下,控住對面那個輸出最高的,讓隊友起碼能幹掉三個,幹不掉也沒事,但是必須推掉這個塔!如果我的切入點不錯,百分百能控住那個傷害最高的C位元,能不能拖住另一個需要看我的手速,把大招給這個C位,虛弱給另一個,對門跟上的話,先幹掉倆C位沒問題!我全是肉裝護甲魔抗,我還有一個盾,說不定能撐到把打野也幹掉,輔助AD有雙招有位移,還有上單中單的防禦裝也不錯,能打!他家最多剩一個,我們這邊最少還能剩兩個,上單春哥還有20秒,等一等的話,我家能剩三個,不僅推了塔還能拿大龍,穩了!往後撤一撤,大家等一等CD!做好準備!哎?....隊友們已經明白了....太好了!看我眼神行事!

看似有點搞笑誇張的總結,其實道理都已經很明顯,當你理解了LOL這個遊戲的時候,取勝的幾率就會大大提升,在LOL裡,不等式:5>1+1+1+1+1+1是實際成立的,團隊>個人。

在英雄聯盟這個遊戲裡想打到更高的段位,最重要的還是隊友。英雄聯盟說白了,就是一個團隊共贏的遊戲,你與隊友之間的聯繫,對你的遊戲勝率是至關重要的。目前排位元系統已經非常靈活,可以單排可以雙排、三排等,如果全是隊友,那麼你們只需要做好自己該做的,拿出自己的實力,打出配合,一般很難輸,真要輸了,也是真的對面更勝一籌,遇到這樣的情況,你應該會開心的,遇到優秀的對手,失敗也會讓你成長。但如果系統隨機到並不認識的隊友,你需要處理好和隊友之間的關係,有的玩家視隊友如仇敵,動不動就對隊友謾駡嘲諷,稍有失誤不是檢討自己,而是職責推鍋,弄得隊友心情很糟,嚴重甚至隊內互噴掛機等,得不償失,任憑你技術再好,沒有隊友,你根本打不上去高段位。

英雄聯盟這個遊戲有一個很有趣現象:段位越高技術越好的人,一般對隊友的態度都會很好,失誤自己會主動道歉改正,隊友失誤他們會安慰鼓勵,甚者他們還會欣賞技術高的對手,和對手加好友等。反之,遊戲裡稍有不如意,如遇到搶英雄、被Gank、遭針對的情況,會抱怨、消極遊戲、謾駡、掛機等,這些玩家都是段位相對很低。當然我的說這個現象不包括代練上去的玩家。

所以,你明白了嗎?玩好LOL最重要的是你的遊戲精神,想打到高段位最重要的是你的人品。很多人覺得遊戲就是遊戲,不必和精神、人品掛鉤,從小事看大事,遊戲裡過分看重輸贏且做法極端的玩家在現實中也一定有很多的性格上的極端表現吧?

大師、王者玩家的意識:一開始選英雄的時候,我們這邊就有點被針對,兩邊陣容各有特點,那邊的輸出高,我們這邊爆發高,手長但是太依懶一套技能,我得想辦法進去賣一下,控住對面那個輸出最高的,讓隊友起碼能幹掉三個,幹不掉也沒事,但是必須推掉這個塔!如果我的切入點不錯,百分百能控住那個傷害最高的C位元,能不能拖住另一個需要看我的手速,把大招給這個C位,虛弱給另一個,對門跟上的話,先幹掉倆C位沒問題!我全是肉裝護甲魔抗,我還有一個盾,說不定能撐到把打野也幹掉,輔助AD有雙招有位移,還有上單中單的防禦裝也不錯,能打!他家最多剩一個,我們這邊最少還能剩兩個,上單春哥還有20秒,等一等的話,我家能剩三個,不僅推了塔還能拿大龍,穩了!往後撤一撤,大家等一等CD!做好準備!哎?....隊友們已經明白了....太好了!看我眼神行事!

看似有點搞笑誇張的總結,其實道理都已經很明顯,當你理解了LOL這個遊戲的時候,取勝的幾率就會大大提升,在LOL裡,不等式:5>1+1+1+1+1+1是實際成立的,團隊>個人。

在英雄聯盟這個遊戲裡想打到更高的段位,最重要的還是隊友。英雄聯盟說白了,就是一個團隊共贏的遊戲,你與隊友之間的聯繫,對你的遊戲勝率是至關重要的。目前排位元系統已經非常靈活,可以單排可以雙排、三排等,如果全是隊友,那麼你們只需要做好自己該做的,拿出自己的實力,打出配合,一般很難輸,真要輸了,也是真的對面更勝一籌,遇到這樣的情況,你應該會開心的,遇到優秀的對手,失敗也會讓你成長。但如果系統隨機到並不認識的隊友,你需要處理好和隊友之間的關係,有的玩家視隊友如仇敵,動不動就對隊友謾駡嘲諷,稍有失誤不是檢討自己,而是職責推鍋,弄得隊友心情很糟,嚴重甚至隊內互噴掛機等,得不償失,任憑你技術再好,沒有隊友,你根本打不上去高段位。

英雄聯盟這個遊戲有一個很有趣現象:段位越高技術越好的人,一般對隊友的態度都會很好,失誤自己會主動道歉改正,隊友失誤他們會安慰鼓勵,甚者他們還會欣賞技術高的對手,和對手加好友等。反之,遊戲裡稍有不如意,如遇到搶英雄、被Gank、遭針對的情況,會抱怨、消極遊戲、謾駡、掛機等,這些玩家都是段位相對很低。當然我的說這個現象不包括代練上去的玩家。

所以,你明白了嗎?玩好LOL最重要的是你的遊戲精神,想打到高段位最重要的是你的人品。很多人覺得遊戲就是遊戲,不必和精神、人品掛鉤,從小事看大事,遊戲裡過分看重輸贏且做法極端的玩家在現實中也一定有很多的性格上的極端表現吧?

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