近年人工智慧的技術提升, 對於圍棋這類計算成分較高的競技, 早已超越人類水準。 最近中國棋王柯潔繼敗於AlphaGo之後, 最近對戰騰訊的人工智慧在讓兩子的情況下仍然慘敗。
比賽在騰訊野狐圍棋平臺舉行, 由柯潔對騰訊AI Lab開發的「絕藝」, 柯潔首次在公開對戰中成為被讓子的一方, 而且是讓二子。 雖然有讓子優勢, 不過在第77手就已經直接認輸放棄。 後來另一個超級銀冠棋手劍過無聲亦挑戰AI, 在247手後仍然認輸。 騰訊的這個圍棋AI在2016年2月開始研發, 比AlphaGo或日本的DeepZenGo遲很多, 但在同年3月已經完成第一個版本, 11月首次對決柯潔並取得勝利。 後來在2017年3月的UEC杯世界電腦圍棋大會上, 贏了DeepZenGo奪得冠軍。 截止上次與柯潔對弈前, 「絕藝」已經與職業棋手對弈了31局27勝4負。
現在人類在圍棋上挑戰人工智慧, 彷彿已經淪為人工智慧練習的工具。 圍棋AI除了作為技術示範的用途, 未來可能會演變成更加普及的電腦對決, 與人類之間的對決是截然不同的形式, 對於AI的發展大概也有相當的幫助。