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Windows 10迎來新篇章:Polaris,帶來輕量化的Slim體驗

關於微軟Windows 10的“Project Andromade(仙女座)”我們此前報導過不少, 雖然微軟沒有直接在官方場合侃侃而談, 但是總結各種資料會發現其成果就是“Andromeda OS”, 我們不知道其具體的資訊, 但是外媒的口徑一致稱這將是真正意義上具有擴展性、延伸性、跨平臺、跨設備、基於Windows核心的全新Windosw 10。 在去年九月份的時候, 來自WindowsCentral的編輯稱其已經更名為“Windows Core OS”, 聽起來蠻正式的, 仿佛已經從地方取得進入中央的資格, 而今天的消息似乎現實其進入新的階段, 並且有新的代號:“Polaris”, 熟悉板卡的同學應該對這個單詞很熟悉, 沒錯就是目前的北極星:勾陳一。

WindowsCentral的編輯ZacBowden表示之前“Windows Core OS”的消息是他獨家的, 而且訊息源跟他談到的是移動領域的體驗和設備(讓人聯想到Surface Phone), 但是他相信微軟會希望所有基於目前Windows 10的設備都將慢慢但是最終接受新的“Windows Core OS”, 所以他打算將他知道的最新消息都公佈出來。

首先要劃重點的是, ZacBowden表示他的訊息源告訴他微軟將針對筆記本、二合一設備、傳統的桌面端設備全新的、完全(Entirely)基於通用應用(UWP)的新體驗, 因此相較於目前Win32、UWP共同構成體驗的情況, 將是非常重大且影響深刻的一步。 其次就是無論版本, 只要是基於Windows Core OS要求開發的系統都會支援全新的CShell,

Zac描述其為“通用Shell”, 擁有跨設備的體驗。 其實大家在使用Windows 10的時候應該也會有感觸, 那就是系統風格的不統一, 似乎MetroUI和傳統的桌面端籠統的混雜在一起, 而新的Polaris則有希望通過完全的UWP帶來流暢、統一的風格。

但這裡還有一個非常需要強調的部分, ZacBowden並不認為微軟會用全新的Windows Core OS, 也就是目前的“Polaris”取代我們傳統的Windows 10, 事實上兩者會是同時存在的。 因為前者會大量甚至完全基於UWP, 所以後者會是高強度工作用戶和遊戲玩家更加合適的, 而前者應該是共同存在、針對不同的用戶各自為政, 因此對於我們平時的工作環境來說, Polaris應該是非常理想的甜品。 臨近過年了, 估計很多人想買新一波裝備啦, 想要各類硬體推薦的請找小超哥(微信1111888), 也可以讓小超哥拉你進去超能群與其他網友一起聊哦~

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