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一個合格的輔助是什麼樣子?DOTA2不能沒有輔助

我們都清楚在DOTA2中每一個職業以及定位都有他存在的道理都會在遊戲中發揮不可估量的作用。 那麼小編接下來就帶大家看看怎樣成為一個合格的輔助!

輔助有多重要?

我覺得在高水準的比賽當中, 輔助, 特別是四號位是決定整場比賽的關鍵。 李逵的GH, 秘密的yapzor, 在包括久遠一點去年DAC, IG奪冠時期的唯一B神Boboka, 我覺得都是整個team的最關鍵的一環。

先來說一下4-5號位的定位區別。 當今這個版本, 全包五號位是越來越多了, 最典型的就是VP的SOLO哥, “我, 藍胖, 健身”靠著這一套三連SOLO哥開著小賓士就回家了。 這種五號位的優勢在於, 現在輔助道具所占的比重越來越大, 蓮花, 大勳章, 大骨灰, 推推等等裝備可以說非常有用了, 然而如果雙輔助的話可能很難在相對快的時間點做到這種裝備。 所以乾脆把經濟更偏向於四號位。 同時四號位有不少英雄是很吃跳刀的, 比如四號位神牛,

sk, 大魚等等, 對跳刀的需求都非常高, 為什麼TI7的GH如此無解, 因為他的絕活IO, 光法必ban, 而他的神牛也總是在10分鐘出頭就可以出到跳刀, 他本身補經濟能力強, 節奏好是一個方面, 另一個方面是整個團隊對他資源的傾斜。

所以我到目前為止我依然是一個毒瘤四號位的支持者, 我現在反而覺得毒瘤這個詞並不算貶義, 在我打5號位的時候, 如果對面沒什麼隱身的英雄需要爆真眼的情況下, 我都會要我方的四號位打毒瘤, 就算是路人也是這樣。 所以如果真心想贏, 當你打到5號位的時候, 所要做的就是全包, 而且儘量保證自己的經濟, 因為路人不像比賽, 還是有很多空出來的線可以讓你去補的, 我本身打5的時候也不是很窮,

我比較敢去頂一些大哥不敢去的線。

如何成為一個優秀的四號位

首先我得提出一個概念:關鍵裝。 我發現就算到了5000還是很多人都不理解關鍵裝的意義。 比如對面有很多後期, 而我方是前期陣容, 但還是容易前期拿不下很大優勢。 這時候總會有一些隊友站出來說, 前期都沒優勢後期完全沒得打, 然後就開始帶頭去送了。 需要糾正的一點是所謂前期優勢是在擁有關鍵裝的基礎上的, 而在出到關鍵裝之前很多優勢都是很泡沫的。

gh在ti7時候的神牛, 度過對線期之後就不再主動出擊, 安心發育

何為“關鍵裝”, 大魚人, 神牛, 斧王這些英雄的跳刀, 肯定是關鍵裝不用說。 而當對面有小狗, PA這種英雄的時候, 推推也就是質變裝了, 比如上不了高的時候一個骨灰或者大骨灰, 大勳章就能容易上很多, 等等的例子很多。 四號位的裝備一定要建立在, 對整個團隊有益的情況下。 因為本身是一個輔助不可能搶大哥錢, 所以每件裝備都需要物有所值, 比如一個四號位夜魔,

出大勳章, 天堂肯定要比輸出裝來的實在的多。

如何高效遊走

四號位很多時候是一個前期遊走類的英雄, 很多朋友在游走的時候感覺怎麼都遊不到人, 久而久之等級落下了, 好不容易遊到了別人TP支援被反殺。 ‘

首先在開局選英雄的時候, 如果你是一個節奏點, 當你的中路, 劣勢路都沒有很強的擊殺能力的時候, 我建議還是下路一直拉野+嘗試擊殺。 因為如果單遊的話, 如果占線大哥擊殺能力不是很強, 很難擊殺, 加上版本保證每個人身上都有TP, 支援肯定會非常及時。

打TP, 這種在gank中非常重要, 有些時候, gank不一定需要擊殺, 只要讓對方醬油TP過來支援, 就可以算很賺了, 不管對方有沒有T過來, 接下來一段時間, 是肯定不能再支援得了。 如果沒有T過來,就繼續gank這一路。如果T下來了,就可以去打對方的優勢路,讓對方永遠在跟著你的節奏走。在夜魔這種高效游走的英雄身上,這種技巧非常的實用。

同時經常游走的英雄身上常帶著小淨化可以打打提高gank的效率。

總體來說,gank型四號位,要通過閱讀場上形勢,利用自己的高機動性,牽制敵方醬油,最終達到gank成功的目的。

如何健身

很多四號位同時也扮演著健身教練的角色,那麼如何才能真正的算健身呢。(此處只舉例中路)因為本身中路兵線很短,加上大哥有可能去吃賞金。所以如果你決定要中路健身的話一定要幫中路卡兵,只有好的兵線位置才有健身的意義,不然只能在後面看著大哥吃他經驗。

在接觸兵線的時候千萬不要點對方英雄,一定要走出兵線範圍之後再A,不然吸引到兵線仇恨,整個兵線就過去了,後面就很難健身了。

如何打中路2v2

屬於這個版本的奇觀,中路2v2基本已經變得非常常見了。那麼如何在中路2v2中佔據優勢呢。首先英雄能力的壓制,肯定是至關重要的。當英雄對線能力相差不多的時候,儘量以醬油的狀態去換對方大哥的狀態,如果實在打不過,可以去劣勢路幫忙把別人中路的醬油打上來。

我給這種健身教練一個高大上的名字:空間型四號位

總結

節奏型四號位:善於利用自己的機動性,以及gank能力幫助團隊取得線上的優勢,本身比較吃節奏,對gank的嗅覺要求比較高。典型英雄:夜魔,土貓,sk,船長。

空間型四號位:利用自身比較強的對線能力或者騷擾能力,取得線上優勢,逼迫對方進行換路,犧牲自己的發育保證大哥的發育,以及線上的優勢。典型英雄:屍王,藍胖,賞金,SA。

如何打好五號位

五號位元是我覺得最需要的一種品質就是無私奉獻,同時需要有一個好的心態。我並不覺得出門全包,替大哥死,給大哥貼大藥算什麼可以吹的事。這些只能說是基本中的基本,就像你玩一號位不可能因為補到刀就開吹,反而應該因為漏刀而感覺丟臉。

線上如何處理

我覺得五號位是一個與一號位元最需要配合的兩個位置,這兩個位置是經常需要聯動的,線上上的時候就有很多細節,作為5號位元需要注意的有這麼幾點:

1.不要在大哥後面幹站著,這不叫保人,是在壓自己的大哥。

2.不要站在兵線上A人,就如同中路一樣,這樣會擾亂兵線,如果要A人的話一定要繞到兵線後面A他。

3.密切注意對方有沒有封野,出門最好帶一個真眼,現在插眼,封野都有範圍的,就沒必要怎麼說怎麼反眼了,2個真眼100%可以反一次封野。

4.通過拉野調整兵線,當你感覺到兵線的趨勢不對的時候,比如,已經比對方兵線多出一個兵的時候,這種情況在前期幾乎不可能把線控回來。所以在和大哥溝通後,去拉野,2波小野,一波小野接一波大野,都可以消耗掉一波兵線,一波大野和一波小野都是請不掉一波兵線的(除了熊怪)當大野被封,又第一時間反不掉的情況下,要果斷的在53秒去囤一波小野。不要為了圖麻煩直接單拉一波小野,直接會讓兵線越來越亂。這版本優勢路大野不好拉(拉的點很接近對面塔,而且需要站在特定位置通過仇恨機制去拉),倒是劣勢路的大野很好拉。

如何保證作為5號位還有一定的經濟

首先賞金符是一個很不錯的補經濟的手段,當你囤優勢路大野的時候基本就可以順手吃一個。很多時候大哥不占線的時候一定要去頂線,多頂線,都占線因為前期你是全包的,除了支援儘量少主動出擊。同時如果四號位是遊走的話,你占線的機會就更多。

yapzor的拉比克通過大哥回家,補線在9分鐘就達到了6級還有一個關鍵點就是看情況爆眼,很多人打5號位自暴自棄,看到眼就買,其實只要保證著眼CD一直在轉就好了,很多時候沒必要直接把眼買空。本身一直買眼也是非常傷經濟的一件事情。當然有隱身英雄的時候,可能拼眼就比較凶了,這時候可以喊你的四號位和你一起買。

經驗書的話雙醬油可以看誰到6更重要,然後再決定誰吃,儘量給遊走型的醬油吃,這版本占線補的經驗還是很多的。

打到中後期的話,五號位主要還是通過自身技能和推推這類的道具來輔助大哥為主。可能並不會像四號位有那麼大的作用,但在整個團隊中也是必不可少的一個角色。

雖然我建議單排的時候玩的要1v9,但無論如何,dota都是一款團隊型的遊戲,每個位置都很重要,都是必不可少的,一個優秀的陣容,良好的溝通是一盤遊戲最容易取勝的捷徑,當然,這兩點在路人中基本可以不用指望了。

總體來說輔助為團隊帶來優勢,而核心為團隊帶來勝勢。

如果沒有T過來,就繼續gank這一路。如果T下來了,就可以去打對方的優勢路,讓對方永遠在跟著你的節奏走。在夜魔這種高效游走的英雄身上,這種技巧非常的實用。

同時經常游走的英雄身上常帶著小淨化可以打打提高gank的效率。

總體來說,gank型四號位,要通過閱讀場上形勢,利用自己的高機動性,牽制敵方醬油,最終達到gank成功的目的。

如何健身

很多四號位同時也扮演著健身教練的角色,那麼如何才能真正的算健身呢。(此處只舉例中路)因為本身中路兵線很短,加上大哥有可能去吃賞金。所以如果你決定要中路健身的話一定要幫中路卡兵,只有好的兵線位置才有健身的意義,不然只能在後面看著大哥吃他經驗。

在接觸兵線的時候千萬不要點對方英雄,一定要走出兵線範圍之後再A,不然吸引到兵線仇恨,整個兵線就過去了,後面就很難健身了。

如何打中路2v2

屬於這個版本的奇觀,中路2v2基本已經變得非常常見了。那麼如何在中路2v2中佔據優勢呢。首先英雄能力的壓制,肯定是至關重要的。當英雄對線能力相差不多的時候,儘量以醬油的狀態去換對方大哥的狀態,如果實在打不過,可以去劣勢路幫忙把別人中路的醬油打上來。

我給這種健身教練一個高大上的名字:空間型四號位

總結

節奏型四號位:善於利用自己的機動性,以及gank能力幫助團隊取得線上的優勢,本身比較吃節奏,對gank的嗅覺要求比較高。典型英雄:夜魔,土貓,sk,船長。

空間型四號位:利用自身比較強的對線能力或者騷擾能力,取得線上優勢,逼迫對方進行換路,犧牲自己的發育保證大哥的發育,以及線上的優勢。典型英雄:屍王,藍胖,賞金,SA。

如何打好五號位

五號位元是我覺得最需要的一種品質就是無私奉獻,同時需要有一個好的心態。我並不覺得出門全包,替大哥死,給大哥貼大藥算什麼可以吹的事。這些只能說是基本中的基本,就像你玩一號位不可能因為補到刀就開吹,反而應該因為漏刀而感覺丟臉。

線上如何處理

我覺得五號位是一個與一號位元最需要配合的兩個位置,這兩個位置是經常需要聯動的,線上上的時候就有很多細節,作為5號位元需要注意的有這麼幾點:

1.不要在大哥後面幹站著,這不叫保人,是在壓自己的大哥。

2.不要站在兵線上A人,就如同中路一樣,這樣會擾亂兵線,如果要A人的話一定要繞到兵線後面A他。

3.密切注意對方有沒有封野,出門最好帶一個真眼,現在插眼,封野都有範圍的,就沒必要怎麼說怎麼反眼了,2個真眼100%可以反一次封野。

4.通過拉野調整兵線,當你感覺到兵線的趨勢不對的時候,比如,已經比對方兵線多出一個兵的時候,這種情況在前期幾乎不可能把線控回來。所以在和大哥溝通後,去拉野,2波小野,一波小野接一波大野,都可以消耗掉一波兵線,一波大野和一波小野都是請不掉一波兵線的(除了熊怪)當大野被封,又第一時間反不掉的情況下,要果斷的在53秒去囤一波小野。不要為了圖麻煩直接單拉一波小野,直接會讓兵線越來越亂。這版本優勢路大野不好拉(拉的點很接近對面塔,而且需要站在特定位置通過仇恨機制去拉),倒是劣勢路的大野很好拉。

如何保證作為5號位還有一定的經濟

首先賞金符是一個很不錯的補經濟的手段,當你囤優勢路大野的時候基本就可以順手吃一個。很多時候大哥不占線的時候一定要去頂線,多頂線,都占線因為前期你是全包的,除了支援儘量少主動出擊。同時如果四號位是遊走的話,你占線的機會就更多。

yapzor的拉比克通過大哥回家,補線在9分鐘就達到了6級還有一個關鍵點就是看情況爆眼,很多人打5號位自暴自棄,看到眼就買,其實只要保證著眼CD一直在轉就好了,很多時候沒必要直接把眼買空。本身一直買眼也是非常傷經濟的一件事情。當然有隱身英雄的時候,可能拼眼就比較凶了,這時候可以喊你的四號位和你一起買。

經驗書的話雙醬油可以看誰到6更重要,然後再決定誰吃,儘量給遊走型的醬油吃,這版本占線補的經驗還是很多的。

打到中後期的話,五號位主要還是通過自身技能和推推這類的道具來輔助大哥為主。可能並不會像四號位有那麼大的作用,但在整個團隊中也是必不可少的一個角色。

雖然我建議單排的時候玩的要1v9,但無論如何,dota都是一款團隊型的遊戲,每個位置都很重要,都是必不可少的,一個優秀的陣容,良好的溝通是一盤遊戲最容易取勝的捷徑,當然,這兩點在路人中基本可以不用指望了。

總體來說輔助為團隊帶來優勢,而核心為團隊帶來勝勢。

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