2017年的下半年, 是毫無疑問屬於吃雞遊戲的。 從端游絕地求生的火熱開始, 吃雞手遊的競爭就必然的激烈, 在短短數月的時間之內, 吃雞手游如同雨後春筍般開始出現, 但是太過激烈迅速出現的事物定然是沒有太好的品質的, 而在這些競爭之中, 唯有CF手遊沒有隨波逐流的和他們相爭, 這到底是為什麼?
12月22日, CF手遊才開始正式上線吃雞模式, 而離其他吃雞手遊出現的時間已經過去了2個月之久, 從某種程度上來說, 晚到的CF手遊是無法在段時間內攬得大量的玩家數量的, 但是對於一款精品的遊戲來說, 它總是經得起這些東西的考驗, 不到一個月它就成為了絕對部分玩家的首選。
我們不是空口無憑, 我們用資料來說話。
首先來看看國內外的手遊用戶活躍度。 在國外CF手遊的活躍度排在第九, 在雖然不是一個很高的名次, 但是可以看到前十中只有CF手遊是唯一存在的吃雞手遊, 換一個種說法, 其他的吃雞手游在國外根本就沒有多少用戶, 那麼我們再來看看國內。 同樣的, 其他吃雞手遊也沒有辦法在這個榜單上佔據一席之地, 而CF手遊直接來到了第四的位置, 僅次於三個遊戲, 毫無疑問,
那麼用戶的提升量如何?我們再來看看兩項資料, 關於手遊的下載量。 IOS端CF手遊的下載量達到了第八名, 同樣是該份榜單中唯一一個的吃雞手遊, 而以上的資料全面來源於AppAnnie, 這是幾份十分有說服力的資料, 那麼讓CF手遊如此表現亮眼的原因是什麼?當然是因為遊戲本身的出色。
玩法大同小異, 想要取勝, 當然是需要在畫面上取勝!
與其他吃雞手遊粗糙的畫風截然不同, CF手遊本身就有著十分深厚的FPS手遊製作基礎, 雖然吃雞模式對於他們來說簡直就是是小菜一碟。
載具的設計!酷炫拉風的摩托車只有CF手遊有, 其他的吃雞手遊中的載具只是看起來必然需要存在的遊戲元素而已, 而在CF手遊,明顯就是經過悉心設計的,這樣的摩托,你們難道不想開一把,來兜兜風?
出色源於它本身的遊戲,CF手遊總是以最好的設計和玩法呈現給玩家一款最為出色的遊戲。
而在CF手遊,明顯就是經過悉心設計的,這樣的摩托,你們難道不想開一把,來兜兜風?出色源於它本身的遊戲,CF手遊總是以最好的設計和玩法呈現給玩家一款最為出色的遊戲。