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科學家說,少壯“吃雞”,老年癡呆

“吃雞”遊戲正當紅, 動視暴雪的老牌射擊遊戲《使命召喚》依然熱度不減。 但這些第一人稱射擊遊戲常常被扣上“暴力遊戲”帽子, 人們擔心它們的負面影響。

1月4日, 《每日郵報》報導一項最新研究稱, 像《使命召喚》一類的遊戲會影響我們大腦處理人類基本情感的能力。 科學家警告說, 慢性暴力遊戲會讓人變的冷酷、無情和有控制欲。

動視暴雪正在為《使命召喚》新作招兵買馬。 (網路圖)

正在“爆頭”敵人的盾鐵君嚇掉了滑鼠, 事實真的如此嗎?

你無情, 你冷漠, 因為你“吃雞”?

《每日郵報》報導的研究發表在《社會情感與認知神經科學》上, 文章認為暴力遊戲是造成低同情心和情感冷漠的主要因素。

來自芝加哥洛約拉大學的斯托克德里(Laura Stockdale)帶領團隊做了一個實驗, 他們找到一些平均年齡21歲的男性做志願者, 將其分為常玩遊戲和不常玩遊戲兩組。 一周能玩30個小時遊戲就會被定義常玩遊戲。

研究人員將志願者最喜歡的遊戲分類, 比如射擊遊戲《使命召喚》是暴力類, 《國際足聯》是非暴力類。

《使命召喚》官網宣傳。 (網路圖)

他們對比了兩組志願者:30名常玩暴力遊戲的志願者, 和對照組——31名不常玩遊戲或只玩非暴力類遊戲的志願者。

結果發現, 常玩遊戲的志願者同情心分數明顯低於另一組。

英國心理學會的一篇文章中分析, 暴力遊戲會抑制人們的面部表情和情緒控制。 (網路圖)

隨後, 研究人員讓志願者看一些男男女女的面孔, 表情開心或者害怕, 同時他們進行“停止信號任務”實驗,

通過腦電圖描記器(EEG)追蹤志願者的腦電波。

結果顯示, 常玩暴力遊戲的志願者的大腦對照片的反應更少, 而且更難處理視覺資訊。 研究人員推測, 這或許是他們同情心降低的原因。

另外, 實驗還有個“不同尋常”的結果……

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