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王者榮耀:說他是版本之子?那為何頻頻出現在職業賽場中

楊戩作為一名戰士, 在前期有非常恐怖的作戰能力。 偏向刺客的戰士定位, 更是讓他在前中期能很好的帶動起團隊節奏, 對於各位老司機而言, 絕對不容錯過。 【基本介紹】
職業:戰士 特長:突進/收割 銘文推薦: 紅色異變(物理攻擊+20、物理穿透+36) 藍色狩獵(移速+10%、攻擊速度+10%) 綠色鷹眼(物理攻擊+9、物理穿透+64) 銘文總屬性加成:物理攻擊+29.00、移速+10.00%、攻擊速度+10.00%、物理穿透+100.00 召喚師技能推薦:閃現 解析:閃現給楊戩提供了一段位移, 可以配合二技具備先手能力。 【技能介紹】
被動-神智侵蝕:附近每個敵方英雄會使自身提高10%的受控制效果, 最多減少30% 一技能-逆轉乾坤:向前方直線距離釋放哮天犬並造成傷害, 擊中目標可再次釋放, 楊戩將直接位移到目標身邊並直接發動一次攻擊, 如果直接擊殺將再次刷新此技能 二技能-虛妄破滅:以楊戩為圓心的身前半圓, 對範圍內造成傷害, 並減速兩秒, 如果敵方生命值高於楊戩, 將會造成1秒眩暈, 命中目標後, 楊戩普通攻擊附帶真實傷害, 持續5秒。 大招-根源之目:對身前直線造成傷害, 可釋放3次, 間隔不超過5秒, 造成傷害的50%轉化為楊戩生命值 技能加點推薦:主加二技能, 副加一技能, 有大點大。
技能連招:楊戩一般是貼身用二技能打出控制後, 接上一技能咬住, 之後迅速打出三段大招, 最後二段釋放一技能, 完成收割刷新一技能。 【推薦出裝】 六神裝:抵抗之靴+暗影戰斧+破軍+不死鳥之眼+破甲弓+不祥徵兆 裝備解析:楊戩定位雖然是戰士, 但打法上是偏向刺客型的戰士, 前期有了大招之後有很強的作戰能力, 但是後期稍顯疲乏。 也就是說前期一定要gank到人頭, 不然作用將越來越小。 前期:抵抗之靴+暗影戰斧 解析:抵抗之靴, 第一件選擇抵抗之靴, 提升楊戩的移動速度與法術防禦增強了生存能力, 被動增加的韌性配合楊戩的被動, 能大大減少楊戩被控制的時間。 暗影戰斧, 增加了物理攻擊, 冷卻縮減和最大生命, 被動-切割增加的物理穿透,
能在前中期很好地對敵方脆皮英雄造成殺傷。 被動-殘廢更是能很好地增強楊戩的追擊能力。 中期:破軍+不死鳥之眼 解析:破軍:增加了物理攻擊, 被動-破軍更是能增強楊戩的收割能力, 對敵方脆皮造成秒殺。 不死鳥之眼, 屬於楊戩現版本的核心道具, 增加法術防禦, 最大生命和每秒回血, 被動-血統更是能大大加強楊戩的大招回復效果, 讓楊戩能有效的做到殘血反殺。 後期:破甲弓+不祥徵兆 解析:破甲弓增加了物理攻擊和冷卻縮減, 被動更是增加了大量的物理穿透, 能很有效的增強楊戩對敵方前排的威脅。 不祥徵兆增加了物理防禦和最大生命, 被動寒鐵很好的克制對方的輸出。 【實戰技巧】
本篇主要講解的是楊戩走單人路的攻略。 這是一個射手非常弱勢的版本, 這就導致了整體節奏的加快。 這讓楊戩有了更大的發揮餘地, 甚至在職業賽場上, 也成為非常熱門的英雄。 思路上主要是猥瑣發育到四級後, 找對方打架, 楊戩的四級是十分強勢的。 二技能的真實傷害加成,配上大招的三段傷害,最後還能用一技能進行收割,打起架來還能通過大招做到很好的回血。所以前期的打架就非常的重要,那麼如何打架呢?在這裡抛磚引玉說兩點。 1.二技能的釋放,是楊戩的傷害核心,在前期附加了真實傷害,所以當遇到敵方脆皮玩家的時候,果斷打出二技能,不論是控制還是減速,都是為了附加出真實傷害。而遇到敵方戰士坦克英雄則是要用一技能標記其他單位,反向跑交出二技能後,立馬拉開距離。主要是找對面軟柿子脆皮英雄捏。二技能的關鍵在於敵我雙方的血量計算。 2.一技能是楊戩的核心收割技能,但是只有二段一技能才能刷新,所以在前期的技能釋放應該是這樣的:213331,期間夾雜普通攻擊,節奏需要練習掌握。這樣可以打出非常恐怖的傷害。並且有個小技巧,在對線時可以先給小兵標記一技能,等到敵方靠近小兵附近時,發動二段一技能直接擊殺小兵,刷新一技能,貼身對敵方英雄打出控制,貼身打上一技能,再配合大招傷害和真實傷害,完成收割。關鍵在於打上的小兵血量計算,不能直接擊殺,不然就十分尷尬了。 【總結】 楊戩的強勢之處在于前期高額的傷害和強大的回復,配上一技能的收割能力,在前期的打架中是十分恐怖的存在。雖然二技能附加的真實傷害得到版本的加強,但是仍然無法改變楊戩在後期的無力。所以如何在前期為團隊帶來優勢,是玩好楊戩的關鍵。 騰訊遊戲玩家聯盟出品,作者:TGL-Pimson 適用版本:v1.32.1 二技能的真實傷害加成,配上大招的三段傷害,最後還能用一技能進行收割,打起架來還能通過大招做到很好的回血。所以前期的打架就非常的重要,那麼如何打架呢?在這裡抛磚引玉說兩點。 1.二技能的釋放,是楊戩的傷害核心,在前期附加了真實傷害,所以當遇到敵方脆皮玩家的時候,果斷打出二技能,不論是控制還是減速,都是為了附加出真實傷害。而遇到敵方戰士坦克英雄則是要用一技能標記其他單位,反向跑交出二技能後,立馬拉開距離。主要是找對面軟柿子脆皮英雄捏。二技能的關鍵在於敵我雙方的血量計算。 2.一技能是楊戩的核心收割技能,但是只有二段一技能才能刷新,所以在前期的技能釋放應該是這樣的:213331,期間夾雜普通攻擊,節奏需要練習掌握。這樣可以打出非常恐怖的傷害。並且有個小技巧,在對線時可以先給小兵標記一技能,等到敵方靠近小兵附近時,發動二段一技能直接擊殺小兵,刷新一技能,貼身對敵方英雄打出控制,貼身打上一技能,再配合大招傷害和真實傷害,完成收割。關鍵在於打上的小兵血量計算,不能直接擊殺,不然就十分尷尬了。 【總結】 楊戩的強勢之處在于前期高額的傷害和強大的回復,配上一技能的收割能力,在前期的打架中是十分恐怖的存在。雖然二技能附加的真實傷害得到版本的加強,但是仍然無法改變楊戩在後期的無力。所以如何在前期為團隊帶來優勢,是玩好楊戩的關鍵。 騰訊遊戲玩家聯盟出品,作者:TGL-Pimson 適用版本:v1.32.1
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