電魂MOBA手遊《光影對決》正式上線了, 由於《夢三國》等作品的威名, 電魂在MOBA領域的口碑一直不錯, 培養出了很多死忠玩家, 984G十方這些年一直有默默關注著電魂的遊戲, 並且從來不吝惜給予好評, 只是這一次略感失望。
畫面獨樹一幟
《光影對決》二次元的劇情與人設在目前的MOBA手遊市場是僅有的一款, 可以看出甚至連UI都經過精心設計, 整體感覺兼具動漫與寫實, 釋放技能與各類提示均保持著二次元的感覺,
操作設置與眾不同 位移唱主角的MOBA
《光影對決》的技能設置與同類遊戲相比大同小異, 但技能位移則在遊戲中佔據重要戲份, 無論是抓人還是躲避, 位移技能都能發揮至關重要的作用, 這與王者榮耀和平安京的設定存在巨大差異,
匹配困難 卡頓明顯
或許是這樣的問題, 也或許是那樣的問題, 總之本作匹配時間較長, 並且存在大量人機對戰情況, 並且在部分技能或戰鬥時卡頓現象時有發生, 其他令人不適應的問題還有神裝並不神,
總評
電魂此前的MOBA作品都在逐漸的打磨中達到了最好, 並且從未讓984G十方失望過, 希望這次也不例外。